安全的单机游戏下载大全

6.82b击杀赏金系统实测

来源:乐游整理 日期:2014/10/5 18:02:47 作者:乐游
962乐游网首页攻略秘籍 游戏秘籍 → 6.82b击杀赏金系统实测

[乐游网导读]6.82b更新,赏金公式和系数再度修改,本文用实例(16K经济差)和数据对新旧赏金系统的收益进行比较.

6.82b更新,赏金公式和系数再度修改,本文用实例(16K经济差)和数据对新旧赏金系统的收益进行比较.

假设43分钟时天辉领先夜魇16000经济,如下图所示:

 每个英雄的财产总和如下:

具体英雄等级对应如下:

我们假设现在风暴之灵处于妖怪般的杀戮(8连杀),如果他被夜魇击杀,那么获得的金钱有两种形式,击杀奖励(Kill Gold)与范围击杀奖励(AOE Gold),击杀奖励如下:

可以清楚的看出,682b的击杀奖励要比老版本少。那么范围击杀奖励又是如何呢?

尽管从682更新到现在范围击杀奖励一直在被削弱,在经济差距巨大的情况下,奖励依然很可观。

接下来我们来看结论,落后16000经济的情况下击杀一名对方英雄或者团灭对手的奖励具体有多少:

可以看到,0换5团灭对手(16K经济差)在682b的收益比681要多47%,团队收益总和将近7700。单人团灭对手(16K经济差,包括8连杀的风暴之灵)收益为4400,相对于681提升依然明显,只是不再是682初期的一战翻身脱贫致富了。同时杀酱油获得的收益也提升显著(是不是意味着酱油后期更惨了,即使是优势局)。

综上,经过几次削弱,新的赏金系统已经趋近于合理,可能还会根据以后的比赛和路人数据细微调整,但是那种一波团灭对面身上多8000块的情况将一去不返了。

读完这篇文章后,您心情如何?

  • 0 喜欢喜欢
  • 0 顶
  • 0 无聊无聊
  • 0 围观围观
  • 0 囧
  • 0 难过难过

热门评论

最新评论

发表评论 查看所有评论(1)

昵称:
表情: 高兴 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 亲亲
字数: 0/500 (您的评论需要经过审核才能显示)
乐游网
关于乐游 下载帮助 网站地图
移动也精彩
移动版首页
广告与建议
联系我们 广告合作 法律声明
权威认证

专业的游戏下载、综合门户网站

Copyright 2009-2016 www.962.Net 版权所有

鄂ICP备17018784号-1