游戏介绍:这是个大型通关剧情类型RPG地图,讲述的是在悲剧前一个祥和地方发生的故事(不剧透),如果你喜欢单通角色剧情类型的地图或者挑战高难度BOSS亦或者是装备收集控,那么这张图是你不错的选择。
定义为欢乐轻松版,降低了难度和通关时间,模式的划分使得地图能适应不同需求的玩家。个人推荐速通模式,如果有很多时间慢慢玩的话,则选择挑战模式。
使得血刃血影杀获得的敏捷加成与等级有关
剑仙大招正攻击增加到1000
女战士大招也会增加力量*4的攻强
给刀扇添加IMBA效果,获得冲动无限刀扇。
狂战士十字斩重写触发,效果不再延迟,改为增强伤害,噬魂之手附加0.5*(最大生命值-当前生命值)的物理伤害
黑弓黑箭改为被动技能 黑暗精灵天赋
死灵法师 召唤骷髅法师得到修正,数量无限制了,黏土石魔能得到物品加成,大招添加IMBA效果,让死灵法师的召唤生物攻速达到极限。
游侠箭雨和风之吻得到智力和法伤加成
上述英雄个人认为
改变 灵弦长弓 鬼王斗篷 光铸合成的原始装备。
BOSS掉落装备机制改变(不会来来去去就掉那几样),书店只在地狱出现,去掉紫色装备商店,一率由BOSS掉落。
狂战士被动加攻进去
狂战士趋于完美
修正ZS斩杀攻速不减
熊居然有飓风魔法逆天啊
给远古战斧和三叉戟升级
去掉魔怪强化的特效显示
去掉吸血物品的特效
僵尸岛怪物的邪恶灵气去掉
主线增加一个吸血奖励
蔓藤陷阱添加300秒的生命计时器
艾斯元素化效果加强为满血满蓝
保卫农场任务限制时间由60秒改为80秒。
牧师绑人热键改为X、魔鬼治疗宝典CD降为1
增加橙色法系饰品变幻的纳鲁薄片
橙色饰品无法卖钱
术士宠物生命加成?
敏捷带有少量的护甲加成
森林BOSS第2次以后的死亡都会掉头颅,交了任务不再掉,不可重复交。
24级提示25学大招,快升级不要交主线任务。
气功螺旋气场计时器不清除的情况(以前会累积,后面卡。)
给农场野猪添加5分钟的生命计时器
死灵法师大招文本和快捷键不一致修正
术士没学混乱之箭无法由献祭触发
诅咒火炬攻击加成不正确修正
火拳放大招会锁定镜头
去掉经验书掉落,避免马吃书
恐惧魔王不死类别去掉
阿修罗IMBA效果电脑不能出现
阿修罗冰刃距离增加,火刃吹飞距离减少,搭配成连招
恢复-debug 指令在60秒后显示和去掉英雄BUFF(防止被无限捆绑)
去掉心梦 镜像等3个被动
刀扇额外耗蓝降低为2%
黑弓流星箭雨箭矢初始位置更靠近黑弓。
修复鬼作 死骑 死灵法师等AI
冰火岛BOSS处的冬凌草刷新点移到附近的一处普通怪处。
高级材料有一处数量与玩家人数有关
难度和模式由玩家1选择
增加大书 生命之书+1000
书店回归,价格和购买间隔增加
增加3人以上开启的团队模式,没书店,但是BOSS掉落增加并且计分
增加远镜头
增加互动技能的技能-爆种,无敌0.5秒,CD60秒.(躲霸体)
复活后魔法满
复仇者移动速度不加?
降低难度和缩短流程
书本 木头需要去掉
削弱三阶强化怪物护甲和生命
高级材料地不再禁马
减少霸体范围
娱乐模式下 三阶BOSS 死15/24/50个开放防具商店/武器饰品商店/材料商店和七彩合成
团队模式 每升一级有100点额外生命加成
爆种会冲刺300码
书本仍然消耗木
书本耗木修正
增加剑仙暴击几率
削弱小强 团队模式改为速通模式,单人可选。
鱼人暴菊要英雄
牧师佣兵治疗波 第一个目标得到属性
加强魔鬼治疗宝典
刷猪任务增加冷却时间
英雄达到13级将删除任务NPC
减少惩戒骑士大招前摇
加强法力燃烧伤害
会老家结婚文本
鱼人暴菊失效
去掉小强醉拳技能

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