《潘卡普:守梦人第二章》是于2016年9月21日发行的第一章正统续作,时隔一年了,开发商终于良心发现的将该游戏的完整剧情补齐!泪流满面!在本章节中玩家将去探寻最后的灵石“信仰”!而我们的其实将在本作中开启全部的潜能!
游戏介绍
《潘卡普:守梦人》是一款由Too Kind Studio制作并由Playdius, Plug In Digital发行的分章节的叙事性动作/平台类游戏。故事发生在一位遭遇不幸的孩子加哈雷尔的梦中。玩家控制梦境之神选中的小战士潘卡普驱除来自梦魇世界的暗灵。

游戏剧情
控制潘卡普探索梦幻般的欧姆尼亚世界。这个小家伙由梦境之神艾可托米召唤而来,他的任务是击败并驱散入侵欧姆尼亚的梦魇大军。
游戏以向孩子讲述寓言故事的方式架设了两个世界:一个是潘卡普身处的那个充满童真和传奇的梦幻世界,另一个则是加哈雷尔所在的那个黑暗悲惨的现实世界。
第二章剧情
在《潘卡普:最后的灵石》中,你讲进一步深加哈雷尔的梦境深处,寻找“信仰”,也就是最后的灵石。在本作中,潘卡普将开启全部潜能,可在战斗中实时在三种形态间切换。而另一方面,梦魇王子腐败魔和它的党羽们仍在继续着它们的邪恶计划。
游戏特色
·2D动作/平台类游戏,游戏以故事叙述切入展开
·梦境与现实交织的双重故事线
·三种灵石对应三种职业,解锁不同灵石可在游戏中随时切换职业状态
·为你的武器注入梦之力
·星能系统:可解锁全新技能树
·美如诗的原声音乐由 Ganaé 和 菊田裕树(《圣剑传说2》作曲者)打造
游戏测评
好吧在冷静了半天之后终于从被这个游戏疯狂虐的糟糕心态回复了,重新评价一下这个游戏。
清新的音乐清新的画风,游戏的过场插画很好的交代了剧情,非常漂亮。第二个大地图的落石镇地图我认为是色彩最为明快的一个地图,很美,忍不住截图了几张留念。
虽说第二形态的弓箭手相对比较晚才解锁,但是一旦上手后手感立马提升,二段跳和闪避的技能立马让游戏操作上了一个档次,加上这游戏滞空时间略久,还能自己射箭再次延长滞空时间,操作得非常随意。荆棘之力这个星能我认为设计得非常棒,弓箭手形态下的闪避过后留下一片荆棘给敌人,非常的潇洒,尤其是扛着大盾的小怪,有时候闪避过后甚至都不用补刀,来回闪避几次他就躺了。
而目前版本中已经更新了第三种形态“法师”,玩家们请尽情的享受这一段比较虐的旅程吧!

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