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家园:卡拉克沙漠v1.1.0升级档+DLC+免CD补丁

( 本次小编给大家带来的是《家园:卡拉克沙漠》官网于2016年3月21日发售的最新DLC+升级档+破解补丁,该补丁对一些车辆的属性进行了优化调整、新增了KiithSoban、重播功能。 )

家园:卡拉克沙漠v1.1.0升级档+DLC+免CD补丁

本次小编给大家带来的是《家园:卡拉克沙漠》官网于2016年3月21日发售的最新DLC+升级档+破解补丁,该补丁对一些车辆的属性进行了优化调整、新增了KiithSoban、重播功能。

  • 语言:中文
  • 游戏大小:805M
  • 环境:WinAll
  • 游戏厂商:
  • 更新时间:2016-03-23 16:12
  • 发售时间:
  • 游戏等级:推荐等级2
  • 游戏标签: 家园:卡拉克沙漠

本次小编给大家带来的是《家园:卡拉克沙漠》官网于2016年3月21日发售的最新DLC+升级档+破解补丁,该补丁对一些车辆的属性进行了优化调整、新增了Kiith Soban、重播功能。

使用说明:

1.解压缩

2.运行update目录下的EXE安装升级档

3.复制codex目录下的文件到游戏安装目录覆盖

4.开始游戏

包含以下DLC:

Soban Fleet Pack

更新说明:

机翻:

3/21更新增加了Soban舰队支持,功能,bug修复,以及更多!

3月19日 - JEFFYBUG

1.1.0版本 - 释放2016年3月21日

更新推出了的家园:卡拉克的沙漠周一,3月21日,2016年此更新功能,为即将到来Soban舰队包支持,bug修复,平衡的变化,等等。

新内容(DLC)

增加了Kiith Soban(新可玩DLC派系遭遇战和多人)。

所有玩家将可以参加比赛,其中包括该派别对手,但只有谁购买的DLC将能够使用派球员。

新功能

重播

重播系统已添加允许玩家保存和观看他们所玩的游戏。

对照组UI

单元现在将有最后的分配有控制组的单元的上方的指示器(由健康栏)。

平衡性调整(MP /遭遇战)

联盟

轻型攻击车辆

我们希望增加LAV的既从事和脱离战斗,使他们的Gaalsien Sandskimmer更好的匹配能力。

提升能力的冷却时间从60秒到30秒减少

Boost加速从160到176增加

LAV武器的冷却时间从0.95降低到0.8

LAV精度从65/75/85变为56/83/94

装甲突击车

装甲突击车辆反对轻型车太强大了,我们要软化的关系。

AAV装甲从15到10降低

AAV伤害从10个增加到11

AAV武器施法间隔从0.6提高到0.8

跑垒员

我们希望从被动决策改变跑垒员炮塔需要深谋远虑的积极决定。现在炮塔更容易访问,但他们的安置需要更多的规划。

跑垒员炮塔不再需要研究

炮塔部署能力,现在110秒的冷却时间开始(始于能力上冷却)

最新研究:跑垒员清单上删除炮塔部署的冷却时间

跑垒员炮塔射击开始5秒已部署之后

导弹电池

我们增加了对导弹电池的砂浆的能力,使这种能力更容易为目标推出了手榴弹的移动速度。

迫击炮榴弹能力的行驶速度提高20%

武装直升机

我们改进了武装直升机的用途,以鼓励建立多种。

武装直升机AOE从200至160降低

武装直升机AOE伤害从100到60降低

阵阵的武装直升机#6日至5减少

武装直升机装弹时间从3秒缩短到2秒

武装直升机AOE伤害衰减从线性到无改变

武装直升机的武器冷却时间从0.75秒减少到0.35秒

磁轨炮

我们希望减少对轨道炮战列舰有效性,以促进游戏的战略品种。

轨道炮的移动速度从75到66降低

轨道炮装甲6日至3减少

生产队列

我们已经更新了生产队列研究的科技树的成本和位置,以允许更大的构建品种。

载体制备的升级费用现在500 CU

第二载波产品升级,现在门轨道炮落后技术而不是由第一运营商产品升级门

支架

我们已经取得了载波功率更精细,让更多的运营商发挥早些时候在游戏中,同时保持对运营商的游戏后期战斗力的时间研究。

动力研究的增量从5个增加到7

Gaalsien

支架

我们希望拉平的Gaalsien载波再生能力分流的曲线。

再生分流1级由10增加至30

分流再生2级由20增加至50

分流再生3级由40上升到70

分流再生4级,从80提高到90

分流再生5级,从160到110降低

我们已经取得了载波功率更精细,让更多的运营商发挥早些时候在游戏中,同时保持对运营商的游戏后期战斗力的时间研究。

动力研究的增量从5个增加到7

Sandskimmer

我们希望把Gaalsien Sandskimmer健康更符合LAVs。

Sandskimmer健康从700到650降低

轨道炮

我们希望减少轨道炮对承运人的有效性,以促进游戏的战略品种。

从70到62轨道炮的移动速度

轨道炮装甲6日至3

生产巡洋舰

我们要软化生产巡洋舰的反防空能力让玩家有机会缓解与良好的微损伤。

漫步者生产减少了对精确度探头联盟

伤害从15个增加到20

射速25〜15减少

从精度变化65/55/45 55/40/25到

我们更新了仪仗队巡洋舰集中于地面线路断路器的预期作用。

防空能力的被动变为主动,持续能力将禁用主轨道炮,持续25秒

点防御武器现在默认活跃

轨道炮AOE衰减从线性到无改变

轨道炮AOE范围从250到200降低

Bug修复

AI修复

改进了AI的难度。普通和困难都应该看到改善的行为/困难。

集结点

拉力移动和拉力资源现在将有不同颜色的线条航点。

相机将在对照组不再中心,除非双抽头。

转换出传感器管理器时,相机聚焦在一个装置上也不会丢失。

因外部干扰控制器固定键盘输入的问题。

修正了一些载体火力地堡Kriil寻路问题

添加了音乐的骨场多人地图

修正了音频问题接受多人游戏的邀请后,得到有时静音。

修正了一个带有瞄准分划板卡住滥发地面目标的能力时。

固定瞄准十字线缠绵太久。

一个湮灭取得胜利后,游戏将结束现在快

移动在哈尔 - 鸟羽的多人地图产卵位置更接近它的开始资源(匹配其他5)。

修正了几个问题,坠毁

补充笔记

热键在配置文件中曝光

热键现在可以通过编辑一个新的热键配置文件被重新映射。

未排序对接会已被禁用。

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