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强化大师2.8a

( 《强化大师2.8a》是七月制作的一张动作冒险类魔兽RPG地图,玩家需要在这个世界里不断强化自己,突破自己。2.8版本修复了之前的已知BUG,恢复了装备评分系统,对职业进行了部分调整,游戏平衡性加强,生命恢复现在拥有更加直观的显示,随机装备的属性进行了调整,开放追随者专精重置道具。喜欢的玩家赶紧下载吧! )

强化大师2.8a

《强化大师2.8a》是七月制作的一张动作冒险类魔兽RPG地图,玩家需要在这个世界里不断强化自己,突破自己。2.8版本修复了之前的已知BUG,恢复了装备评分系统,对职业进行了部分调整,游戏平衡性加强,生命恢复现在拥有更加直观的显示,随机装备的属性进行了调整,开放追随者专精重置道具。喜欢的玩家赶紧下载吧!

  • 语言:中文
  • 游戏大小:7.5M
  • 环境:WinAll
  • 游戏厂商:
  • 更新时间:2016-05-14 09:12
  • 发售时间:
  • 游戏等级:推荐等级2
  • 游戏标签: 强化大师

《强化大师2.8a》是七月制作的一张动作冒险魔兽RPG地图,玩家需要在这个世界里不断强化自己,突破自己。2.8版本修复了之前的已知BUG,恢复了装备评分系统,对职业进行了部分调整,游戏平衡性加强,生命恢复现在拥有更加直观的显示,随机装备的属性进行了调整,开放追随者专精重置道具。喜欢的玩家赶紧下载吧!

地图信息

地图名称:强化大师2.8a

地图类型:ORPG

魔兽版本:1.24e

地图作者:七月

支持人数:1~5

更新说明

●恢复了装备评分系统,同时优化了装备评分的计算,使其对装备的评价更加精确

装备的暴击,抗暴,格挡,闪避,暴伤,精准,精准伤害,生命回复等战术属性每点提供10点装备评分

装备的每点攻防提供1点装备评分

装备的每级强化提供50点装备评分

●随机装备[属性条]调整

(属性条的爆率各自独立,互不干扰,一件装备最多拥可以洗出9条随机属性)

防具(头,胸,肩,手,腿)

第1条随机属性:+防御,100%出现该属性条

第2条随机属性:+生命%,50%出现该属性条

第3条随机属性:+抗暴%,40%出现该属性条

第4条随机属性:+格挡%,40%出现该属性条

第5条随机属性:+闪避%,40%出现该属性条

第6条随机属性:+精准%,40%出现该属性条

第7条随机属性:+杀怪金钱,40%出现该属性条

第8条随机属性:+生命回复,40%出现该属性条

第9条随机属性:+暴击伤害%,40%出现该属性条

主手武器

第1条随机属性:+攻击,100%出现该属性条

第2条随机属性:+暴击%,50%出现该属性条

第3条随机属性:+暴伤%,40%出现该属性条

第4条随机属性:+审判闪避%,40%出现该属性条

第5条随机属性:+灾变闪避%,40%出现该属性条

第6条随机属性:+斩杀闪避%,40%出现该属性条

第7条随机属性:+怒火闪避%,40%出现该属性条

第8条随机属性:+精准伤害%,40%出现该属性条

副手武器、项链保持不变

●随机装备属性条属性值范围调整

100级装备:属性范围:2~5%,有几率暴星,属性范围变为为3~6%

200级装备:属性范围:3~7%,有几率暴星,属性范围变为为4~8%

300级装备:属性范围:5~9%,有几率暴星,属性范围变为为6~10%

400级装备:属性范围:7~11%,有几率暴星,属性范围变为为8~12%

500级装备:属性范围:9~13%,有几率暴星,属性范围变为为10~14%

600级装备:属性范围:11~15%,有几率暴星,属性范围变为为12~16%

700级装备:属性范围:13~17%,有几率暴星,属性范围变为为14~18%

T1装备(非圣骑):属性范围:15~19%,有几率暴星,属性范围变为为16~20%

T1装备(圣骑):属性范围:15~19%,有几率暴星,属性范围变为为16~20%,生命条属性和防御属性比其他职业高10%

T1套装属性(任选一种)

生杀:暴击伤害+50%

护心:被暴减伤50%

天佑:当生命值地于30%时,每秒自动回复5%的生命,持续7秒,该效果最多每2分钟触发一次

追随者:使追随者伤害提升20% 

●职业调整

受到小怪伤害:回复的魔法值由1点提升为3点,圣骑士职业额外回复3点

受到BOSS伤害:回复的魔法值由3点提升为6点,圣骑士职业额外回复3点

圣骑士的盾墙(R)调整为:开启盾墙后,免疫boss的大灾变和审判,同时在接下来的7秒内,每秒回复6%的生命  

●其他调整

1.生命回复现在拥有直观的显示

2.暗语森林副本提升为挑战模式级别,掉落710级武器

3.护肩的【+15强化宝石】现在阵营主城的守城将军掉落

4.开放追随者专精重置道具,使用后,可以重新选择训练专精

5.优化了一些文本

6.其他一些调整

强化系统介绍

●强化等级

  +1~4  :成功率75%,(0/2)需要连续强化成功2次,强化等级才会提升,强化失败时会获得1点祝福值,当祝福值达到8时,强化等级必定提升

  +5~7  :成功率65%,(0/2)需要连续强化成功2次,强化等级才会提升,强化失败时会获得1点祝福值,当祝福值达到25时,强化等级必定提升

  +8    :成功率55%,(0/3)需要连续强化成功3次,强化等级才会提升,强化失败时会获得1点祝福值,当祝福值达到60时,强化等级必定提升

  +9~11 :成功率45%,(0/2)需要连续强化成功2次,强化等级才会提升,强化失败时会获得1点祝福值,当祝福值达到160时,强化等级必定提升

  +12   :成功率35%,(0/3)需要连续强化成功3次,强化等级才会提升,强化失败时会获得1点祝福值,当祝福值达到300时,强化等级必定提升

  +13~14:成功率30%,(0/2)需要连续强化成功2次,强化等级才会提升,强化失败时会获得1点祝福值,当祝福值达到800时,强化等级必定提升

  +15   :成功率28%,(0/3)需要连续强化成功3次,强化等级才会提升,强化失败时会获得1点祝福值,当祝福值达到1500时,强化等级必定提升

  +16~17:成功率25%,(0/2)需要连续强化成功2次,强化等级才会提升,强化失败时会获得1点祝福值,当祝福值达到2500时,强化等级必定提升

  +18   :成功率18%,(0/3)需要连续强化成功3次,强化等级才会提升,强化失败时会获得1点祝福值,当祝福值达到3000时,强化等级必定提升

  +19   :成功率15%,(0/3)需要连续强化成功3次,强化等级才会提升,强化失败时会获得1点祝福值,当祝福值达到4000时,强化等级必定提升

  +20   :成功率12%,(0/3)需要连续强化成功3次,强化等级才会提升,强化失败时会获得1点祝福值,当祝福值达到5000时,强化等级必定提升

●强化套装属性

   全身+4 :伤害+10%,伤害减免+5%,

   全身+8 :伤害+20%,伤害减免+10%,

   全身+12:伤害+30%,伤害减免+20%,获得效果:被暴击时受到伤害减少25%,并获得一对翅膀

   全身+15:伤害+40%,伤害减免+30%,获得效果:在1人模式下,免疫BOSS大灾变的怒火

   全身+18:伤害+50%,伤害减免+40%,获得效果:副本生命条数+2

   全身+20:伤害+60%,伤害减免+50%,获得效果:死亡原地复活几率+10%

随机装备系统介绍

●随机装备属性条

  (属性条的爆率各自独立,互不干扰,一件装备最多拥可以洗出9条随机属性)

  防具(头,胸,肩,手,腿)

  第1条随机属性:+防御,100%出现该属性条

  第2条随机属性:+生命%,50%出现该属性条

  第3条随机属性:+抗暴%,40%出现该属性条

  第4条随机属性:+格挡%,40%出现该属性条

  第5条随机属性:+闪避%,40%出现该属性条

  第6条随机属性:+精准%,40%出现该属性条

  第7条随机属性:+杀怪金钱,40%出现该属性条

  第8条随机属性:+生命回复,40%出现该属性条

  第9条随机属性:+暴击伤害%,40%出现该属性条

  主手武器

  第1条随机属性:+攻击,100%出现该属性条

  第2条随机属性:+暴击%,50%出现该属性条

  第3条随机属性:+暴伤%,40%出现该属性条

  第4条随机属性:+审判闪避%,40%出现该属性条

  第5条随机属性:+灾变闪避%,40%出现该属性条

  第6条随机属性:+斩杀闪避%,40%出现该属性条

  第7条随机属性:+怒火闪避%,40%出现该属性条

  第8条随机属性:+精准伤害%,40%出现该属性条

  副手武器、项链保持不变

●随机装备属性条属性值范围

  100级装备:属性范围:2~5%,有几率暴星,属性范围变为为3~6%

  200级装备:属性范围:3~7%,有几率暴星,属性范围变为为4~8%

  300级装备:属性范围:5~9%,有几率暴星,属性范围变为为6~10%

  400级装备:属性范围:7~11%,有几率暴星,属性范围变为为8~12%

  500级装备:属性范围:9~13%,有几率暴星,属性范围变为为10~14%

  600级装备:属性范围:11~15%,有几率暴星,属性范围变为为12~16%

  700级装备:属性范围:13~17%,有几率暴星,属性范围变为为14~18%

  T1装备(非圣骑):属性范围:15~19%,有几率暴星,属性范围变为为16~20%

  T1装备(圣骑):属性范围:15~19%,有几率暴星,属性范围变为为16~20%,生命条属性和防御属性比其他职业高10%

  T1套装属性(任选一种)

  生杀:暴击伤害+50%

  护心:被暴减伤50%

  天佑:当生命值地于30%时,每秒自动回复5%的生命,持续7秒,该效果最多每2分钟触发一次

军衔介绍

大元帅:需要阵营贡献达到50万,可佩戴大元帅徽记:伤害加成100%,伤害减免50%

督军:需要阵营贡献达到40万,可佩戴元帅徽记:伤害加成90%,伤害减免45%

将军:需要阵营贡献达到30万,可佩戴将军徽记:伤害加成80%,伤害减免40%

百夫长:需要阵营贡献达到10万,可佩戴百夫长徽记:伤害加成70%,伤害减免35%

骑士队长:需要阵营贡献达到8万,可佩戴骑士队长徽记:伤加成60%,伤害减免30%

骑士中尉:需要阵营贡献达到7万,可佩戴骑士中尉徽记:伤害加成50%,伤害减免25%

军士长:需要阵营贡献达到6万,可佩戴军士长徽记:伤害加成40%,伤害减免20%

军士:需要阵营贡献达到4万,可佩戴军士徽记:伤害加成30%,伤害减免15%

中士:需要阵营贡献达到3万,可佩戴中士徽记:伤害加成20%,伤害减免10%

下士:需要阵营贡献达到2万,可佩戴下士徽记:伤害加成10%,伤害减免5%

列兵:需要阵营贡献达到1万,可佩戴列兵徽记:伤害加成5%,伤害减免1%

追随者介绍

贵族卡:追随者伤害+80%,阵营领袖30%几率掉落

砖石卡:追随者伤害+70%,5好世界BOSS15%几率掉落

白金卡:追随者伤害+60%,4号世界BOSS,100%掉落

金卡:追随者伤害+50%,3号世界BOSS,100%掉落

银卡:追随者伤害+40%,2号世界BOSS,100%掉落

铜卡:追随者伤害+30%,1号世界BOSS,100%掉落

铁卡:追随者伤害+20%,创建角色时系统赠送

装备幻化

玩家可以自由选择是否将英雄模型幻化为农民模型,使穿戴的装备具有外观效果,

装备幻化并不能带来额外属性,只是另外一种审美而已!

副本介绍

   在副本管理员处开启副本,副本共有7种难度,从易到难的刷

   如果对获得的装备属性不满意,可使用新装备进行洗属性,同时刷本的过程中会获得装备强化宝石,强化装备是自己变得更加强力

   副本管理员处有详细的物品掉落说明,请留意

   每个BOSS都会有1套大招,按F9可查看BOSS大招的说明,同时在战斗中,boss释放大招前都会提前几秒提示,注意躲技能

   难度越高,掉落的装备就越好

新手难度:1星,属性1~5%,1条随机属性

普通难度:2星,属性3~7%,2条随机属性

困难难度:3星,属性5~9%,3条随机属性

英雄难度:4星,属性7~11%,4条随机属性

地狱难度:5星,属性9~13%,5条随机属性

噩梦难度:6星,属性11~15%,6条随机属性

逆天难度:7星,属性13~17%,7条随机属性

团队(挑战)副本:7星,属性16~25%,7条随机属性

安装说明

下载文件为RAR格式,点击右键解压文件夹,将解压的文件放到魔兽争霸Maps文件夹的的任何文件夹里都可以,最后进入游戏后选择此地图即可。

后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役)。

游戏截图

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