《饥荒》是一款动作冒险求生类游戏,以独特的绘画风格和表现手法吸引玩家们的眼光,在充满神秘的小岛上,玩家们靠科学家的能力和对环境的适应力体验游戏的乐趣,为方便玩家轻松体验,今日带来增加砍树掉落木头的数量MOD。
【使用说明】
打开..\dont_starve\data\scripts\prefabs\evergreens.lua
找到如下内容
local builds =
{
normal = {
file="evergreen_new",
prefab_name="evergreen",
normal_loot = {"log", "log", "pinecone"},
short_loot = {"log"},
tall_loot = {"log", "log", "log", "pinecone", "pinecone"},
drop_pinecones=true,
leif="leif",
}
其实就在第二页左右的位置,
normal_loot = {"log", "log", "pinecone"}, -----中等树木掉落(log:木头;pinecone:松果)木头2个
short_loot = {"log"},-----小树木掉落(log:木头)木头1个
tall_loot = {"log", "log", "log", "pinecone", "pinecone"},-----大树木掉落(log:木头;pinecone:松果)木头3个
理解了这个就容易了,如果想增加木头的掉落数量,只要在{}内增加相关内容即可,示例如下:
normal_loot = {"log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "pinecone"},
short_loot = {"log""log", "log", "log", "log", "log", "log"},
tall_loot = {"log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "pinecone", "pinecone"}
这样一来,砍最大的那种树就可以掉9个木头了。
下面是我修改后的文件,给懒得自己动手的朋友,复制到我前面说的地址。呵呵。里面的掉落数量请按自己的爱好自行修改,注意字段间的空格。
注意事项:这样修改后有一个问题,如果你游戏中安装有其它的MOD,例如(Rare items)等使用了evergreens.lua文件的MOD,那么你修改游戏DATA目录下的文件将不会生效,因为游戏自动先加载MOD中的内容,那么你可以在MOD文件中找到evergreens.lua这个文件再用我上面说的方法进行修改,一样有效的。

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