简单防守1.75礼物平衡版是一款传统防守类魔兽争霸RPG地图,在最新1.75礼物平衡版中作何加入了装备等级系统,成就系统,神器惩罚机制等全新玩法内容,同时增加新的怪物进攻波数,冒险更加有趣!
简单防守1.75礼物平衡版地图信息:
地图名字:简单防守1.75礼物平衡版
地图类型:防守
地图作者:安刘
地图语言:中文
支持人数:1-5
简单防守1.75礼物平衡版玩法说明:
如果你有什么不懂,请看F9,很多问题都可以解决,请不要诋毁这张地图。
输入++或者--自由调节镜头。
输入开启或者关闭伤害显示可以开关伤害显示。
输入hg回城。
限定英雄圣剑重做归来!新的技能设计!更加强势的出场!
加入混乱对决支线剧情!
增加一些以后更新预告!
完善英雄快捷键!
增加心决系统,暂时开放一小部分,以后心决获取方式多为碎片合成。
简单防守1.75礼物平衡版更新内容:
加入成就系统,以及提供奖励,努力达成就吧!
F9说明优化调整。
发兵间隔缩短,出兵量减少。
增加大使NPC,任务NPC等NPC。
增加进攻特殊波,怪物调整,难度调整,加强钢铁波偷袭波,提升进攻怪2-5点基础攻击,100-500基础生命,提升生命恢复速度,护甲不变,调增技能,增加不良buff和技能效果,boss波加强。
丰富了游戏内容。
部分装备修正,增加不少合成方式(合成装备总价与直接购买或有稍量上下差距,依个人而选择!)(合成后装备不一定完全继承以前属性,希望不要又有zb瞎jiba喷的)。
部分影响体验的bug修复。
筹备开放礼包购买(在不影响平衡性的基础上),开放部分内容定制,有意者联系作者,咳咳咳。
界面ui微量美化。
难度区分度划分,增加了难度福利。部分难度将不会出现特殊怪物。难度加成效果优化。
加入死亡惩罚机制(激斗模式关闭)。
暴风要塞生命障碍调整。
小弟建筑物造价,伤害调整。
加入物品等级限制。
加入神器惩罚机制。
多面板增加承受伤害(非英雄输出)。
削弱部分神器级别的装备。
各类文本增删修正。
黑夜模式预告。
羁绊系统预告。
地图扩大预告。
本次更新量中等,重点丰富游戏内容,有建议联系作者或者加群哈(一切以正版更新为准!)。
声明:本图只是一张简单的守城“防守”类型图,请不要先入为主的将其同其他类型防守图对比!

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