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火焰之纹章圣魔之光石

( 魔法大陆的恩怨纷争 )

火焰之纹章圣魔之光石

《火焰之纹章圣魔之光石》是一款GBA模拟游戏,独特的故事背景和故事剧情带给玩家们特殊的游戏感受,采用经典的回合制游戏策略玩法展现出不一样的游戏世界。【游戏介绍】《火焰之纹章 圣魔的光石》由众多回合制式的策略战役、独特的游戏角色和精心制作的游戏情节

《火焰之纹章圣魔之光石》是一款GBA模拟游戏,独特的故事背景和故事剧情带给玩家们特殊的游戏感受,采用经典回合制游戏策略玩法展现出不一样的游戏世界。

【游戏介绍】

《火焰之纹章 圣魔的光石》由众多回合制式的策略战役、独特的游戏角色和精心制作的游戏情节组成。角色的生死由你掌控。该游戏采用了很多前作中的内容,但是游戏背景设定为新的Magvel大陆。游戏的主人公是侠义的王室兄妹Ephraim和Eirika。当Grado王国对自己的盟国Renais发动猛攻并占领之后,Ephraim和Eirika是为数不多的幸存者。于是他们肩负起重新召集军队并调查Grado背叛的源头的重任。

你将从这两个角色的视角体验游戏,并且中间还会有分叉情节供你选择,从而带你体验不同的情节发展。而增加了世界地图对购买武器、道具和了解世界观有的不少帮助。“威鲁尼之塔”和“格拉多遗迹”的设定也让追求完美的玩家可以从容的练级。

【游戏配置】

GBA模拟器游戏,无须担心配置问题。

【游戏攻略】

基础篇
众所周知,支援效果对人物属性的影响是非常显著的。同样的一个人物,零支援时的各项属性(如攻击、防御、命中、回避和必杀等)与1A1B满支援时有着天壤之别。因此,在很多情况下,我们可以通过对支援效果的实际应用来完全地改变一场战斗的局势,让战斗变得更加有效和轻松。
在开头部分呢,不得不提的就是游戏设定中对支援的限制:
一是人物之间的支援关系。不是圣魔中随便拉两个人出来就能互相支援的,而是在剧情中有着一定关联的两个人才能发生支援对话。这一点没什么可说的。
二是每个人物都有自己固定的属性(如炎、风、雷、冰、理和暗等),这些属性直接决定了支援效果所增加的属性。也就是说,由形成支援的两人的属性不同,会造成支援效果的属性不同。因此我们可以根据自己的需求来配对支援,以达到自己想要的支援效果(各属性之间的支援效果详【支援效果表】,本文不多赘述)。
一般来说,大多数玩家都倾向于喜欢炎属性。因为炎属性的支援效果属性全面而且增加的数值高,能最大限度地提高人物的攻击属性。另一方面,冰属性和理属性是大家不太愿意看到的。冰属性的支援效果跟倾向于防御属性,对增强攻击性几乎没有作用;而里属性虽然支援效果属性全面,但增加值却是全面平庸,无法与炎属性相提并论,因此沦为“鸡肋”。
而其他各属性都各有长处。
三是每个人物限定只能进行最多5次支援对话。考虑到各方面因素(如随支援等级提升而支援效果增加明显、各个章节对出场人数的限制、支援效果的有效范围只有3格等),把人物的支援对话做到一个A级支援和一个B级支援是最理想的。不过在实际应用中,有时也需要做出一些妥协。

进阶篇
刚开始对支援感兴趣的时候,我找了好几篇支援相关的攻略。他们都有几个共同点:1.大肆宣扬炎炎组合的威力强大,凭人物的属性来判断其支援效果好坏与否 2.把绝大多数的人物像串螃蟹一样根据支援关系链接在了一起,形成一个庞大的支援链。然而,他们忽略了一个我认为非常重要的一个因素——实用性。
在我们讨论着哪一种属性的支援效果最好的时候,我们忽略了一个大前提,那就是相互支援的两个人要在支援有效范围之内。只有在这个前提成立的情况下,我们对支援的效果研究才是有意义的。在我所看到的一些关于支援的攻略中,大多都是把很多人物按1A1B的支援等级连接起来。这样做虽然确实是把每个人的5次支援对话全部用完了,但是在实际运用上,会产生较大的局限性:
1.每一章都会有出击人数限制,中后期的章节出击人数一般在11人左右(最后两章出击人数较多),前期章节出击人数一般都在十人以下。再加上很多章节都会有一些特殊的出击需求,如需要偷敌人身上宝物时就必须出击盗贼,需要保护村子时需要多出击几个高移动的职业争取时间等等。这样一来,很容易造成支援链被切成好几段的尴尬。
2.实际流程战斗过程中,每一个人物根据自己的能力不同、职业不同而被玩家分派去地图的各个角落去杀敌、抢宝箱、救NPC等活动,很容易造成虽然有着很高的支援属性加成效果却因不在支援有效范围内而导致支援无效化。在许多的章节(特别是最后的一些章节)包括塔和遗迹,都是在战斗的第一回合开始就把我方分割成2小队,甚至是3个小队。这极大的限制了支援效果的发挥。
为了解决这两大局限性,更好地发挥支援效果的能力。其一,我们可以考虑修改支援的连接方式,把“支援链”转换成“支援环”。可以这么形象的比喻一下,如果“支援链”好比是一条能无限延伸的直线的话,那我们就可以把这条直线的两头多余部分切断,把它变成一条线段。接着再把线段的两个端点连结起来,于是就形成了“环”。在实际作战中,“支援环”的实用性和有效性要远好于“支援链”。每一个环的人数不宜过多,一般3-5人为宜,“环”中的人物都有相互的支援关系。在那些需要分军行动的章节,我们就可以组成2个“环”,甚至是3个“环”来进行作战。为了进一步加强“支援环”的实用性,我们有必要考虑一下每个“换”中的职业搭配问题。关于这一点,其实完全可以根据每个玩家的个人喜好来决定。个人比较推荐的是尽可能多样化的职业配置,比如一个“环”中既有近身攻击职业又有远程攻击职业、既有物理系职业又有魔法系职业,最好还带个能用杖回复的奶妈。这种多样化职业配置的“环”就可以从容地面对各种各样的强敌了。
特别提醒,由于飞行系的职业无视地形,因此飞行系的职业一般不太和大部队一起行动,而是凭借他们出色的移动力单独去完成一些任务。所以建议不要把飞行系职业的人加入“援环”中,甚至,可以将4个飞行系人物单独形成一个“支援环”,如:
库格—B—塔娜—A—西蕾妮—B—瓦内萨
由于飞行系只有他们4人,无法形成封闭的环,但从实用性的角度来说,这样的支援效果已经不错了。另外,一般来说,不太会让这4位同时上场(天马控除外- -!)。所以,可以选择自己喜欢的两个角色之间完成A支援,以达到最佳支援效果。从这个例子我们可以看出,支援并非一定要每个人都完美。只要保证自己的主力有足够的支援即可,所以并不需要拘泥于“环”。

【人物资料】

艾瑞珂,本作女主角,长相还算OK。能力中上,推荐使用程度:5★。转职推荐:自动转职。。。可用武器:剑。

伊弗列姆,本作男主角,丫竟然长的比我帅。。。。能力中上,重度妹控。推荐使用程度:5★。转职推荐:还是自动转职。。可用武器:枪。

保姆骑士:塞思,人如其名,女主角的保姆。。(顺便说下,两个人都互相有意思,在支援对话里可以看到,但是塞哥还是保守党。。咳咳,从此两个人就暧昧暧昧再暧昧。。) 虽然上场就是高级职业,但是成长率的暴高掩盖了这一缺陷,推荐使用程度:5★。转职推荐:上场就是圣骑。。。难道你有再训练之书么。。。可用武器:剑,枪。

弗朗茨,外号小黄,成长率中上,推荐使用程度:4★。推荐转职:重骑士。别瞅着圣骑移动高,但是那悲催的低上限。。。。重骑移动低的和步兵一样,但是是绝对的肉盾。。。可用武器:剑,枪。

吉利安姆,唔。。。成长率貌似低了点。。长的也不帅。。如果为了通流程的话还是推荐板凳。。通关以后追求完美的,还是转将军吧。。。推荐程度:2★。可用武器:枪,斧。

摩达,成长率除了HP以外,惨不忍睹。。。。但是体格高,可以拿重光不减速(众法师:哇塞,好羡慕~)前期练级绝对是很折磨人滴。。。而且由于长相问题经常被人弃用。。。。推荐程度:2★。推荐转职:司祭。

瓦内萨,流程里的第一只飞马。。成长率还算可以。。实用性也不错,推荐转隼骑,但是千万别让她和弓箭手杠上。。。推荐程度:4★。

罗斯,缺钙三人组最先出场滴一个小P孩,(据可靠情报,12岁。。)上场就是新人职业,比别的职业多了十级的属性点,用脚趾头想想值得不值得练。。。推荐程度:5★。推荐转职:海盗-狂战,绝对主力,拿上黑斧傲视天下。

螺丝钉的老爸,俩人支援效果还是很不错滴。。。力量成长还算OK,推荐程度:3★。推荐转职:勇者。

科曼,唔,梅米的老公。。速度成长率那是一个字,靠!很容易就能满,推荐转刺客,和梅米A支援以后那必杀率。。。和剑圣比一点吃亏,而且还有瞬杀,哪怕攻击是0,一刀送你见上帝。。。。瞬杀的判定是在必杀出现后的50%出现。(后面还有个侠盗会加入,所以就不用转侠盗了~)推荐程度:4★。

【金手指】

第二人的第二个武器
数量0202BEB1:64
种类0202BEB0:

01 铁剑(剑E)
02 细身剑(剑E)
03 钢剑(剑D)
04 银剑(剑A)
05 铁之大剑(剑D)
06 钢之大剑(剑C)
07 银之大剑(剑A)
08 毒剑(剑D)
09 突刺剑(剑*)
0B 勇者之剑(剑B)
0C 新月刃(剑D)
0D 必杀刃(剑C)
0E 破甲剑(剑D)
0F 斩龙剑(剑C)
10 光之剑(剑C)
11 卢尼之剑(剑A)
12 破枪剑(剑C)
13 斩马刀(剑D)
14 铁枪(枪E)
15 细枪(枪E)
16 钢枪(枪D)
17 银枪(枪A)
18 毒枪(枪E)
19 勇者之枪(枪B)
1A 必杀枪(枪C)
1B 刺马枪(枪D)
1C 投枪(枪E)
1D 锁链枪(枪B)
1E 破斧枪(枪C)
1F 铁斧(斧E)
20 钢斧(斧E)
21 银斧(斧A)
22 毒斧(斧D)
23 勇者之斧(斧B)
24 必杀斧(斧C)
25 战戟(斧D)
26 战锤(斧D)
27 恶魔之斧(斧E)
28 投斧(斧E)
29 回旋斧(斧A)
2A 破剑斧(斧C)
2B 弑剑斧(斧C)
2C 轻斧(斧E)
2D 铁弓(弓E)
2E 钢弓(弓D)
2F 银弓(弓A)
30 毒弓(弓D)
31 必杀弓(弓C)
32 勇者之弓(弓B)
33 短弓(弓D)
34 长弓(弓D)
35 长弩(弓E)
36 钢铁弩(弓E)
37 必杀弩(弓E)
38 火炎(理E)
39 闪电(理D)
3A 地狱业火(理C)
3B 雷暴(理B)
3C 终末之冬(理A)
3E 艾克斯迦利瓦(理S)
3F 闪光(光E)
40 阳光(光D)
41 神圣之光(光C)
42 净化之光(光B)
43 光轮(光A)
45 熔流(暗D)
46 月光(暗C)
47 吸星术(暗C)
48 月食(暗B)
49 诺思费拉特(暗A)
4A 格雷普尼尔(暗S)
4B 回复之杖(杖E,恢复HP)
4C 治疗之杖(杖D,恢复HP)
4D 痊愈之杖(杖C,恢复HP)
4E 治愈之杖(杖B,恢复HP)
4F 生命之杖(杖A,恢复HP)
50 复原之杖(杖C,解除异常状态)
51 沉默之杖(杖B,封印敌方魔法)
52 睡眠之杖(杖B,使敌人昏睡)
53 狂乱之杖(杖B,使敌人狂乱)
54 传送杖(杖A,传送我方人员 身边—>远处)
55 援救杖(杖B,传送我方人员 远处—>身边)
56 松明之杖(杖D,照亮四周)
57 修理之杖(杖C,修复我方物品)
58 开锁杖(杖D,开门)
59 魔 防之杖(杖C,我方人员魔防上升)
5A 龙斧(斧C)
5B 天使之衣(最大HP+7)
5C 能量之环(力量或魔力+2)
5D 秘传之书(技术+2)
5E 疾风之羽(速度+2)
5F 女神像(幸运+2)
60 龙盾(守备+2)
61 魔法护身符(魔防+2)
62 靴子(移动力+2)
63 体格指环(体格+2)
64 英雄之证(等级10级以上的佣兵,剑士,战士使用。转职用)
65 骑士勋章(等级10级以上的轻骑士,重甲骑士使用。转职用)
66 猎户座之箭(等级10级以上的弓箭手使用。转职用)
67 天空之鞭(等级10级以上的天马、飞龙骑士使用。转职用)
68 指引之戒(等级10级以上的僧侣,魔法师,神官骑士,巫师使用。转职用)
69 宝箱钥匙(开宝箱)
6A 门钥匙(开门)
6B 盗贼钥匙(打开门和宝箱,盗贼专用)
6C 伤药(恢复部分HP)
6D 特效药(恢复全HP)
6E 圣水(魔防上升)
6F 消毒药(治疗中毒)
70 火把(照亮周围)
71 菲利的护符(解除武器对飞行单位的特效)
72 会员卡(可进入秘密商店)
73 银卡(买物品半价)
74 白色宝玉
75 青色宝玉
76 赤色宝玉
77 金币
78 勒金雷布(枪*)
79 宝箱钥匙
7C 波布罗的护符(免受敌人必杀攻击)
81 斩魔之剑(剑E)
82 袭魔之枪(枪E)
83 断魔之斧(斧E)
84 破魔之弓(弓E)
85 吉克林迪(剑*)
86 战斧(斧B)
87 伊瓦尔迪(光S)
88 统帅之证(等级10级以上的下级职业使用。转职用)
89 知惠之书(给喜欢的人,会有一点好的效果)
8B 利爪
8C 拉特娜(杖S)
8D 龙枪(枪C)
8E 彼得弗尼尔(枪S)
8F 纳格尔法尔(暗S)
90 死亡的吐息
91 阿德姆拉(剑S)
92 吉克穆特(枪*)
93 贾尔姆(斧S)
94 尼兹赫古(弓S)
95 刺突枪(枪D)
96 短枪(枪C)
97 霸者之证(等级10级以上的盗贼和海贼使用。转职用)
98 月之腕轮(艾瑞珂使用)
99 太阳之腕轮(伊弗列姆使用)
9A 1G
9B 5G
9C 10G
9D 50G
9E 100G
9F 3000G
A0 5000G
A1 风之剑(剑B)
A2 伤药
A3 伤药
A4 伤药
A5 舞蹈(使我方人员在移动)
A6 漆黑的恶梦(杖-,周围人进入梦境)
A7 魔石的碎片
A8 不净的魔光
A9 破灭的魔拳
AA 龙石(梅尔专用)
AB 魔幻的波动
AC 暗黑的魔弹
AD 腐爪
AE 腐长爪
AF 毒爪
B0 猛毒之爪
B1 灼热之牙
B2 焦热之牙
B3 邪眼光线(暗-)
B4 魔眼光线(暗-)
B5 石化光线(杖-,石化)
B6 风之刃(理B)
B7 修娜之实(给喜欢的人)
B8 150G
B9 200G
BA 黑色宝玉
BB 金色宝玉

改变主人公 0202BE48:
改变职业 0202BE4C:

主人公

82BC 艾瑞苛
82F0 塞思
8324 吉利安姆
8358 弗朗兹
838C 摩达
83C0 瓦内萨
83F4 罗司
8428 梅米
845C 苛曼
8490 加路西亚
84C4 希尼亚斯
84F8 露忒
852C 娜塔莎
8560 库格
8594 伊夫里姆
85C8 弗鲁多
85FC 凯尔
8630 阿梅丽娅
8664 阿斯雷
8698 杰斯特
86CC 特提思
8700 真理香(玛丽卡)
8734 塞勒夫
8768 尤恩
879C 拉切尔
87D0 多兹拉
8838 雷那克
886C 杜塞尔
88A0 梅尔
88D4 诺鲁
8908 约书亚
893C 西蕾尼
8970 塔那

【人物加入】

序章:艾瑞珂、塞思:剧情加入。
第一章:弗朗茨、吉利安姆:剧情加入。
第二章:瓦内萨、摩达:剧情加入。
罗斯:艾瑞珂说得。
加西亚:罗斯说得。
第三章:梅米:剧情加入。
科曼:梅米说得。
第四章:阿斯雷:剧情加入。
露忒:访问左下村庄后加入。
第五章:娜塔莎:剧情加入。
约书亚:娜塔莎说得。
五章外传:伊弗列姆、弗鲁迪、凯尔:剧情加入。
奥尔森:本章加入,第八章叛变。
第六章、第七章:无
第八章:男女两队人马合流。
分支
女主角
第九章:塔娜:剧情加入。
阿米莉亚:艾瑞珂说得。
第十章:希尼亚斯:艾瑞珂或塔娜说得。
杰斯特:希尼亚斯说得。
玛丽卡、特提斯:杰斯特说得。
第十一章:拉切尔:艾瑞珂说得。
多兹拉:拉切尔说得。
第十二章:塞勒夫:剧情加入。
尤恩:访问民居后加入。
第十三章:
库格:女主角说得。
阿米莉亚:如果第九章没有说得,本章可以用艾瑞珂说得。
第十四章:雷纳克:拉切尔或者多兹拉说得。艾瑞珂也可,不过要花9980元。
第十五章:伊弗列姆、诺鲁、杜赛尔:剧情加入。
男主角
第九章:塔娜:战斗开始后加入,不过是被关在监狱里而且没有武器。
阿米莉亚:伊弗列姆或者弗朗茨说得。
第十章:杜赛尔:伊弗列姆说得。
库格:杜赛尔说得。
第十一章:拉切尔:伊弗列姆说得。
多兹拉:拉切尔说得。
第十二章:尤恩:访问民居后加。
玛丽卡:尤恩说得。
第十三章:杰斯特、特提斯:战斗开始后加入。
第十四章:雷纳克:拉切尔或者多兹拉说得。伊弗列姆也可,不过要花9980元。
第十五章:艾瑞珂、希尼亚斯、塞勒夫:剧情加入。
共同路线
第十六章:无。
第十七章:西蕾尼:希尼亚斯或瓦内萨或塔娜说得。

【游戏测评】

游戏主要以刷塔和遗迹,打的都是魔物,从职业上说当然是用司祭最好,能转司祭的有神官摩达、修道士阿斯雷,这几个当中摩达体格高,阿斯雷容易升级,娜塔莎幸运成长高。况且用光魔法可以克制敌方的暗魔法。

游戏内容非常丰富,无论是主线还是支线都能给玩家带来丰富的故事剧情,建议玩家们不要忽略支线任务,有一些强大的装备可以通过其获得。

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    第 1 楼 湖北武汉电信 网友 客人 发表于: 2013/6/17 12:02:04
    焰之纹章圣魔之光石我玩了很多遍,不会厌烦就在于有很多人物可选择,而且阵容可千变万化

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