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仙剑奇侠传手游推塔误区介绍

来源:乐游整理 日期:2015/2/26 8:54:22 作者:乐游
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[乐游网导读]仙剑奇侠传手游中推塔有很多技巧,然而很多玩家们都对推塔这个环节有很多误区,下面小编就为大家分享关于仙剑中推塔误区的详细介绍,下面就是详细的内容!

仙剑奇侠传手游中推塔有很多技巧,然而很多玩家们都对推塔这个环节有很多误区,下面小编就为大家分享关于仙剑中推塔误区的详细介绍,下面就是详细的内容!

【仙剑奇侠传手游推塔误区】

1.当遇到群体灼烧就上唐雨柔

这是一种误区,唐雨柔的用处是援护净衣,就是减少小队后续的灼烧伤害。

请问有必要么?烧2下左右每次3000不到,会放灼烧的怪一般没有机会放第2次技能,第2次技能释放在第7回合,这时候你还没把他弄死,说明整体输出还不达标,上唐雨柔也解决不了什么问题。

如果嫌小队血线不高,就不能调整下云天河的援护位置么?云天河在后排+5角色身上,在没有额外援护值得情况下,放2次,后排一般在16000-18000左右的血量,回复一次基本就能抵消1次到1次半的灼烧伤害,如果云天河放在前排可以开3次,足够保证全队在最后决算的时候保持满血了。本来后排就基本不掉血,云天河援护的回血对于后排只有一个提高上限的意义。上了唐雨柔,对于天虎队就是下清微,对于净天队就是下沈欺霜/清微,对输出都是负面影响,何不提高输出不让这些能放群体灼烧的怪放第二下技能才是真的。

2.遇到对面土怪上加防buff就上诅咒

请问有必要么?上诅咒的意义是什么?不就是减防么?那为什么不干脆就让清微保持援护debuff呢?算怪物基础防御7000,buff2000,综合9000防御,清微-30%就是6300,你上诅咒也不过7000,还是只减会加防的怪的buff,而其他怪物的防御根本没有减少,对输出真的有帮助么?这么简单的算术大家都会算吧。

实例8-10中间火怪是厉岩型的,第3回合平砍能上16000,厉岩能吃一下。

很多人就想了,这个怪的伤害要上诅咒了,否则厉岩扛不住。

为什么会扛不住?是因为你打慢了,你不能保证在3回合把那个火打死,你还要浪费一个援护位置上诅咒。对整体输出造成比较大的损失。这才是关键。

实例29-8土怪2回合承天载物+防,火怪3回合群体灼烧

如果按照一般思维,唐雨柔肯定是首选了。

回答当然是:不放承天载物的土怪在右边,你输出的时候它的优先级太低了,中间然后左边才是关键。

考虑到这关的群体伤害比较高,送的援护值比较多。我们可以选择前2后3的阵型,让1号位的姜承/王小虎,承受3次伤害,能开出尽可能多的云天河援护回血,安排厉岩击杀中间的火怪,在7回合前保证打死左土中火,就能过了。决算的时候因为姜承的高吸血,和云天河援护开得多,全团满血,顺利推倒。实例39-4好像,对面V阵型前排会加放,中排靠左也会加防。

又是上诅咒么?

当然是上清微,配合第1回合的主动技能尽可能削血,在第3回合姜承,厉岩出手前保证有减防debuff,迅速搞定那只怪,然后在减防的作用下把中间一排2个怪尽早打死/打到低血量,才是过的关键。

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