《英杰传3毛利元就》又名《毛利元就传:三箭之盟》,是一款经典的英杰传第3代系列作品,游戏承袭前代《英杰传》、《孔明传》的游戏方式,以说故事为经、玩家操控战争为纬,让大家展开毛利元就传奇又惊涛骇浪的一生,体验丰富的故事剧情与策略冒险。

【游戏背景】
每个人都听过「三支筷子折不断」的故事,它告诉我们团结力量大,每个日本人都听过「三支弓箭折不断」的故事,它告诉他们,团结力量大,它来自毛利元就对三个儿子的训诫,而毛利元就,则来自日本战国时代,是南日本地区的强势大名;
虽然在中文版标题上没有类似「三支箭」的名称,不过日本原版是有的,可见这个典故在日人心中的印象是够深刻;事实上,讲起毛利元就,可以立即想到的事还真是不多,因为说起他那个时代,大家都比较注意织田信长、丰臣秀吉、德川家康、武田信玄等人,毛利毕竟地处偏僻,很少成为政治事件的中心。
【游戏玩法】
一、强敌环伺自力更生
事实上,在信长还被笑称「尾张的傻瓜」,家康还是今川义元的人质时,毛利元就已经乘势而起,成为统一安艺国境(今广岛县一带)甚至整个西国地区的大诸侯
与前代差不多的游戏方式,每个回合一开始会有一段动画,大致说明剧情发展,接下来是玩者自由活动的时间,可以去跟每个人聊天、买卖物品、练功等,一切大致就绪后,就要进行一场战斗
战斗也是采回合制,每个家臣都是可以上战场的武将,有骑兵、枪兵、弓兵、忍者、强盗等十六种,每种有不同的攻击范围与绝招,赢的话就可以进入下一个回合
战斗中除了求胜,还有一点经常容易忘记,那就是吸收家臣
由于依剧情的需要,有些家臣是在战场上碰面才加入的,如果没用对人去跟他接触的话,此人将从此消失
二、复杂的道具制作
与前一代最大的不同,应该说是道具系统的复杂化
《孔明传》中的武将,在战场上一样有许多道具以增强战力,包括武器、护具、恢复类用具及辅助工具等
《毛利元就》也是一样,但这些道具的取得方式,前者只能从道具屋中购买,而后者绝大部份都必须要自己制造
制造一个道具必须要有数项条件:要有会做该道具的工匠、工匠等级要够、所有的原料都须齐备
工匠会随着剧情的进行而出现,玩者可以选择雇用与否
原料包括一些矿类、动、植物、制作说明书(制法书),及前一等级的道具,除道具不太买得到外,大部份都可以在市集买
护具也分成数个系列,每个类别的道具也有等级之分,例如用青竹加砂铁,可以制作枪类第一级的「无名长柄枪」
三、沉重的道具负担
由于不同的武将只能用不同类别的武器,而不同类别的武器又有不同的攻击范围,因此如何在武将与武器间搭配,需要伤神注意一下
哪个系列的哪一级武器最强、原料足够可以制作、交给哪个工匠制作以提升其等级,以便让其制造更高等级才能造的武器等等,这些都是考虑因素
四、升级兼赚钱的捷径——练功场
由于武将有经验值的设计,因此练功就在所难免
在战场上的实战经验固然有效,但如果平时就做好操演,战场上存活率也可提高
练功场的功能正是如此,甚至说它是升级的捷径也不为过,只要众武将的等级跟毛利元就本人差六级以上,就可以一直练
只要毛利元就本人一直可以升级,那就「一人得道,鸡犬升天」,同时练功前的赌博功能,让玩家练得愈多就赚得愈多
等到中后期武将一多起来,只要毛利元就升一级就代表一票人又要「嗷嗷待哺」,即使把练功过程极度缩短,还是要花很多时间
【游戏评测】
在画面与音乐音效方面都维持着以往的水准,音乐的风格让人联想起《三国志》五代,特殊事件的过场动画虽不是真人演出,不过听听日语发音倒也跟看古装连续剧差不多,同样的架构又将让玩者回到战国时代最精彩的篇章中,值得期待。

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