《先祖之塔1.04》是比较大型的一款特色的趣味类型的防守地图,地图的玩法就是以先祖之塔为主要的核心的功能的,这款地图日前正式上线更新为全新的1.04新版,感兴趣的玩家别错过了!

先祖之塔1.04地图信息
地图名称:先祖之塔 v1.04(测试版)
地图类型:防守
魔兽版本:1.24及以上
地图作者:雪月啸
支持人数:1-6
专区地址(无则不填)::-
先祖之塔1.04更新说明
-游戏系统
*增加新手提醒系统,系统不时向新手玩家推送游戏相关信息,包如下含两个命令:
-help 快速获得系统提醒
-cnpm 关闭新手提醒系统
-内置存档
*优化内置存档系统(建议单玩家时使用);
-洞穴系统
*魔龙洞穴:调整魔龙为非空中单位;
*守卫洞穴:守卫夜间不再放松警惕;
-宝石掉落
*毁灭宝石掉落机率由10%上调至25%;
*先祖宝石掉落机率由3.33%上调至10%;
-测试系统
*增加套装命令:毁灭套装:-hmtz、先祖套装:-xztz
-装备系统
*护盾、长袍、斗篷类道具的护甲值加成降低两个等级,调整值如下:
由8/16/32/64/126/256/512/1024/2048下调至2/4/8/16/32/64/128/256/512;
-碎片道具
*增加碎片道具合成时游戏提示合成成功;
-套装系统
*修正先祖套装的属性和技能无效的错误;
*修正先祖套装装配和拆散时相应属性无效的错误;
*优化套装系统,当合成毁灭套装后,若其中部分道具升级至先祖级,则仍拥有毁灭套装属性;
-先祖战神
*修正先祖战神等级不为最等级的错误,存在时间由120秒下调至90秒;
-英雄技能
*灵魂游侠:
灵魂强击伤害转为生命值由10%下调至2%;
*灵魂守卫:
灵魂护盾伤害值取消与生命值相关参数,调整为与非加成力量值有关;
灵魂隔断持续消耗魔法单位伤害魔法消耗由15上调至20;
*灵魂先知
灵魂兽幽魂召唤生物生命加成等级因子由750下调至500;
*灵魂魅惑
魅魔诱惑召唤生物攻击加成等级因子由10上调至15点;
先祖之塔1.04使用说明
1)后缀为W3X的是冰封王座(TFT)的地图。
2)后缀为W3M的是混乱之治(ROC)的地图)。
3)请放到魔兽争霸Maps\Download\目录下,进入游戏后选择此地图即可。
4)后缀为W3N的是战役包,请放在魔兽争霸Campaigns\目录下。
5)单人地图、电影地图和演示地图,请在单人游戏中运行。

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