《Dawn of Dawn1.0》是一款全新的还在内测的魔兽地图,本作地图有2种模式供玩家们选择试玩,有标准模式和对抗模式,目前作者还在紧张制作中,地图虽然看起来轻松简单,想必这款地图在作者的精心制作下一定会极具特色,日前还未放出下载地址请稍候!
【Dawn of Dawn1.0地图信息】
地图名称:Dawn of Dawn
地图类型:对抗&防守
魔兽版本:1.24
地图作者:LNoverS
支持人数:10
【Dawn of Dawn1.0地图介绍】
地图 初始包括两个模式,标准模式和对抗模式,在标准模式下,双方酒馆的英雄均只有己方友军单位可见,对抗模式下,双方酒馆可通过输入不同指令来选择英雄或者决定选择英雄的模式,标准模式下,Ruiwen Wright Legion的兵种数据弱于Degenerator Legion的兵种数据,且一方摧毁对方生命之泉/被污染的生命之泉才可以获得最后胜利,当一方的主基地被摧毁时,另一方会出动最后的兵种来进攻生命之泉,而在对抗模式下,摧毁世界之树/冰封王座则为游戏结束,胜负判定,而在标准模式下双方军团的英雄数据也会与标准模式下的英雄数据略有不同,地图的上下各有一组上古怪物,杀死上古怪物团队将会增加一定金钱,而且可以掉落一些史诗装备的必备配件(仅在标准模式下有效,有几率),复活盾(有几率出),团队补给卷轴(有几率)或者团队增益卷轴(有几率),
【Dawn of Dawn1.0作者说明】
其他系统目前正在制作中,希望大家支持,给我一点灵感,thanks,外附一张地图概览图!


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