《Dota X v1.1》是一张以DOTA英雄为蓝本制作的防守魔兽RPG地图,游戏内容十分丰富,可玩元素众多。本次更新修复了怨灵系带属性附加的bug、卓尔游侠霜冻之箭可能会无伤害的bug、觉醒技能重做,所有英雄在觉醒之后会获得一个固定的特有技能等一系列内容,由于更新内容十分多,具体情况玩家可以在游戏中体验。
地图信息
地图名称:Dota X v1.1
地图类型:防守
魔兽版本:1.24以上
地图作者:通魔作坊:欧拉
支持人数:1-5
更新简介:v1.1
-修复了怨灵系带属性附加的bug
-修复了卓尔游侠霜冻之箭可能会无伤害的bug
-觉醒技能重做,所有英雄在觉醒之后会获得一个固定的特有技能。
-主宰剑舞技能重做,无敌斩技能关联剑舞
-宙斯弧状闪电增加弹射次数至30次,静电场对精英单位伤害减半
-巫妖霜冻护甲可以反伤
-全能骑士退化光环可以造成持续伤害了
-卓尔游侠沉默可以造成持续伤害了
-熊猫酒仙大招元素分离后的熊猫技能也跟熊猫酒仙属性相关
-炼金术师,地精的贪婪金钱增加
-风行者强力击可以被动触发了,W技能会造成持续伤害
-为肉山新增加了多个技能
-增加最终boss末日水晶
-现在装备可根据颜色区分,依次为【白】【蓝】【紫】【粉】【橙】
-新增加装备强化系统,粉色及橙色装备均可以强化
-增加深渊怪物,会进攻基地。也能够在野区攻击被封印的深渊之门释放怪物
-深渊boss技能强大,杀死其需要特殊注意
-高级武器重做,变为成长性武器,升到顶级可以进行强化
-增加了海量新装备
-增加了海量新功能
-装备掉落系统重做,普通怪物(包括进攻怪)可以掉落装备,野区怪物掉落的材料功能改变了
-主线任务奖励重做,改为永久奖励属性、攻击、生命等等
-增加重复任务,任务奖励为无法购买的药品等等,对于击杀boss非常有用
-更多改动请游戏中体会
【游戏截图】


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