无尽的怪物0.6正式版是一款全新的生存冒险类魔兽RPG地图,在最新0.6正式版中作者对大部分英雄技能进行了平衡调整,加入了一些新的道具,增加初始金钱数量,冒险更加有趣!
无尽的怪物0.6正式版地图信息
地图名称:无尽的怪物 v0.6
地图类型:生存
魔兽版本:1.24
地图作者:精灵
支持人数:6
无尽的怪物0.6正式版地图玩法
选择属于自己的英雄角色,然后在不断的挑战中增强自己,直到顶峰。
游戏中玩家们之间需要有很好的配合,在选择英雄方面上一样如此,不同英雄有着不同功能,好的组合才是通关的关键所在
游戏中需要注意躲避敌人的技能,不然一不小心的话就会被技能击中,失去大量的生命值甚至被秒杀
目前游戏关卡一共有九个挑战关卡
无尽的怪物0.6正式版更新内容
增强了潮汐法师召唤的水元素的攻击力和生命值
潮汐法师被动的触发概率增加到40%/25%
神界牧师的大招持续时间提升到30秒
神界牧师的圣光之盾的攻击力附加效果增加到50%/80%/110%
纵火术士的火球术伤害提升到300/500/800
纵火术士的天罚火柱的基础伤害提高到120/240/360
暗影剑客的暗影剑术的攻速增加调整到80%/100%/120%
调整了所有英雄的护甲值
金铠勇士的金属狂涌的基础伤害提高到90/200/350
金铠勇士的反馈铠甲的BOSS触发概率降低到15%,触发后的生命恢复值修改到只与智力值有关
金铠勇士的大招的附加力量伤害倍数增加到7
夜影刺客的影流支躯的闪避概率调为99%,持续时间为5/10/15s
夜影刺客的刀刃剑阵的伤害提升到175/350/500且无目标个数限制
追风游侠的大招的魔法消耗降低到80
追风游侠的追风者的攻速增加提升到100%/120%/140%
追风游侠的万箭齐发的晕眩时间增加到3/5/7s(Boss2/3/4s)
修复了深海巨人不会触发粉碎的问题
大幅度调整了所有关卡的小怪与BOSS的生命值
增加了两个商店供购买关卡掉落的合成需要品(需要通过该关卡才能购买)
增加了通关的金钱奖励
增加了初始金钱
降低了物品的掉落概率
删除了BOSS炎魔的火山爆发技能

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