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天神之谜v1.1

( 激情防守类游戏 )

天神之谜v1.1

天神之谜v1.1属于经典的防守对抗类游戏,该作设定了非常激情闯关模式,对于玩家来说还是非常给力的。

  • 语言:中文
  • 游戏大小:26.1M
  • 环境:WinAll
  • 游戏厂商:
  • 更新时间:2017-01-27 12:59
  • 发售时间:
  • 游戏等级:推荐等级2
  • 游戏标签: 天神之谜

天神之谜v1.1属于经典防守对抗游戏,该作设定了非常激情闯关模式,对于玩家来说还是非常给力的,游戏中的诸多隐藏的物品和关卡非常多,下面给大家提供天神之谜v1.1地图下载。

使用说明:

地图名称:天神之谜 v1.1

地图类型:防守

魔兽版本:1.24

地图作者:群星相印

支持人数:1~4

背景介绍:

神秘人类阿塔托斯闯入天神界盗走虚空之石,大天使却发动整个天神界进行追击,伴随着冒险者一同来到了这个异世界。冒险者是否能抓住阿塔托斯,大天使又为何这般穷追不舍?一切尽在地图之中。

游戏亮点:

RPG与防守结合:超大地图满足冒险精神,尽管前面充满着未知数,但大天使还是需要有人守护协助的

庞大的属性系统:法术暴击、法术吸血、冷却萎缩、法术消耗通通都有,不再是刷三围小游戏

组合技能:玩家可以自由组合英雄的技能,组合出一个属于自己的英雄(需要用到改键,否则键位相隔有点远)

无限任务:防守图不再是送水开局,取而代之的是无穷无尽的任务,只要你能到的NPC,就能跟其交谈,了解一段故事,完成一个任务

领主对战:每波都有强力的领主前来进攻,不再是无脑对A,小心点,领主们可不好对付

转职觉醒:15级转职,默认有两种转职路线,转职后达至30级觉醒

副本系统:每个副本都有丰富的奖励,但可没有这么容易通过

强化系统:将整个DNF的强化系统完美移植,垫底,破碎,高强武器还能上排行榜哦!

乘骑系统:野外将随机刷新坐骑,但抓到它们你还需要缰绳。跑腿战斗两不误!

沉睡之魂系统:击杀野怪有一定几率掉落,完成还魂师任务可以从三个沉睡之魂中选取一个,再交给还魂师唤醒即可附体战斗,强化英雄全面属性,还可以打技能互相吞噬

更新日志:

英雄:

现在觉醒技能每次升级都会提升1级

流浪法师:

雷降重做

删除龙炎

删除雷鸣之体

重做雷系法术

添加新技能:奥数秘能

添加新技能:魔法暖流

将急速冷却移至学习技能第三页

气功波最高伤害需要时间降至2秒

修复雷系雷系法术消耗不正确减少的问题

元气环绕间隔时间从10/-0.25设置为固定6秒

修复魔法闪烁无限制距离的问题,冷却从8/-0.25降至8/-0.1

憾神之牛:

删除大地协助

地裂技能重做

大地波动重做

修复转职技能无法升级等问题

地震荡冷却时间从12秒降至10秒

地震冷却时间从20/-0.25秒降至15秒

现在转职找穆或大地,无需判断是否死亡

修复不动如山增加生命与面板不相同的问题

彻底修复横冲直撞移动速度会在特定情况下负数的情况

天赋:先祖之魂基础几率从15%升至20%,攻击不再翻倍

传道牧师:

圣光风暴技能重做

加入新技能:圣光庇护

加入新技能:暗泉汹涌

暗影系技能大幅度调整

光明亲和冷却时间从18秒降至10秒

元素持续时间从15(+1%法术攻击)升至固定60秒,并且攻击方式更智能化

修复救死扶伤冷却不正确的问题,并且施法距离从700码升至1000码,但不再附加自身生命上限

附加法术攻击由100%/+10%提升至100%/+20%

天神祝福冷却时间从15秒降至10秒,魔法消耗从100/+25降至50/+10,施法距离从600升至800

持续时间从10(+1%法术攻击)降至5(+1%法术攻击)

修复第二页技能学习后出现学习转职技能的问题

修复神圣祷言处于暗影形态被动仍然有效果的问题

大暗黑天加入最低范围,最高伤害累计时间降至2秒,冷却时间从15/-0.25降至固定10秒

刀客:

追加伤害重做

添加新技能:封尘莫问

添加新转职技能:刃风

天赋:跳斩内置最低距离升至300,冷却提升至6秒

现在处于开启刀刃风暴以及狂魔乱舞时可以进行跳斩

以下技能得到调整:

刀技专精、名刀*七赤鬼、逍遥身法、赤鬼割裂、流星赶月、破空斩、留心刺

五刀流 - 赤鬼波动阵、刀刃风暴、狂魔乱舞、隐刀于心、衍刀流 - 破军、人刀共鸣

觉醒:人刀合一重做

觉醒:古剑天降重做

血僧:

修复血潭不随技能等级提升而增加伤害的问题

暴走降低75%防御降至40%防御,增加独立攻击从100/+25升至100/+50

物品:

删除雷霆宝珠

删除怒气灵剂

药品价格全面提升

灵药类物品重做,并且等级化

修复兑换取消依旧扣除费用的问题

免疫灵药重做,移至星界法师售卖

命运硬币从1万一块降至5000一块,移植灵魂古树售卖

魔免药剂从5000两瓶升至1万一瓶,冷却时间从30秒升至60秒

蜘蛛囊袋现在会召唤2只烈火狼蛛,但最多只能存在2只烈火狼蛛

删除右键双击丢弃物品,现在统一右键双击将该物品或装备给予鹰灵

装备:

删除土属性攻击

任务装备不再限制重铸

修复切换装备会使得部分装备效果保留的问题

删除所有累计类装备效果,以新效果“传承”代替

任务:

现在任务最多只能接受3个

风暴、大地、奥米格任务稍作修改

删除副本任务,加入装备、消耗品兑换

修复任务未达到要求点击对话会令对话消失的问题

加入任务:唤魂

加入任务:一匹马

加入单人任务:盼望之魂

出波:

修复5波部分技能

修复7波髅魂不消失的问题

修复部分出波怪物不使用技能的问题

地狱犬现在不再会随着地狱末日一同冲撞

删除时间裂缝,替换技能重生

重做领主进攻间隔,现在除新手难度外,其他难度间隔时间从5分钟削至3分钟

但领主有5分钟奖励时间,若在5分钟内击杀领主,剩余的时间将会作为奖励间隔时间。

例:击杀时间1分钟,间隔时间=3+(5-1)=7分钟

系统

难度系数调整

删除加点系统

加入动态传送阵

开放场景安魂墓园

迷雾森林整体等级降低

黑暗森林整体等级提升

石窟山洞整体等级提升

翡翠森林整体等级提升

修复三石灵有时不刷新的问题

生命魔法元素回复上调

修复获得经验过多的问题

新增使用技能会进入战斗

造成回复不再会进入战斗

调整雷鸟后技能太卡问题

修正小地图一直不正确的问题

修复鹰灵强化装备无效的问题

调整鹰灵的机制,增加数个辅助技能

野怪协助范围削减,百夫长不变

修复了大量装备数据不正确的问题

难度不再增加怪物的附加属性(如暴击等)

修复死亡后使用传送阵会导致镜头不正确的问题

药剂类消耗品持续时间降至30秒,增加60秒冷却时间

领主受到的控制效果调整为50%,但不再会随难度降低

暗精灵营地地形改动,以便更好的与阿塔托斯的军队进行对抗

现在传送阵不再会显示所有地点,而是激活一次增加一个传送点

难度不再令单位命中率翻倍,而是增加25%命中率,回避率不会增加

小偷掉落卷轴几率上调,但不再会掉落+10以上(不包括+10)的强化卷

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