先祖之塔1.02正式版是雪岳大神制作的一张魔兽防守类型趣味地图,最多支持六人游戏,本次更新修正游戏相关信息及提示的几个小错误,调整部分英雄属性,感兴趣的朋友快来试试吧!
先祖之塔1.02测试版地图信息
地图名称:先祖之塔 1.02(测试版)
地图类型:防守
魔兽版本:1.24及以上
地图作者:雪岳
支持人数:1-6人
专区地址(无则不填)::-
先祖之塔1.02测试版地图介绍
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如发现游戏内错误请与作者联系,有好的建议或想法也可以与作者联系,雪月啸将尽最大的努力制作一个耐玩且有趣的好图!
先祖之塔,有你会更加精彩!
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先祖之塔1.02测试版更新说明
限定同类武器、防具、护符等装备仅可携带一件(可强化升级的道具),但可与魔龙装备共存;
修正游戏相关信息及提示的几个小错误;
调整强化宝石掉落几率由15%上调至30%;
调整毁灭宝石掉落几率为强化宝石掉落几率的1/3;
调整先祖宝石掉落几率为毁灭宝石掉落几率的1/3;
调整祭祀供品开始可使用为180秒;
修正使用祭祀供品后黑暗之潮袭击出现异常的错误;
修正重生符文说明错误,现说明与实际相符,应为技能也将重置;
暗影猎手:
调整暗影傀儡召唤的暗影之魂可被攻击,且继承英雄部分属性;
修正灵魂侵蚀伤害与设定不符的错误;
灵魂守卫
修正灵魂隔断技能说明错误,现在为击杀敌人时增加1/2/3点力量;
修正灵魂隔断自动关闭后灵魂隔断未随之消失的错误;
调整灵魂隔断每秒消耗魔法75/150/225为25/50/75;
修正灵魂守卫技能伤害判断错误;
调整召唤单位灵魂守卫单位可使用基础命令;
灵魂法师
修正灵魂烈焰技能快捷键与说明不一致的错误;
灵魂法师
修正英雄技能排序错误;
修正灵魂诅咒减甲和链接效果无效的错误;
调整灵魂诅咒减甲和链接效果与该技能等级有关;
调整灵魂净化对周围单位同样有净化效果;
灵魂魅魔
调整魅魔诱惑召唤出的单位继承英雄部分属性;
灵魂巫师
调整灵魂妖术为群体技能,副目标持续时间不超过主目标持续时间;
灵兽先知
调整灵兽幽魂召唤生物继承护甲值由2下调为1;
山岭巨人
调整攻击类型由混乱型改为普通型
调整基础防御由50下调为25;
调整生命升级由2500上调为最大生命值的1.5%
熊骑猎手
调整防御升级由1上调为2;
调整基础攻击由150上调为225;
调整攻击升级由50上调为100;
调整生命升级由1000上调为最大生命值的1%;

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