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全民水浒贺重宝值得培养吗 贺重宝培养推荐

来源:乐游整理 日期:2015/1/22 13:53:03 作者:乐游
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[乐游网导读]全民水浒贺重宝是今日上架的一个神将,小编推荐大家入手培养,因为其属性技能都非常的厉害,下面就是贺重宝详细的介绍。

全民水浒贺重宝是今日上架的一个神将,小编推荐大家入手培养,因为其属性技能都非常的厉害,下面就是贺重宝详细的介绍。

《水浒传》中的好汉,或是一骑当千、万夫莫当的沙场悍将,或是呼风唤雨、撒豆成兵的道法高人,而武能上马破万军,魔能挥手召天雷的魔武全能可是凤毛麟角,而其中之一,正是新将——贺重宝。手提三尖两刃刀力战五虎大刀关胜,做起妖法困住钢枪天下无敌的卢俊义,可谓全水浒第一的魔武妖君。

晃眼一看技能:全体友方目标回复相当于攻击力65%的生命值,提升20%的速度,同时自己受到伤害时减免20%的伤害,持续2回合

再看看属性:无双后基础攻击力251,血量值396,速度505,闪避235,暴击104.

一, 提升20%的速度。

游戏进入后期,速度的重要性被提高到了一定的高度,毫厘之差造成了出手的先后差异很可能对战局造成枢纽性的转折,对速度的安排更是衡量高手水平的一大标准。

作为毒杀,对速度的掌控可谓在毫厘之间。

作为晕杀,对于“晕”与“杀”的速度控制更是需要精打细算。

作为爆追,堆速抢先手可谓成败一念间。

作为奶追,光速奶对于速度的研究更是大家的喜闻乐的谈题。

作为换位,无论谋士堆速抢先,还是战将控速换位,对于速度的控制都令人头疼不已。

以上是现行所有的平民玩家适用的阵容。可见,无论任何一个流派,任何一种打法,对速度的要求都是非常高的,那么作为一个能够加速的神将谋士,之于任何阵容都是如虎添翼。

戴总作为目前唯一的加速谋士,遗憾本身存在很多缺陷,只能治疗前排不说,buff也只能为前排加速,而很多时候,需要加速的偏偏却是后排,无论二者的buff能否叠加,贺重宝作为神将,从账面上讲首先已经碾压戴宗。

毒杀:目前毒杀最为主流的,便是毒莲阵容,对于毒莲阵容来说,其拥有傲人的速度优势,金莲作为目前全体角色中速度第二的谋士,出手速度仅次于幽西孛瑾,我们看金莲的基础速度为521,算上情缘为584,幽西孛瑾的基础速度为529,算上情缘为592。

目前,幽西孛瑾是毒莲阵容的巨大克星,每回合可以稳稳保证后排免疫毒杀,对毒杀是一个不小的打击,然而在加入贺重宝之后,从第二回合开始,幽西孛瑾对于毒杀的威胁将不复存在,须知幽西孛瑾的免疫效果不能驱散已经生效的状态,因此,天生克星幽西孛瑾对于贺重宝的毒杀阵容将不再具有威胁。

毒莲的另一个优势,便是其位置非常宽裕,一个金莲一个吴秉彝一个解宝便完成了整个核心搭配,另外三位的选择非常随意,目前最为常见的,是后排三核心,前排段鹏举加上丘岳石秀阿里奇三选二。可谓是攻守兼备,目前看来,加入贺重宝之后,可以考虑替掉石秀或者丘岳,带上贺重宝,将吴秉彝甚至贺重宝放在前排。

值得一提的是,随着公孙胜的出现,六号位不再安全,因此将潘金莲放在5号位,贺重宝具有20%的天生免伤,放在六号位可以有更加优秀的站场能力。

小结:对于毒莲来说,贺重宝拔除了毒莲唯一的克星,同时为续航能力较弱的毒莲阵提供了一定的续航能力。

当然,对于带有幽西孛瑾的专克毒莲的阵容,则很有必要带上贺重宝来防止潘金莲+贺重宝的阵容,可谓是“以贺止贺。”不过目前毒莲大有山河日下之势,贺重宝+幽西孛瑾用处有多宽泛暂不敢说,总之对于毒莲本身,是利大于弊的。

晕杀换位:晕杀和换位有些相似,因此我们放在一起说,单说晕杀,晕杀作为一个非常冷门的阵容,虽然很强力,但是人气一直很低,其原因无外乎有二,其一,是晕杀谋士缺乏速度情缘,基础速度也不够理想。其二,是缺乏前排,缺乏续航,整个阵容过于脆皮。

那么我们看看贺重宝的加速效果对于晕杀有什么意义?

晕杀的弱点之一,速度!这正是贺重宝对于晕杀的最重大意义。我们可以看到,带有宋徽宗和杨戬的晕杀阵容等于平添一个强力的速度情缘,任何一个晕杀玩家,恐怕都为速度的问题蛋疼不已,小五的速度必须压在两个谋士之后,谋士的速度本身就很低了,一旦压低了速度,很容易造成出师未捷身先死的悲剧,那么贺重宝的出现大大降低的这一危险性,拿奶追来说,吴用的速度为488,低于宋徽宗和杨戬,唯一有一个速度情缘导致了其速度高于晕杀谋士。而一旦加上贺重宝之后,整个阵容的速度都将得到提高,一旦整体速度提高了,队伍的启动就将提前,队伍的启动一旦提前,对于战斗的影响是不言而喻的。例如:须知对于光速奶来说,吴用的速度就是全队的速度,加入贺重宝之后,宋徽宗和杨戬的速度将双双超越光速吴用,一旦晕眩谋士先出手,将很容易克制大面积的奶追。

事实上对于任何的追击阵容,谋士的出手就是全队的启动,我们可以看到,除了金莲和张天师,最为快速的就是杨戬和宋徽宗,由于没有速度情缘,导致晕杀一直较为冷门,一旦能够提前晕杀启动速度,晕杀或能崛起。

无论晕杀还是换位,前排战将的速度一直是个难题,如果第一回合怒气不满,很难活到第二回合出手,如果第一回合满怒,那么由于续航问题将很可能成为一次性用品,那么贺重宝加入之后,如果第一回合怒气不满,贺重宝的加速将能够保证第二回合在挨打之前先手,这意味着什么自然不言而喻,而如果第一回合满怒而残血,那么贺重宝强力的恢复能力则是其续航的保证。而对于谋士的意义前文已经分析过,在此不作赘述了。

至于晕杀的致命伤——触发几率,这个问题其实是晕杀最为重要的短板,谋士15%的概率太不够看,对于这个问题,贺重宝是无能为力的,不过先手优势在那,无论如何也是聊胜于无。

其次,晕杀位置紧张,三阮关胜二胖已经满员,就算没有关胜,至少也要加入栾廷玉,下一个谋士又嫌触发不给力,恐怕只能破掉三阮,其中的得失,还是有待大神实践了。

小结:贺重宝对于晕杀阵容是一个很大的增强,贺重宝的加入,使得晕杀能够在大部分谋士之前先出手,至于而至于贺重宝晕杀能否一跃成为一线阵容,就看大家尝试了。

暴追:暴追抢先手显然是每一个暴追玩家追求的目标,为了追求速度可谓无所不用其极,第一回合等级说了算,从第二回合开始,减速也好加速也罢,暴追的差距就在此拉开了。

暴追正是暴力的代名词,暴追的对抗更是以暴制暴的战斗,贺重宝加入暴追之后,正印证了那句俗话“天下武功唯快不破”,暴追对速度的要求更是简单粗暴。

对于低等级的暴追来说,如果等级上没有优势,那么贺重宝对于暴追来说,便是提高了与高等级对手对抗的资本,卢暴也好,晕暴也罢,各种其他乱七八糟的暴追全算一起,贺重宝的加入正是应了那句话:“先下手为强!”

然而下一句正是“后下手遭殃。”面对带有贺重宝的暴追,如果没有贺重宝正是输在了起跑线上,就算自己不想入手贺重宝,为了防止对方出现贺重宝,还是有一定的入手价值的。

奶追:前文提到过,奶追的启动速度取决于吴用的速度,而吴用却偏偏是一个慢速谋士,在面对很多阵容的时候很容易在启动之前缺兵少将,贺重宝本身的技能与奶追的契合度自然不必多说,贺重宝的出现首先提前了奶追的启动时间,其次,与戴宗的加速叠加,导致第二回合开始,奶追开启全面的速度压制,除了奶追之外,没有任何一个阵容可以同时兼容戴宗与贺重宝。

事实上,对于奶追来说,贺重宝的意义是远远大于戴宗的,前排的出手是一回事,后排的出手速度显然更为重要,毕竟这一干奶妈的速度才是追击的关键,然而戴宗却只能为前排加速,仅仅是前排加速很难造成场面上的优势,一旦全体加起速来,奶追的出手频率将惨无人道。试想,全体速度提高20%毫无疑问是极大的场面优势,第二回合开始,溃敌犹如打木桩一般。

不过奶追的核心问题没有被解决,也就是太强的随机性和单一的核心,一旦人大师大郎一死,整个阵就废了,这个问题依然是奶追走不远的重要原因,不过由于贺重宝吴用和宋江都是全体治疗,因此将贺重宝放在前排然后将大师或大郎放在后排保护,或许是一个可行的路子。

二, 自己受到伤害时减免20%的伤害。

这个为大家诟病的能力看似不给力,作为一个后排,给自己一个20%的免伤究竟有什么用处呢?让我们用数字说话。

就基础生命值而言,贺重宝396的生命值,作为谋士来说,看似不低,在谋士界是并列第三。但是谋士毕竟是谋士,后排始终是后排,其站场能力依然是堪忧,但是一旦加上20%的免伤之后,整个情况发生了质变,20%看似不多,稍微计算一下,便可以看出其中的门道。

让我们引入一个概念:EHP,即“有效生命值”,何为有效生命值?也就是能够承受的总伤害值。

譬如说,一个角色的生命值为100,没有免伤和闪避,那么其EHP就是100。

如果具有10%的闪避,那么其EHP=100/(1-10%)=111.1

如果具有10%的免伤,那么其EHP=100/(1-10%)=111.1

如果具有10%的免伤和10%的闪避,那么其EHP=100/(1-10%)(1-10%)=124

那么我们再看贺重宝,其基础的EHP=396/(1-20%)=495

495啊朋友们,这是一个什么概念?我们想一想,就平民而言,目前最常见的前排战将史文恭基础生命值为516,显而易见这495的EHP已经直逼史文恭,史文恭的回复为75%,而贺重宝为65%,虽然没有输出,然而贺重宝不会存在闪避,亦不会受反伤的影响,对于晕眩也有一定的抵抗力,二人相比可谓是各有千秋。

虽然闪避对于免伤的收益有所影响,但是随着命中的提升,免伤收益可谓只增不减。如果免伤护盾可以叠加,那么单说自己的技能,两回合后自己的基础EHP将达到660,与各路前排豪侠也就一线之间了。

由于现在不知道机制,暂时按照20%来分析

游戏发展到现在,除了史文恭之外,已经不乏出现各路前排战将,而根据前文分析,贺重宝的EHP已经超越了很多战将,也就是说,其站场能力丝毫不逊于大部分战将,加之本身的回复能力,其前排硬度可谓卓群。

事实上,随着装备的提升,免伤的价值将进一步提高,20%的免伤相当于生命值提高了25%,不仅如此,在面对很多特殊场合的时候,这20%的免伤将发挥奇效。

例1:对方有凌弱角色,我方贺重宝生命值最低,对方凌弱角色出手攻击贺重宝,虽然贺重宝的生命值是最低的,但是其EHP却高于己方其他角色,战术性地将贺重宝的生命值放在最低,面对凌弱角色将有奇效。

例2:己方有减攻角色,如常见的35%减攻,其免伤效果将达到1-65%*80%,免伤高达48%,几乎相当于将生命值翻了一番,前免伤,后减攻,加上技能回复,前后配合的站场能力将达到一个新的高度。

说到这里,恐怕已经很明晰了,贺重宝的降临,或将成为第一个常规前排谋士。相比于其他前排,我们来看一看,这位前排谋士相比于其他前排的优劣势。

首先,既然引出了EHP的概念,我们可以很容易地看出,随着装备的提升,基础生命值的差距将越来越小,因此,就EHP而言,贺重宝与先锋之外的前排比起来不遑多让。更可贵的是,天书和神符的生命值不受饰品的加成,然而这些收益却被免伤完美接收,更扩大了治疗的收益,随着天书和神符的提升,这20%的免伤将会成为贺重宝前排站场的重要资本。

其次,非先锋的前排,最惧怕的是什么?自然是穆弘丘岳童贯李成等一干反伤先锋,石秀这个拼命三郎,以及周围有王进杨志等一干横刀豪侠,更不消说林冲这位有仇必报的悍猛输出了。不说前排,就是后排也对这些人非常惧怕,而如果将贺重宝放在前排,几乎等于直接废掉了那些反伤先锋。变相增强了前排站场能力。而如果对位的是耶律国宝、荆忠、张开等需要受伤触发技能的先锋,更是相当于白给了。

第三,俗话说肉盾再强,也得靠奶抗,很多阵容目前已经容不下奶妈的位置了,前排的肉盾血再多,也经不住对方耗。而缺乏治疗的阵容,容错率也相对较低,没治疗的肉盾的功能单一,只能护住一路,带有续航的肉盾目前仅有张开一位,也仅能保护左右,还吃住了中路的重要位置,反观贺重宝,不仅有不俗的站场能力,更能够给队友提供续航,肉盾奶妈二合一,可谓奇效。

最后,前排肉盾最怕什么?自然是晕眩,晕眩改版之后的强力效果让很多先锋欲哭无泪,前排豪侠战将被晕之后更是白瞎,一般的角色被晕眩之后基本算是废了,任你是神将也好白将也罢,只要被晕,秒变白板,然而我们再看贺重宝,第一回合能晕住贺重宝的,唯有晕眩谋士,而带有速度情缘的贺重宝速度碾压所有晕眩谋士因此贺重宝在第一回合被晕住的可能性很低,只要第一回合贺重宝出手,20%的免伤盾已然覆盖两回合,第二回合开始再被晕,依然能够保持免伤的覆盖,虽然失去了生命回复的效果,但是免伤和加速依然能够持续到晕眩结束,换句话说,就算贺重宝被晕,其收益也不会全部丧失,站场能力依然在,加速效果不妨碍,一个前排被晕之后依然能够保证一定技能收益的,恐怕这“前排谋士”正是头一号。

总而言之言而总之,作为一个有待开发的前排谋士,其作为前排吸收伤害的能力相比主流前排毫不逊色,除了输出能力略有不足,贺重宝兼并站场能力,续航能力,辅助能力,可谓是几近全能的一名前排谋士。

小结:贺重宝是一个全能的角色,免伤效果稳定,应用灵活,前排能当肉,后排能辅助,对位置无要求,放在任意位置都能有不俗的表现。

附录:贺重宝的好朋友们。

1, 林冲:林冲的特色在何处?正是其稳定回怒的永动机特质,而林冲唯一的问题就在于其速度,如果速度快,放在前排第一回合只能是普攻,如果为了涨怒让林冲速度慢了,难免每回合都要挨一次打,作为战将在前排很容易发生意外,在加入了贺重宝之后,慢速林冲的优势便体现出来了,在第一回合涨怒之后,林冲受到伤害涨怒,发动技能之后满怒,贺重宝加速之后,第二回合反得先手,相当于一个时间差之间,林冲已经展开一次二连击,并且从此每回合必然先手,每回合的先手暂且不表,单说这二连击,一旦成功出手对方阵容非死即伤,呼风唤雨之中一招回马枪出手,枪出如龙之间可谓一战定乾坤。

2, 阿里奇:就现行阵容而言,阿里奇由于其技能的特殊性,成为了唯一的一位能见得着的后排先锋,而根据前文的分析,贺重宝更是堪为一用的前排谋士,前谋士后先锋这一非主流配合竟然颇有奇效,贺重宝本身的免伤前文已经分析过,而一旦前排贺重宝生命出现危机,后排的阿里奇舍生相救,承受65%的伤害已经受到20%的免伤先且不说,这65%的伤害转眼之间又被贺重宝这65%的回复技能完美填补,你来扛我来救,我来救你来奶,一来二去,形成了一组完美的补给线和消耗线,二人俱为辽国名将,两相配合,呼风唤雨之中舍生相救,正是一道坚不可摧的北国壁垒。

3, 减攻角色:以战将和谋士为主,前文提到过,减攻的收益被免伤进一步提高,虽然反伤和回复的效果看似给力,但是比起减攻和免伤来,对于队友的EHP更是一个极大的提升,加上贺重宝本身的免伤,抗击打能力是一个质的提升。

总结:综上所述,现在贺重宝的获得手段虽然未知,但是贺重宝的优势是非常明显的,无论任何阵容,都可以为贺重宝提供一席之地,而且贺重宝位置灵活,可前可后无站位要求,几乎是个阵容都能放。

但是问题同时也来了,如果与自己同水平的玩家入手了贺重宝而自己没有入手,难免感觉蛋疼,由于其适应性太强,很大程度上甚至不输于吴用。

另一个问题就在于其设计太过百搭,你不用贺重宝,任何阵容一比直接输在了起跑线了,这20%速度相加,等于直接提高了起跑线,如果你把贺重宝的投入换到装备或者神符中,未必有这20%的速度效果强。因此,贺重宝的出现几乎等于是一种强制消费,如果想要争先,不买直接输在起跑线,要买又是一笔投入,实在是令人哭笑不得。如果对对抗不那么看重,那则另说了。

同一水平的玩家,有没有贺重宝的差距是明显的,无论如何,贺重宝还是值得投入的。

读完这篇文章后,您心情如何?

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