零之时序4.7正式版是一款拥有精美模型的动漫题材魔兽争霸ORPG地图,地图自带存档系统,庞大而丰富的主线任务系统与精美的模型再现了众多经典动漫角色,在原创的故事里展开新的冒险之旅!
零之时序4.7正式版地图信息:
地图名称:零之时序V4.7
地图类型:ORPG
魔兽版本:1.24e
地图作者:月光若封
支持人数:1~4
零之时序4.7正式版特别说明:
游戏开始前必须要开中等,高等配置!!!!
必须在局域网下创建游戏!! !!
零之时序4.7正式版更新内容:
恶魔之子 尼禄
1.绯红打击『Q』
描述:尼禄瞬间释放一次轻微的绯红打击,技能每释放一次增加一层连击特效,每层连击特效代表触发效果的顺序.
短暂的施法时间,无冷却
基础伤害值:125*技能等级+敏捷*15
伤害倍值:轻微:100%/,中等/175%,较高/225%,极高/350%
①:对周围的敌人造成轻微的伤害
②:对周围的敌人造成轻微的伤害
③:对周围的敌人造成中等的伤害
④:对周围的敌人造成中等的伤害
⑤:对周围的敌人造成较高的伤害
⑥:对周围的敌人造成极高的伤害,并获得恶魔之力,增加50+技能等级*30点敏捷,持续20秒(效果持续期间无法刷新恶魔之力)
一旦连击特效达到六层,将重置为0层连击特效
2.猩红连击『W』
描述:尼禄释放一次沉重的猩红连击,技能每释放一次增加一层连击特效,每层连击特效代表触发效果的顺序.
较长的施法时间,冷却时间:1秒
基础伤害值:200*技能等级+敏捷*24
伤害倍值:轻微:100%/,中等/175%,较高/225%,极高/350%
①:对周围的敌人造成中等的伤害
②:对周围的敌人造成中等的伤害,并且使周围的敌人减少10点护甲
③:对周围的敌人造成中等的伤害值
④:对周围的敌人造成中等的伤害,再向前方突进造成中等的伤害,同时会重置该技能CD
⑤:对周围的敌人造成中等的伤害,再向前方突进造成较高的伤害,同时会重置该技能CD
⑥:对周围的敌人造成极高的伤害,并且击退周围内的所有敌人
系统:
1.更换了新的保存机制,现在可以通过直接输入-save,-save2保存玩家或宠物身上的数据
2.加入了埃拉哈沙漠boss距离重置机制,现在boss离开自己的范围将会导致通过失败

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