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暗黑3国服怎么收费?微交易系统介绍

来源:乐游整理 日期:2015/3/3 11:06:11 作者:乐游
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[乐游网导读]《暗黑破坏神3》已经确定即将在3月底进行测试了,本次测试除了买断收费外,游戏内还包括微交易系统。到底这个系统有哪些内容又是如何运作的呢?接下来我们将为小伙伴们解答!

暗黑破坏神3》已经确定即将在3月底进行测试了,本次测试除了买断收费外,游戏内还包括微交易系统。到底这个系统有哪些内容又是如何运作的呢?接下来我们将为小伙伴们解答!

在这个洋溢着温暖气息的春节里,暴雪给广大暗黑玩家送上一份大大的惊喜,首先是在第二赛季开始后不久毫无预兆地公布了2.2PTR补丁的预览,随后又史无前例地欧美亚三大服务区的社区经理们发布措词统一的蓝帖澄清在2.2PTR里某个新增功能并不会在本区域实装,而是为其他区域准备的。这个“其他区域”想来大家都已经知道,我们的国服即将展开技术测试。消息一出论坛里一片沸腾,在移除了拍卖行功能之后,暴雪在如何维持游戏的持续投入与更新问题上终于拿出来一份意料之外而又情理之中的方案。今天我们就来讨论一下这个在现今的暴雪游戏里已经屡不鲜但却是头一次出现在暗黑世界里的功能。不过在此之前,让我们先来看看数据发掘的结果,看看专为国服准备的商城到底是个什么模样:

(注意:以下内容根据PTR2.2.0客户端数据挖掘结果推论得出,并不代表游戏的真实状况。仅供玩家参考,一切请以官方新闻公告为准。)

从数据挖掘看微交易模式

说句实话,在这次整个的客户端数据挖掘里,给我震撼最大花时间最多的就是这个“白金”系统,一来事关国服特色系统这次客户端又采用全新的文件系统第一时间里解析出来的东西不是很全须得小心谨慎,二来这个系统的繁复程度远远超出了我当初的想象。

咋看上去这个系统复杂到了什么地步呢?整个游戏系统被分割成为了“基础免费 + 收费扩展包 + 商城”的三大部分,这还不算完,在扩展包的部分又细化分割出来了好几个部分,整个体系看起来与我们熟悉的买断版本有着非常大的区别,显得氪金意味十足,但实际情况真的是如此么?

让我们先来看看免费的部分。虽然这部分内容没有明确的文字说明,但是我们有免费游戏界面的小提示字串,结合收费的部分来反推大致可以推断出本体免费游戏的部分就是暗黑3原版非资料片的内容,更准确地来说应该是剔除了一些游戏内容但游戏系统完全与当前资料片一致的,升级到付费部分之前的努力全白费这样的事情应该不会发生,也就是说在基础免费部分,我们应该也能享受到资料片系统带来的全新的物品特效,巅峰等级系统、战利品2.0系统、动态难度系统以及氏族与社区等功能。

读取界面提示 - 免费游戏

提示001: [暂定] 白金币可以用来在商城中购买物品。

提示002: [暂定] 白金币可以在游戏中以多种途径获得。

提示009: [暂定] 用宠物、战旗、翅膀与头像边框来装饰自己彰显卓尔不群的个性。

提示010: [暂定] 请关注商城里心仪物品的促销!

读取界面的提示字串显示出国服D3是一个免费为基础的游戏,当然这里的字串还透露出了大量的白金币系统的信息,我们下文再说。至于这个免费部分游戏版本的问题,我手上正好有某人发来的一张正在进行的 2.2.0补丁测试的截图 ,大家可以体会一下:

折磨6-奈非天秘境正是国服简中翻译,2.2.0补丁应该包括国服的全部内容。

接下来就是令人困惑无比极为复杂的收费扩展包。语焉不详的描述结合今天新鲜出炉的图形数据挖掘结果让我们大致可以勾勒出这一个极具国服特效的系统全貌。

这里的收费部分其实就是夺魂之镰资料片的内容,但是被很贴心地细分成了几大部分:

第一个就是豪华内容包(Premium Pass),它应该是包含了其他全部收费扩展内容包的部分,也就是夺魂之镰资料片的全部内容。

第二个就是冒险模式内容包(Adventure Pass),它应该可以体验资料片新增的冒险模式内容,其中包括了现在游戏里最流行的两个玩法 - 赏金与秘境。

第三个就是圣教军角色包(Crusader Pass),它应该可以让你解锁使用资料片新增的圣教军角色。

疑似豪华内容包图标

第一个豪华内容包自然无所不包,冒险模式!圣教军角色!第五幕!这些全都有!而且我们似乎没有见到单独的第五幕内容包,因此要想玩到第五幕的内容剧情似乎只能豪华包走起了,豪华包的好处就是不用管这包那包统统都给你包下而且所获得冒险模式内容是永久性的。

冒险模式内容包图标

第二个的冒险模式内容包数据挖掘里没有见到永久性选项,而是被细分为了1、3、7、30天时限的内容包,这个可能会成为比较受欢迎的内容包,因为根据上文的免费游戏提示,赏金和秘境是可以赚取白金币的。

第三个圣教军角色包被单独拿出来,用资料片角色只能玩到第四幕的话总感觉有点怪。

至于在资料片里引入负责附魔和幻化的新工匠 - 灵谕师,则需要有豪华内容包或者冒险模式内容包方可使用。

再来看看商城的部分。游戏内商城使用名为“白金币”(Platinum)的虚拟货币,上述的内容包也是可以在商城里购入的,除此之外商城里还有以下物品售卖:

角色栏与仓库标签页购入图示

角色栏与仓库标签页,这两项应该是之前玩家社区里呼声最高的微交易项目,毕竟作为一款打装备为乐的游戏来说,再多的仓库也是不够的,这个话题我们下文再聊。值得一提的是,购入豪华内容包可以获得额外的8个角色栏以及4个仓库标签页。而通过商城最多购买3个额外角色栏和最多5个额外的仓库标签页。

商城里的经验加成,血岩碎片加成以及金币加成被划分为了3,7,30天时限,这个加成幅度为25%,嗯,希望是乘法加成吧。

有意思的是金币正面的头像与我们之前在夺魂之镰数据发掘里面看到的某个NPC头像非常相似:

然后是各类装饰性物品  - 非战斗宠物,翅膀,战旗,头像边框等。请注意,以下装饰性物品只是出现在描述中,并不代表需要购买或者不需要购买。

夺魂之镰典藏版附送的幽灵犬

翅膀我要更多的翅膀!

德拉诺之王典藏版附送的战旗、

目前看到有4种非战斗宠物,包括典藏版附送的幽灵犬,泰迪熊,幽灵骷髅和被玩家戏称为王大锤的千斤怪。翅膀的样式可就多了,我数了一下,包括勇气之翼和各种典藏版附送的翅膀在内一共出现了14双翅膀,颜色从金到紫啥色都有。战旗的样式现在还不是太多,不过我们看到了德拉诺之王典藏版附送的特别战旗式样。头像边框部分也是一个大头,现在一共有13种边框。另外购入豪华内容包似乎还会赠送一些装扮物品。

让我们来算一下,3个内容包,2种空间购买,3个加成物品,4种宠物,14双翅膀,6种战旗样式,13种边框还有6个豪华版的东西,跟国内“免费游戏”比起来绝对是小巫了。

不仅如此,游戏系统还提供了通过游戏获取白金币的途径并且跟游戏内容绑定了起来,总结如下:

白金币可以通过每天秘境或剧情模式中的首领首杀获得。

白金币可以通过每天游戏里找到并杀死首个财宝哥布林获得。

白金币可以通过每天游戏里完成第一组赏金任务获得。

白金币可以通过击杀一个名字叫“克里斯勒”的财宝哥布林获得。

解锁每个成就都可以获取一定量的白金币。

有一些成就可获得大量的白金币。

赏金,任务,首领,哥布林这几个玩家最常接触到的游戏元素被拿来作为入手商城货币的渠道,从促进游戏体验的角度来说还是挺好的,毕竟一边享受游戏还能挣点小钱,感觉还挺不错的。倒是这个“日常任务”这个转变挺出乎我的意料,因为我很清楚地记得在暗黑3的演化过程中玩家社区里不断地有引入日常任务的呼声,而暴雪对此一个比较经典的回答是“不希望强迫玩家的游戏习惯”,但不管怎么说这对提升游戏的在线率很有好处,而且某些很难的成就可以获得大量货币的设定,对于鼓励游戏内容探索来说好处大大的,我等成就党们终于可以牛逼闪闪一下了,远比看着成就点数解锁几个意义不明的图标更有“成就”感。

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