永恒要塞AIv1.0.1是一款非常创意的对抗类魔兽争霸RPG地图,可以选择玩家对战或者对战AI,丰富的原创兵种以及玩法十分有趣,在全新的V1.0.1版本中进一步平衡了各种怪物的技能伤害,酷炫的技能模型,激烈的战斗等你来加入!

地图信息:
地图名称:【永恒要塞】AI v1.0.1
地图类型:对抗
魔兽版本:1.24-1.27a
支持人数:最多10人,也可单机,已设置AI
地图介绍:
每个英雄设有6个技能
设置了稍微智能的AI,AI倾向主动对周围血量最少的敌方英雄攻击和施放技能
双方都有3个主城,任一主城被推倒则失败。中间有六个要塞,占领要塞每两秒提供一定金币,要塞数量越多可以开启更多副本
击杀敌对方英雄可获得荣誉值,用以兑换某些道具
目前设置了4个要塞单人副本、一个BOSS副本,要塞单人副本的怪物属性是随进入玩家的等级增减的
若开启BOSS入侵战场,则任一玩家达到25级时,BOSS离开副本区域进入战场并进攻要塞;不开启BOSS入侵则可任何等级时在战场中的能量圈传送至BOSS副本,击杀BOSS基尔加丹掉落比较好的道具
英雄可能因“击退”类技能卡在树林里,可输入-bk解决,AI玩家也已设置相关触发
v1.0.1更新内容:
修复魔族AI不购买投石车的BUG
v1.0.0
为适应魔兽争霸官方平台的要求,版本号格式变更
修饰了地形
加强锋鳞龙技能、取消被击晕后的硬直
补充-gjo下个别技能的AI
火焰巨魔施放火焰雨时不再被其他技能AI打断、炎魔傀儡跟随火焰巨魔
锋鳞龙、火焰巨魔、基尔加丹的被投射物的高度提升
决胜方式:
在决胜时限内占领敌方任一主城获胜
在决胜倒计时结束时,占领更多要塞的一方获胜
在决胜倒计时结束仍未决出胜负时,再次失陷任一要塞或主城则失败,敌方获胜
游戏指令:
显示部分参数:-t
调整镜头距离:-cN (1000≤N≤3000)
卡BUG自杀:-bk (之后的20秒内未接受伤害则自杀)
关闭当前天气效果:-wf
打开当前天气效果:-wo
关闭个别特效:-txf (个别对已阵亡单位的特效)
恢复个别特效:-txo (耗内存)
启用AI控制:-gjo (由AI代为操作)
关闭AI控制:-gjf
--------------------------------------------
游戏观战指令
方向键↑:镜头锁定本方随机一位英雄
方向键↓:镜头锁定本方随机一位士兵
方向键←:设置镜头朝向为锁定单位的朝向
方向键→:拉远/恢复镜头距离
Esc键:重置镜头为默认



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