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宠物小精灵特别篇0.67新开始(附攻略)

( 经典的魔兽对抗地图 )

宠物小精灵特别篇0.67新开始

宠物小精灵特别篇0.67是一款经典的魔兽对抗地图,在本次的更新中作者对地形进行修改,调整了怪物的位置,对一些装备和道具进行修改,删除了部分技能,下面为大家提供宠物小精灵特别篇0.67攻略和地图下载。

  • 语言:中文
  • 游戏大小:4.7M
  • 环境:WinAll
  • 游戏厂商:
  • 更新时间:2016-10-11 17:48
  • 发售时间:
  • 游戏等级:推荐等级2
  • 游戏标签: 宠物小精灵特别篇

宠物小精灵特别篇0.67是一款经典魔兽对抗地图,在本次的更新中作者对地形进行修改,调整了怪物的位置,对一些装备和道具进行修改,删除了部分技能,下面为大家提供宠物小精灵特别篇0.67攻略和地图下载。

地图信息

地图名称:宠物小精灵特别篇 New Beginning v0.67正式版

地图类型:对抗

魔兽版本:1.24

地图作者:Alan001&StaR

支持人数:1-10(推荐5V5)

地图介绍

大家好久不了,是的,我还活着

自从特别篇改版以来,新的模式引起了极大的争议,也导致了特别篇人气急速下滑。这  让我十分痛心,新模式本应是向着更好的方向前进的,如今落到如此地步我也是十分不甘。

在吸取了多方面的意见之后,我终于意识到了新模式的问题,巢穴系统的本意是增加玩家的互动机会,然而我却把过多重心放在了这个系统上,使其喧宾夺主,让特别篇甚至偏离了其固有的玩法也偏离了我设计这个系统的初衷。

于是我们知错就改,新版本中我们完全移除了巢穴系统!是的,你没有看错!完全的移除!玩家们再也不用为傻站着占领巢穴,巢穴锁定被无敌怪追打,时刻检查巢穴数对比,满地图四处占解锁的巢穴,不把巢穴数补回来都不敢打团这些烦心事而发愁了。。。

那么踩着巢穴系统的尸体,为了完成其遗志,还是曾加玩家间的交互,我们更新了野怪刷新机制:现在除飞行精灵和地鼠洞之外的其它野区都会刷新双方阵营的精灵,它们会自动战斗,这样既保持了野区的动态刷新,也可以让玩家练级更轻松(有盟友帮打,补刀就好啦),还可以让双方有相对明朗的信息,并且由于野区对双方都有收益,所以双方更有理由出现在同一野区。我还是很看好这个新方案的,不过就像以前一样,难免会出问题嘛,希望大家踊跃测试,发现问题我们解决就好啦嘿嘿。

鉴于上个巢穴版本大家提出的跑图累的问题,我顺势缩小了下地图尺寸,并再次重做了地形,这次的地形并不像巢穴版本那么平坦也没有初版那么崎岖,希望是个适中的版本吧

没有巢穴之后 地图是不是看起来清爽多啦~

图中绿黄红点是野点新的位置 另外,进化石头掉落怪被移到了中部海滩,只保留两个随机刷新点 挨的很近  相应的 中部海滩不再作为一个野区。

新版本依然少不了新精灵~

更新内容

全局性:

取消了巢穴占领机制

移除其它模式选项

缩小并重做了地形

现在所有野区都会刷出双方的精灵

调整了野点的位置

双方通信机器转移

彩虹市的移动到常磐市

枯叶市的移动到黄金

训练师回城技能回归 效果为群体传送回己方大本营

商店出售传送卷轴

售价 350 效果:目标为建筑的群体传送

火箭队训练师技能也被替换为医疗

统御占用再次调整

0+级别x75x等级+(3+3x等级)x等级/2

初始统御提高到2000

巢穴野区刷怪由10只增加到15只

修改复活时间

现在复活时间与级别挂钩 对应统御占用的修改

(等级+级别x10)x(1.4-城市占有数x0.1)

掉落物品可出售

掉落物品卖价

1级物品40

2级物品50

3级物品60

4级物品70

5级物品80

提高了野点的统御获取

调整小野怪点刷新时间提升为120 大点提升为240

掉落进化石的野怪生命值提高1000

属性相克再次调整

所有级别的精灵物品栏提升1格

合体进化需要等级相同

合体进化现在需要消耗450统御

精灵调整:

再次微调进化等级

进化为大嘴雀的等级由15级提升到17级

进化为阿柏蛇的等级由15级提升到17级

进化为穿山王的等级由15级提升到17级

进化为大嘴蝠的等级由15级提升到17级

进化为臭臭花的等级由13级提升到15级

进化为猫老大的等级由15级提升到17级

进化为蚊香蛙的等级由13级提升到15级

进化为勇吉拉的等级由13级提升到15级

进化为豪力的等级由13级提升到15级

进化为口呆花的等级由13级提升到15级

进化为隆隆石的等级由13级提升到15级

进化为巨钳蟹的等级由15级提升到17级

进化为顽皮弹的等级由15级提升到17级

进化为海刺龙的等级由15级提升到17级

进化为金鱼王的等级由15级提升到17级

凯西的进化等级从13级提高至15级

腕力的进化等级从13级提高至15级

小拳石的进化等级从13级提高至15级

大岩蛇从级别4提高为级别5

泥石流伤害从200/250/300 降低到100/150/200

地狱滚动生效间隔从1秒提高到2秒

走路草家族的 麻痹粉技能和 喇叭呀家族的飞叶快刀技能互换

麻痹粉由中级技能降为低级技能

效果由概率麻痹敌人 变为必中

持续时间为 2/3/4/5/6秒

删除了走路草的 隐蔽技能

原灼热之鬃改名为烈焰之鬃

小火马的灼热之鬃效果改变:

现为启动式效果 每秒造成4/8/12/16/20点火焰伤害 每秒消耗7点魔法

并且不会施加灼烧(也就是不会阻止收回效果)

小磁怪的成长从3项1.5降低到3项1.1

地鼠的成长从1.5/1.5/1.2 降低到 1.2/1.1/1.0

大岩蛇生命值提高150 隆隆石生命值降低150 隆隆岩生命值降低50

凯西调整为级别2

瞬间移动改为中级技能

等级1/2/3/4/

距离 500/600/700/800

冷却5/4/3/2/秒

魔法消耗 50

精神干扰改为中级技能

移除了该技能的第5等级

小磁怪 钢铁身躯技能 护甲下降1

穿山王穿刺利爪削甲效果从3/4/5/6 降低到  1/2/3/4

BUG修复:

修复急冻拳水枪冲突

捕捉精灵死亡 统御不退的BUG修复!

放生BUG修复

合体进化BUG修复

三精灵转换BUG修复

图鉴统御显示修复

其它细节修复

我们都曾犯错,请不要畏惧,不要退缩,勇于面对

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