【游戏介绍】
末日余痕有点类似于辐射的背景剧情,但是不同的是,末日余痕采用的视角是有点类似于dota的俯视ARPG,所以游戏的体积相对来说小了很多。
Fatshark公布了其ARPG游戏《末日余痕(KRATER)》PC版的发售日为2012年6月12日,将登录Steam。Mac版将在7月发售。
用Fatshark的CEO及执行制作人Martin Wahlund的话说,就是“本作拥有非常巨大的深度,从另外一个角度来看也的确如此,因为故事发生在一个非常有深度的巨大弹坑之中。《末日余痕(KRATER)》将为所有喜欢后末世剧情RPG的玩家带来丰富的体验,我希望能够和其他冒险者一起合作游戏。”
从这些语句和目前公布的截图和视频来看,不难发现《末日余痕(KRATER)》的故事发生在一个废土已经过去,大地重获新生的“后末世”时代。玩家控制一个强大的战士,或一位黑暗巫师(或者是使用高科技攻击方式的科学家?),或一个擅长隐秘行动的盗贼大师,其中出现的敌人也并非传统RPG中的巨龙之类,取而代之的是各种各样的变异怪物或是人类。其核心理念基于“制作、冒险”等元素。
很像《辐射》的背景对不对?不过本作是一款纯粹的俯视ARPG,我想将其描述为《暗黑2》+《辐射3》是比较妥当的。