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森林游戏性平衡MODv1.08

( 《森林》游戏的主角虽然是一个人蓄无害的少年,但是随着剧情的发展,越来越多的野人和超级怪物给让你变成一个冷酷的杀手,血腥场景不忍直视。 )

森林游戏性平衡MOD

《森林》游戏的主角虽然是一个人蓄无害的少年,但是随着剧情的发展,越来越多的野人和超级怪物给让你变成一个冷酷的杀手,血腥场景不忍直视。

  • 语言:中文
  • 游戏大小:930KB
  • 环境:WinAll
  • 游戏厂商:
  • 更新时间:2014-06-27 08:54
  • 发售时间:
  • 游戏等级:推荐等级2
  • 游戏标签: 森林

森林游戏的主角虽然是一个人蓄无害的少年,但是随着剧情的发展,越来越多的野人和超级怪物给让你变成一个冷酷的杀手,血腥场景不忍直视,该补丁为游戏的游戏性平衡MOD。

使用说明:

1.8更新说明:

-修复野人恐惧设定的错误,在坠机第一天,它们又回到了恐惧中,不敢接近坠机现场。

-减少上一版本中蜥蜴和兔子的数量,不会再有蜥蜴兔子满山跑的现象了。

-改进的洞穴居民的AI 具体是什么不清楚作者没给出明确说法。

=减少了下雨的可能性,现在天气的变化不再频繁。

详细信息:

-野人AI:

低于1%的几率让野人自动发现你的位置。原游戏设定是野人可以自动发现你的位置,不论你在哪里设立营地。改为低于1%之后,野人将按路线巡逻,直到他们发现你为止。

搜索范围和路线进行了调整

惊恐和攻击性状态持续的日子进行了调整。坠机当天将造成惊恐并持续一天。

攻击性策略进行了调整,允许更多动作,如允许使用石头等

默认战斗策略进行了调整

野人被击倒后将缓慢死去(仍可能会被同伴拖走)

视野范围调整为更真实

动物AI

动物刷新范围增加到100米

不刷新距离增加到100米

野兔逃跑距离翻倍

蜥蜴逃跑距离翻倍

动物速度进行了调整

-火焰:

火焰对玩家造成5秒伤害

火焰对野人造成10秒伤害,并不会对野人一击必杀

火焰可能蔓延到其他植物

-战斗:

野人伤害轻微降低

玩家对野人的近战伤害提高

-玩家:

玩家回血由5%提升到15%

战斗中木棍的耐力消耗降低

战斗中木矛的耐力消耗降低

战斗中石头的耐力消耗轻微提高

生存

士力架只增加一点点血

烧烤将是除了吃药之外的最佳回血方式

半血时药片将会被拾起,而不是直接吃掉

受凉时将显著降低耐力

饥饿时将显著降低能量

降低所有物资对血条、饥饿度和耐力的恢复。

使用方法:

1:解压缩文件

2:解压出Managed文件夹,覆盖安装到森林的相应文件夹下(此MOD一个三个DLL文件,用之前请备份自己的文件)

3:进入游戏即可

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