《Adobe Character Animator2026》是专业实时角色动画制作工具,依托摄像头实现面部、动作实时捕捉,自动匹配语音口型,可无缝对接PS、AI等Adobe系列软件,操作简单高效,适合制作虚拟形象、短视频动画、直播人偶,大幅降低2D动画创作门槛,助力创作者快速产出优质动画作品。

Adobe Character Animator是 Adobe Creative Cloud 套件中专注实时表演驱动动画的专业工具,依托Adobe Sensei AI技术,将面部表情、肢体动作与语音实时转化为2D角色动画,大幅降低专业动画制作门槛,赋能创作者高效产出高质量动态内容;软件搭载双工作模式:入门模式(Starter Mode)面向零基础用户,提供免费简化工作流,内置丰富木偶模板,录制声音与表情即可快速生成短动画;专业模式(Pro Mode)开放全功能,支持自定义角色绑定、精细动画调控与直播输出,满足专业动画师、内容创作者与虚拟主播的高阶创作需求。
1、在本站下载安装包,点击解压

2、双击【Set-up.exe】应用程序启动安装

3、选择安装路径与语言点击继续(不选则是默认位置)

4、然后等待安装

5、安装结束后点击关闭

6、打开文件夹,点击解压【GenP.v3.7.1-CGP.zip】文件

7、点击search按纽,找到需要激活的文件

8、接着点击patch按纽,正在激活中,等待一下

9、出现信息,说明软件成功激活,关闭窗口打开软件就能开始使用

1、选择内置角色
主页 →Puppet Maker(木偶制作器)→ 选风格(卡通 / 写实)
自定义:肤色、发型、服装、五官 →生成(Generate)
角色自动进入木偶面板,可直接使用

2、摄像头与麦克风校准
坐姿端正,面部正对摄像头、光线均匀、无逆光
打开Camera(摄像头)→ 看到面部网格
点击Set Rest Pose(设置休息姿势)→ 校准表情基准
打开Microphone(麦克风)→ 说话时看到声波波动Adobe

3、实时驱动与录制
在木偶面板选好角色,拖入场景
做表情:微笑、眨眼、皱眉 → 角色同步
说话:自然朗读 → 角色自动对口型(Lip Sync)
点击红色录制键(Record)→ 录制 3-5 秒动画 → 停止(Stop)
时间轴自动生成表演片段(Performance)

4、预览与导出
空格播放预览,不满意可删除重录
导出:文件 → 导出 → 视频(MP4/MOV)或 GIF
用途:短视频、直播、课件、社交媒体分享
一、关键帧是什么
关键帧 = 在某一时间点,给某个属性 “记一个状态”
两个关键帧之间,CH会自动计算中间过渡,形成流畅动画
在CH里能用关键帧的属性包括:
变换:位置、缩放、旋转、透明度、锚点
骨骼:关节角度、位置
行为参数:眨眼强度、呼吸、头部跟踪、嘴型、物理摆动等
镜头:机位位置、缩放、角度
一句话口诀:定时间→开秒表→改参数→自动插帧
二、打开面板与准备
1、打开CH,新建场景,把木偶拖入场景
2、显示必须面板:
时间轴(Timeline):底部,所有关键帧都在这里
属性面板(Properties):右侧,选中角色 / 骨骼后出现
若没看到:窗口 → 勾选 “属性”“时间轴”
三、最基础:给角色做 “移动+缩放” 关键帧
1、选中角色
在场景里点一下木偶,属性面板出现变换(Transform)
2、在0帧打 “起点关键帧”
(1)时间轴指针拖到0:00(第 0 帧)
(2)在属性面板,找到位置 X / Y
(3)点位置 X 旁边的秒表 ⏱(点一下变蓝色)
秒表变蓝 = 开启该属性的关键帧记录
时间轴上自动出现一个菱形关键帧
(4)同样给位置 Y、缩放 X/Y、旋转、透明度开秒表(需要哪个开哪个)
3、往后移动时间,改参数,自动生成终点关键帧
时间轴指针拖到1 秒处(约 30 帧)
1、在场景里:
拖动角色到右边 →位置 X/Y 自动更新
拖动缩放手柄放大 →缩放 X/Y 变大
旋转一下 →旋转角度改变
2、CH 自动在当前时间生成新关键帧
3、按空格播放:角色从左到右、从小到大平滑移动
常见错误:不开秒表就改参数→ 不会生成关键帧,动画做不出来
四、基本编辑
选择关键帧:直接点菱形;框选可多选
移动时间:选中关键帧,左右拖动 → 改变动作发生时间
复制/粘贴:选中 → Ctrl+C → 指针到新时间 → Ctrl+V
删除:选中 → Delete;或右键 → 清除关键帧
禁用属性动画:再点一次秒表(变灰)→ 该属性所有关键帧删除,回到固定值
1、新增图稿
导入背景影像、物件和人物图稿,配合舞台缩放和调整图稿,并尝试各种构图
2、新增控制項
您可以将电脑网络摄影机、MIDI 装置、滑鼠或键盘连结至动画触发程序
定义脸部特征、身体部位,以及其他要回应您的动作而移动的图稿
3、建立骨架
将骨块和关节加入动画中,人物的骨架会控制其移动方式,并对操控动作触发器建立更传神的回应
4、录制和储存
使用木偶表演您的场景,完成的序列可以储存并加入Character Animator序列中,或当做完成的动画使用
5、关键动作
设置您的木偶保持姿势的最短时间间隔
避免动画变得过于抖动,同步对嘴行为不受此功能影响,因此语音仍然保持自然
6、自动骨架装配
设置图稿以加速建立木偶,Character Animator会自动为向量图中预先定义的物件群组名称装配骨架
7、即时串流功能
将您的动画即时导出到Facebook Live、YouTube或其他合作厂商应用程序
只要有足够的木偶操控师和动画师,您就可以进行多人物交互式广播
处理器:支持64位的多核Intel处理器
操作系统:Microsoft®Windows 10(64位)1703版或更高版本
RAM:8 GB RAM(建议16 GB或更高)
硬盘空间:3 GB的可用硬盘空间可用于安装;安装期间需要额外的可用空间(无法安装在可移动闪存设备上)
显示:1280x1080显示屏(建议使用1920x1080或更大尺寸)
OpenGL:GPU的最新合格图形驱动程序,至少支持OpenGL 3.2