暗杀Assassins4.3.0是一款生存对抗类魔兽争霸RPG地图,在最新4.3.0版本中作者对大部分技能进行了平衡调整,同时修复所有已知BUG,玩法更加丰富!
暗杀Assassins4.3.0地图信息
地图名称:暗杀 - Assassins - 4.3.0
地图类型:对抗/其他
魔兽版本:1.27a
地图作者:【通魔作坊】蜘蛛君
支持人数:2-8
专区地址(无则不填):http://asbbs.uuu9.com/
暗杀Assassins4.3.0玩法攻略
杀手们伪装成村民混在了人群中。你的任务是刺杀其他玩家所控制的杀手,但是所有人的外表都和普通村民一模一样!发现敌人露出的蛛丝马迹并杀了他!
在白天,当你误杀普通村民时你会暴露,若干秒后才能恢复伪装成村民。对于已经暴露的敌人,可以使用弩击远程击杀他。
在黑夜,视野很小,并且击杀所有单位都不会暴露。同时小地图上会显示死亡单位的位置信号。(可更改暴露规则)
开启疾跑技能后你的移动速度会短时间内加倍,但是也会引起其他刺客的注意
详细的规则、职业技能等数据请移步地图专区置顶帖查看(论坛专区:http://asbbs.uuu9.com/)
暗杀Assassins4.3.0更新内容
系统调整
默认复活时间改为10秒
意念控制着模型更换为高等精灵女性模型
职业枪手模型更换为马里恩机枪兵模型
时空法师模型更换为牧师模型
一些职业名称与技能名修改(见附录)
若不选择地图,则会在前六个地图中随机选取
加入读取地图时的小提示
其他一些细节调整
平衡性调整
职业技能:
匪徒头目:借刀杀人:CD15(目前35);刀枪不入:CD5(目前40)
幻影刺客:幻影术:持续时间翻倍(目前15);幻影利刃:CD10(目前40)
暴怒兽人:狂怒咆哮:范围100(目前500)
烈焰巫师:火镣:范围+200(目前800),CD20(目前25);灰烬:改为选取区域释放,施法距离400,范围300,CD10(目前55)
黑暗幽灵:透明:增加副作用暴露时间加倍;幽灵之眼:仅在非透明状态才生效
傀儡师:傀儡术:傀儡被敌人击杀时,无论距离均会产生特效返回本体;机动型强化:可移除傀儡被击杀返回本体特效。
精灵魔术师:意识干扰:CD20(目前25);灵魂交.换:CD15(目前30)
欺诈师:陷害:CD10(目前50)
刀疤老兵:定点狙击:距离200(目前600),添加矮人火强手的投射物;锁定技能重做,改为反击格斗,开启后4秒内反杀近身对自己施法的单位;职业伪装:模型颜色与阴影微调
时空法师:空间穿梭:仅施法时出现特效,范围1000,CD50;时空风暴:CD25(目前35)
中立技能:
淬毒**:毒杀目标在1秒后会看到中毒的提示文字,之后1秒结算毒伤
连弩:范围增加50(目前350~450)
无影弩:范围缩小100(目前300~400),冷却改为30
投掷**:范围增加50(目前200)
金库之钥:降低金币补偿(目前每级+8金)
BUG修复与优化
修复引燃与取回情报技能冲突的BUG
修复贩卖自己情报不会获得金钱的BUG
修复金库之钥高等级的文字错误
删除情报贩子的封口按钮
其他小细节错误处理

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