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战就战2.7a

( 战就战2.7a黑暗侵袭属于经典的防守类魔兽RPG地图,本次的地图修改幅度还是比较大的,对于诸多英雄角色的技能做了调整,团战更加混乱不堪。 )

战就战2.7a

战就战2.7a黑暗侵袭属于经典的防守类魔兽RPG地图,本次的地图修改幅度还是比较大的,对于诸多英雄角色的技能做了调整,团战更加混乱不堪。

  • 语言:中文
  • 游戏大小:3.5M
  • 环境:WinAll
  • 游戏厂商:
  • 更新时间:2015-12-31 11:44
  • 发售时间:
  • 游戏等级:推荐等级2
  • 游戏标签: 战就战

战就战2.7a黑暗侵袭属于经典防守魔兽RPG地图,本次的地图修改幅度还是比较大的,对于诸多英雄角色的技能做了调整,团战更加混乱不堪,该补丁为战就战v2.7a地图。

使用说明:

地图名称: 战就战v2.7a(黑暗侵袭)

地图类型: TD

魔兽版本: 1.24/1.26

地图作者: 邪魔:守望

支持人数: 8

战就战v2.7a(黑暗侵袭)

更新日志:

1.修复死灵法师/大死灵法师 召唤骷髅持续时间显示说明错误

2.食尸鬼王生命汲取由30%→60% 食尸恶鬼生命汲取 60%→100%

3.拥有模型皮肤的玩家可以消耗更换次数自行更换模型皮肤。 例输入【-pfxx】,下次英雄出现时即可生效

4.现在初始图腾时即有“加速”“减速”俩种图腾类型,取消图腾科技研究

5.现在图腾可以提升1个等级了,提升等级后将会使得魔法上限提升至30点

6.加速图腾现在不仅对友方有效,对敌方也同样有效了

7.战神初始生命恢复速度0→25/s

8.重装步兵生命值低于100%时,提高的护甲8→12

9.炼金大师 攻击间隔0.8s→0.7s

10.虚无行者 魔法恢复速度1.0/s→1.5/s  虚无行者长老 魔法恢复速度1.2/s→1.7/s

11.虚无行者大长老 魔法恢复速度1.5/s→3.0/s 技能重做↓

   灵魂吞噬(60):召唤单位的元神不稳,将会随机控制被攻击单位200范围内的一个敌方当前生命值低于500的召唤单位,0sCD。

12.巫医图腾取消治疗效果,伤害类型由法术伤害→物理伤害,魔法攻击;图腾由无法攻击状态→280点生命值,且可被攻击

   人口消耗3→2

13.新增中立英雄 黑岩剑圣和黑暗游侠【当前仅灵战模式中可以随机的到】

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