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魔像之门(Golem Gates)联机版

( 卡组与魔像 )

魔像之门(Golem Gates) 游戏下载(6.48G)

《魔像之门GolemGates》是一款魔幻风格的RTS+卡牌策略类游戏。编排并设置你的卡组,再将他们放置于战场之中,控制他们进行厮杀,你将在一个快节奏的线性环境中感受如同《光环战争》一般精彩的游戏内容。

魔像之门(Golem Gates)》是一款魔幻风格的RTS+卡牌策略类游戏。编排并设置你的卡组,再将他们放置于战场之中,控制他们进行厮杀,你将在一个快节奏的线性环境中感受如同《光环战争》一般精彩的游戏内容。

游戏介绍

《魔像之门(Golem Gates)》是由Laser Guided Games, LLC独立制作并发行的一款RTS+策略卡牌玩法游戏。

收集那些能够提升你力量的卡组。策略性的将它们变成强而有力的队伍进行战前准备,然后用充满策略性的方式在夸节奏的战斗中指挥它们获得战争的胜利。

游戏背景

在一个被古代战争蹂躏的荒土之上,你作为这片土地的先驱者,拥有指挥和控制魔像的能力。

在这个宏大的贫瘠之地上,一种遗迹力量展现在你的面前。古代的战争机器魔像之门产生的无形力量将迫使你拿起手中的武器,你将在“灰烬”中隐藏自己的力量!与魔咒战斗,并揭开那些创造它们的人的神秘面纱。

游戏玩法

在《魔像之门(Golem Gates)》中,你将以最直接、有效的方式将精力集中在有效的行动上!

在本地与AI的战斗中磨练你的技巧并熟悉游戏机制,然后与其他的玩家进行在线比赛,或是进行多人人合作生存玩法,挑战一个完整的战役模式!

游戏特色

·动态多样化玩法

100种不同的兵种为你的策略提供了无数种可能的选择:单位、建筑、陷阱、defuff和战术!创造你自己独特的战斗计划,以最有效的方式对抗你的对手。随机的特性将让你的每一场战役都有所不用!

·精简的策略风格

建立你自己的力量,用古老的象形文字来增强它们!不需要生产或是研究建筑。在没有收集到足够的卡牌前提下,专注于战斗吧。

·在你可以看到的地方进行战斗。

你在任何地方都可以进行战斗。在战斗中加入更多的力量来扭转局势,将一个侦查小队转变成一个军队!建立竞技的防御来对敌人做出反击,或是在敌人没有预料到的地方放置隐形前哨。你的选择将变得至关重要,倒是小心,敌人也会这样做!

游戏攻略

《魔像之门》在开始战役之前,由玩家自己去组建牌组,最少塞30张无上限,从压缩牌库的角度思考设置上限也实属不必,在游戏中牌库用光就开始打疲劳,那样的话还玩什么?因此,我们可以花费15秒去刷新牌库,期间不能有任何操作。卡牌的供给上,开局前给你刷六张,可以选择换掉一张,实际进入后你的八个卡槽是满的(why?);每当有空余卡槽,每隔十秒左右刷出一张新牌;使用卡牌要消耗能量,能量有增长速度和能量上限两个指标,均是要靠占领能量点来增益,也有少数科技可以有一定左右。

卡牌的种类分为作战单位(UNITS)、建筑单位(STRUCTURES)、陷阱(TRAPS)、科技(TECHS)。其中陷阱的存在感并不是很高,一次性且被动,较大的伤害叫其仍有防御上的意义;科技牌更像是魔法卡,比较重要的有两张过牌“法术”——打出抽两张牌、随机弃一张抽两张,可谓是“神卡”预备。

唯一不是卡牌产生的主要单位,是主角HARBINGER。他就像象棋中的将帅,生死是成败判定的标准,有强大的雷电之力与厚实而珍贵的血量,移动缓慢且需要单独指令,开发者显然不希望他成为前线战场上的活跃分子。

平衡性灾难

打出卡牌就像是传统RTS里的造兵、造塔,占据能量点就有无穷无尽的资源来支持战争,而对游戏平衡性造成最大伤害的也恰在能量点这个设定上。

开局就要去抢占更多的能量点,有能量点才有能快速打出更多的卡片,有更多的能量余地去控制局面。这种逻辑看似与传统RTS并无二致,但《魔像之门》的开矿真是太简单、方便、快捷了,且回报上也是迅速、直接地反映在无税收忧虑的队伍数量、能量点大量防御建筑上,百利而无一害,爆兵速矿成了玩家唯一的选择。推波助澜的是只要有视野,就能直接下兵、下建筑,天生的全球流,叫地缘杠杆无从谈起。

即使有卡牌刷新做瓶颈,也无法阻止前期快速滚雪球,直接派队伍堵门口的超快节奏。卡牌带来的随机性,也使得《魔像之门》的天平很难立的起来,反而一旦建立优势,微小的不幸也就像真田丸那样,无碍大业已成。

配置要求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 7/8.1/10 64-bit

处理器: Intel Core i3 2.4 Ghz/AMD Phenom II 2.5 Ghz

内存: 4 GB RAM

图形: Nvidia GTX 480 / AMD Radeon HD 5870

DirectX 版本: 10

存储空间: 需要 15 GB 可用空间

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 7/8.1/10 64-bit

处理器: Intel Core i5 2.8 Ghz/AMD FX-8320

内存: 8 GB RAM

图形: Nvidia GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 280X

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 15 GB 可用空间

游戏测评

《魔像之门》是一款将卡牌融合到建造体系的即时战略游戏,基调魔幻阴沉,个性鲜明。从玩法上来讲,可以说是充满创意,卡牌系统将风云变幻的RTS搞得随机性满满,不失有很大的新鲜体验。游戏中也已经有不少地图可供选择,牌组选择也比较丰富,可见开发者的想法基本实现完成。

《魔像之门》有足够多的硬伤,但在嫁接卡牌玩法到RTS上还是相当成功的,尤其是和《Warfile》作比较。。。玩法上的创新如果能有大量玩家的游戏支持,或许会有“奇迹”发生,就像《炉石传说》的卡组也是靠玩家群体自己摸索、总结,根据环境来不断调整。《魔像之门》的开发者就没有暴雪员工那么好命,联机已经“鬼服”,只能欺负欺负AI,过暗的视觉效果又很难指望观赏性好。

尽管《魔像之门》有重要的地方处理较为简单,但制作上绝对不是简陋的,完成度恰恰还比较高,单位建模也非常好看,风格化的执着在这方面是淋漓尽致地表现出优势,使我完全无法厌烦。制作方应该非常喜欢这种末日气氛,为此不留余力,也算是一群“痴人”~

游戏视频

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