《远离喧嚣(Far from Noise)》是一款非常朴素的第三人称交谈向休闲游戏。可能不太符合现在大多数玩家的胃口~游戏如其名,玩家甚至不需要移动,静静的看着风景,在一人、一车和一鹿的世界里听他们来自灵魂的交谈...是否你也厌倦了城市的喧嚣?
游戏介绍
《远离喧嚣(Far from Noise)》是由George Batchelor制作并发行的一款第三人称童话向休闲类游戏。
这是一款很不符合如今大多数玩家审美标准的游戏,整个游戏的全程以交流为中心,玩家只需要静静的坐着,去感受游戏中人物来自灵魂的共鸣..该游戏无中文版,但不难懂。
《树之下》:http://www.962.net/rpg/212345.html

游戏背景
远离喧嚣是一个在悬崖边缘的叙述性故事,那里有两个人物讨论着如何在生与死之间保持平衡。
现在,你坐在一辆生锈的旧汽车上,在悬崖边缘上努力的保持着平衡,
太阳渐渐的落在了地平线之后,夜幕已悄然降临,你并没有办法立即逃走,
也许到了这个时候,剩下的就是尝试去感受与这个世界还仅存的某些联系了。
游戏内容
这是一个单人的叙事选择向故事。
白天消逝到晚上,体验与各种生物互动的安静时刻,
去见证大自然的伟大和超乎寻常的力量,你的身边会发生许多奇妙的事情。
通过与不同的伴侣们交谈,你将会发现这一切的初始,以及为什么会身处悬崖边,
你将会思考与世界的关系,生存、死亡...如果,你还能够看到明天的太阳..
游戏特色
·一种动态而自然流畅的对话故事。
·根据你的选择会产生多个不同的结局。
·游戏采用作曲家特意编曲的原声音乐。
·随着时间的变化,景观也会产生变化。
·或许这是一个会改变你内心世界的游戏。
最低配置
操作系统: WindowsXP SP2 or higher
处理器: 1.80GHz Processor
内存: 2 GB RAM
图形: Video card with 512MB of VRAM
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
游戏测评
游戏暂时还没有发售,我不太了解游戏中的对话以及剧情。
根据介绍看来,这是一款发自内心的游戏,作者想通过这个休闲向的游戏来呼吁大家在乎什么,
这种叙事故事在游戏性上面基本没有任何分数可言,但是如果将它看作一个简短的故事,甚至是一个寓言,
那么它绝对是高分向的作品..你将在中体验人生百味,如果你喜欢研究故事背后的深意,那么它很适合你...

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