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PC崛起!浅析PC平台对主机若干优势

来源:乐游原创 日期:2015/7/20 9:50:46 作者:乐游
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[乐游网导读]越来越觉得,主机市场正在走向衰败,这是相当于中国的市场而言的,PC平台的优势逐渐显露出来,今天小编给大家浅析PC平台对主机若干优势,个人观点,不喷可讨论。

越来越觉得,主机市场正在走向衰败,这是相当于中国的市场而言的,PC平台的优势逐渐显露出来,今天小编给大家浅析PC平台对主机若干优势,个人观点,不喷可讨论。

2015年真正被期待的大作是什么?《GTA5》和《巫师3:狂猎》早已不负众望,很快,《辐射4》和《三国志13》就将追随上述两款神作的步伐。

我们惊喜的发现,如今这个时代背景下,主机独占已经不吃香了,以PC为核心的全平台运营模式才是王道!

于是问题来了,对比其他平台,如今的PC端游戏究竟有着怎样的优势?

▍前言:

在讨论这样的优势之前,笔者觉得,即便是最忠实的PC党,也必须承认一个前提:

在更大的范围内,主机平台的某些优势,短期内是不会被动摇的。

以下是一个耐人寻味的问题:当更多的业界人士和游戏玩家开始期待一款大作时,如今PC最大的担忧是什么?

答案其实很残酷,三个字说明一切:跑不动!

显卡在不断的更新换代,新的欧美大作在不断的谋杀玩家的硬件,就连笔者最不懂电脑的亲戚们都知道,如今的电脑硬件中,整体更换速度最快,周期最短的部件就是显卡!

没有足够给力的显卡,再怎么谈论游戏优化,最终也会被一些令人无语的细节击败,引得玩家吐槽无数。

这是危言耸听吗?不,显然,《刺客信条:大革命》就是打脸最狠的例子。

不得不说,在全球范围内,主机对比PC有着更广泛的受众,硬件规格的统一更使得主机游戏开发商能够更全面的发挥每一款游戏在细节上的优势,只要硬件跟上,便不会存在跑不动的现象。

有了这样的前提,敢于承认主机的优点,其实并不是什么丢人的事情。

好的,明确了这样的讨论基础,笔者便能以平稳的心态和诸君一起,分析这样一个,看似简单,实则每时每刻都有新变化的问题:

如今的游戏大作,次世代化现象已经非常明显,对比其他平台,PC还剩下哪些不可动摇的优势呢?

▍从量到质——漫谈“PC端大作”的固有优势

要想从更深的层次谈论PC平台的优势,最好的方法就是抽丝剥茧。

这样的分析模式,正是我们一贯分析游戏时,遵循的“从量到质”大原则。

所谓量,直白的说就是游戏数量。

无论其他平台的支持者如何嘴硬,都改变不了如下事实:PC有着更为庞大的游戏数量和更丰富的游戏资源,这是其他任何平台都无法企及的。

时间已经走到2015年,我们仿佛一辈子都在谈论全平台的好处。有意思的是,许多玩家怕是早就忘了,除了主机独占游戏之外,任何一款我们如今能看到的,优秀的全平台作品,无一例外都是从PC端的成功开始的。

试想一下,如果我们用PS4去玩《文明》和《暗黑破坏神》将会是怎样的场景?如果我们试图用主机去模拟星际争霸》和《魔兽争霸》这样的即时战略神作,又会如何?能有合适的结论吗?

没错!笔者可以非常负责任的告诉大家,问题的答案比低端PC跑不动大作更残酷。

索尼早已亲自论证,并勇敢实践了模拟《星际争霸》的可能性,结果却是彻头彻尾的悲剧。

游戏业大腕们表示,其细腻多变的游戏元素和几乎复杂到看不清的游戏小细节足以令实验者崩溃!

由此,我们不难看出,在如今的时代背景下,一个更加广阔的游戏平台,是成功的必要条件,现在游戏越来越多,可玩性越来越高,什么平台能驾驭更多更好的游戏,什么平台便拥有更长久的生命力。

说完了PC平台在游戏数量上的巨大优势,自然就会联系到PC的第二大亮点。

从量到质,这里的量,指的是数量,质却不是游戏的品质,而是游戏的本质!

哪位要疑惑了,游戏的本质是什么?笔者以为,一款好游戏,其真正本质的东西在于:互动性。

换句话说,在最广泛的游戏包容性和最强的游戏驾驭能力之外,PC平台的另外一大优势,就在于它能提供更好的互动模式。

常玩大型游戏的玩家们都知道,一款好的游戏,从来不是因为哪一个人去玩的。

独乐乐不如众乐乐,把自己的才华通过MOD的形式表现出来,让大家一起感受魅力,确实算得上是既方便大家,又实现自我NB的捷径。

游戏售价一天比一天昂贵,MOD很多都是免费的,原版游戏已经打通很多遍,于是都会想尝试一些不同的元素,不同的故事。得MOD者是可以得天下的。

相对应的,DLC则用来让游戏细节更为丰富,游戏架构更为完整,两者都是PC平台明显可的亮点。

正因如此,PC在MOD和DLC体系上的独到之处,是其他任何平台所不具备的。

▍从画面主导到全方位汉化破解——PC平台的主流化意义

首先,我们需要思考一下:为什么世界上会有“画面党”这种玩家群体?

原因很简单,由于PC平台得天独厚的优势,使得其无论在画面细节的调整,还是鼠标键盘的精确操控方面,都有着其他平台无法比拟的强大优越性。

主机只要跟得上,自然不会跑不动。可在另一个层面上,这也给玩家带来了画面固化的困扰。

凡事都有两面性,这个大原则用来形容如今“画面党”的再度崛起,可谓相当恰当。

君不见,但凡是PC配置稍低一些的玩家,只要机器性能撑得住,都能用“调整特效和分辨率”这样的招数去补救吗?

这一点,其他平台是万万做不到的。这就是我们所知的,PC平台的画面主导意义。

画面之外,PC平台还有另一个巨大的优势选项,那就是全方位的汉化破解。

其实很好理解,如今优秀的3A大作,绝大部分都是欧美知名开发商的手笔。这种现象的普及,使得更为全面、细腻和精准的汉化破解成了不能逃避的问题。

想要让优秀的游戏有更深入人心的体验,持续高水平的汉化展示将是未来的必然趋势。在这一点上,某某的核心团队无疑已经走在了业界最前沿。

▍网络化多元游戏模式——PC平台的立身之本

如果说,在游戏数量,游戏本质和游戏互动性方面,其他平台尚有追赶的余地,在汉化模式上也能加以改进。

那么,不可替代的网络多元化游戏模式,就是PC平台的立身之本,也是这个最大平台至今仍然屹立不倒的关键。

曾经风靡的CS也好,后来引领“战网”的《暗黑破坏神》也好,要知道,即便抛开PC平台对“网游”这个游戏业最大子项目之一的垄断,PC平台在局域网对战和网络多元化方面的优势,也是最为明显的。

综合上述几个方面来看,可以预见的是,在未来很长一段时间内,PC平台的游戏发展态势非但不会走向消亡,反而很有可能依托其固有优势焕发出新的生机。

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