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冰杖秘闻国产像素风ARPG

( 拯救危在旦夕的人类世界 )

冰杖秘闻

《冰杖秘闻TheTaleoftheIceStaff》这款游戏我乍一看画风有点像星露谷物语,不管是这个背景还是风格都十分类似,包括建筑物的样式以及田地道路之类都长得差不多,不过游戏中的人物剧情之类都是原创的,对国产原创感兴趣的朋友可以关注一下这款游戏哦!

  • 语言:中文
  • 游戏大小:100M
  • 环境:WinAll
  • 游戏厂商: 未知
  • 更新时间:2017-08-31 08:36
  • 发售时间:2017年10月20日
  • 游戏等级:推荐等级4
  • 游戏标签: 冰杖秘闻 独立

《冰杖秘闻The Tale of the Ice Staff》这款游戏我乍一看画风有点像星露谷物语,不管是这个背景还是风格都十分类似,包括建筑物的样式以及田地道路之类都长得差不多,不过游戏中的人物剧情之类都是原创的,对国产原创感兴趣的朋友可以关注一下这款游戏哦!

游戏介绍

冰杖秘闻是一款以剧情为主的线性ARPG游戏 玩家扮演主角伊瑟拉和青梅竹马尼克(fff团请走开) 一起在游戏的过程中发现新伙伴 解开伊瑟拉身世的秘密并拯救危在旦夕的人类世界!

16岁的作者,很厉害!

游戏评测

有的国产开发者,核心制作者只有几个,甚至只有一个,但是他们花上几年的时间,做出了挂在steam首页上挂到今天的精品级独立游戏,他们没有先进技术,没有充足资金,没有足够的人手,甚至有的只是几个大学生在一起合作,连时间都未必有

而有的国产游戏制作者,他们坐在有地暖和空调的房间里,他们有一个大集团给他们提供资金,他们都是从名校甚至海外出身的高级工程师,他们甚至有的享有的是开发《战地》系列的DICE工作室享有的开发资源和环境,而他们做出来的作品,不仅质量低劣,而且更有甚者根本就是一个盗版作品

感谢这些充满热情的独立开发者们,让国产游戏有着无比的希望

最后问一句国内的某些“大公司”们:

当你们拿着你们粗制滥造甚至抄袭的作品,面对这些真诚的开发者的时候,面对这些“渺小的producer”的时候

你们从未感觉到自己是多么弱小,可耻,无能吗?

作者心声

目前缺陷还有很多 优化也没做 这个项目对我有很大的意义 如果关注我们这个游戏的人会知道 这个项目我自己已经做了好3年多了 作为菜鸟开发者 我们踩了很多的坑 但是我们抱着对游戏的热爱和希望能做出一款大家都喜欢的游戏的愿望 我们继续努力着 (这个版本是一个重制 4个月之前开的工 )冰杖是一个偏传统剧情向的一个ARPG 游戏前期可能有点在卖萌 但是后面黑化的很快 (剧透啊 不是)如果你们对我们游戏感兴趣可以来测试QQ群322620096。 在修改一些东西马上就会放出一个公开版本的demo 再次感觉夫人的视频 ( ̄▽ ̄)发现的时候整个人都开心的要死 毕竟我们现在基本没什么存在感 再次立一个flag 希望有生之年能做出 雷曼 或者 塞尔达那样的 人人爱的游戏 谢谢。 --- 乐维。 Ps: 虽然我年龄不够 才16 但是我在游戏方面的工作经验还是有的 美术 策划方面 作为一个处男团队 我们还有什么需要改进的地方 如果有任何的意见 很欢迎来跟我说 谢谢 我们会尽最大的努力带给大家一款好玩的游戏

游戏实况

没有冰的冰杖——《冰杖秘闻》DEMO版试玩

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游戏特色

玩家能够操控三组不同的角色:

每组角色都包含一个主战角色和一个作为辅助的 AI 角色。

2.故事主线

游戏剧情文本总长度大约在 50 万字左右,故事脉络十分丰富,随着玩家在游戏体验过程中所做的选择不同,伴随着的整个结局也将不同,而游戏的结局目前已达50多种。

3.随机性

《冰杖秘闻》具有很高的可重玩性。类似《以撒的结合》(The Binding of Isaac),《冰杖秘闻》包含大量的随机关卡,充满等待玩家探索的有趣细节。充实饱满的游戏内容能让每次游戏都能收获到全新的体验:不断解锁新的信息和内容,当你再次通关后再次重新开始征程,也许一切都变得不再相同。

游戏元素

6个角色供你使用,而且每一段时间你所拥独特的角色都会获得该角色独特的能力

250个不同的怪物,35个不同的boss,好像并没有提物品的多少

里面的地下城是呈随机样式,并且有随机(伪随机)的故事事件,而每个故事事件你选的因后面都有不同的果所对应

一共有7层,难度会逐渐增加,途中会遇到神话加成?(当然需要付出什么?)

战斗不是唯一,可以智取?

每打完boss可以解锁boss的记忆,有机会使用boss查看boss眼中的世界

游戏前瞻

游戏中有有7个章节

每个掌机都代表着一个主题 每个章节都会介绍给玩家一个新颖的机制 我们不喜欢吧这个游戏做成一个硬核的考研操作的游戏(当然也会有一个黑魂模式 嘿嘿嘿)我们喜欢玩家可以很休闲的来体验剧情。

我们花了很多心思来构造这个世界的背景故事 游戏一开始其实是一款冒险主题的Gal文字游戏,字数大约在50万字左右 后面游戏转型成了ARPG

我们在6月-7月左右将会重新开始众筹(Kickstarter) 在那个时期还有放出游戏Demo给大家时期 请尽请期待

玩家点评

是自己喜欢的像素风游戏,整体美工都很不错,至于具体的操作和战斗系统希望能早点看到。

我很喜欢多角色设定的游戏,希望可以操控各种各样不同的角色,每个角色都有自己让人眼前一亮的性格特点和背景故事,这样会让我不仅只是想玩这款游戏,更会让我想深入这款游戏。我希望能参加众筹以一个游戏热爱者为游戏出一份力,也希望游戏能早早的上市并让我们这些玩家满意。

游戏的艺术风格我很喜欢,颜色搭配比较梦幻又耐看。而且游戏类型也是我很喜欢的。

然后有一些疑问

介绍中所说的同时操作6名角色,是指游戏中玩家虽然只能操作一名当前角色,但是可以通过按某键切换到其他角色继续操作的意思么?如果是的话血量是每个角色独立还是共用?如果不是这种模式的话我有点小期待。

游戏视频

冰杖秘闻 预告更新

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    游戏截图
    游戏下载

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