[乐游网导读]当年玩家们进入召唤师峡谷第一个接触的英雄应该就是寒冰,由于寒冰射手版本太弱不在被玩家们使用,但是相信玩家对寒冰还是有一种不解之情,不知道这次寒冰重做对玩家们来说是好是坏。
当年玩家们进入召唤师峡谷第一个接触的英雄应该就是寒冰,由于寒冰射手版本太弱不在被玩家们使用,但是相信玩家对寒冰还是有一种不解之情,不知道这次寒冰重做对玩家们来说是好是坏。
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就像Riot Repertoir在前几天的红帖当中提到的,艾希的技能在近期将会进行调整,其中包括一个全新的被动效果。
在论坛上,有玩家询问关于艾希的改动计划,Scruffy表示她的被动以及Q技能是改动目标:
“这次的改动相当集中,主要是与Q技能和被动技能相关。我认为改动后与目前的艾希还是很相似的,不过英雄深度和满意度都会有所增加。”
接下来有玩家表示:
“如果拳头公司这次重做再把一个英雄的标志性技能变成非指向的我就要疯了,务必要告诉我,新版艾希的Q技能不是一个非指向技能。”
Scruffy回复说:
“我保证不会增加非指向技能。”
关于增强艾希相比其它射手英雄的实用型,Scruffy表示:
“是的,我很同意这个说法,艾希与其它ADC不同的地方就是她能够提供很强的实用性。我认为我们希望其它ADC可以像艾希一样,能够为游戏带来比较明确而又独特的东西。”
至于为什么艾希目前的胜率很不错,但是依然要进行改动,Meddler表示:
“如果一个胜率相当高的英雄还不是很让大家满意/被认为不是很具有威力,那么这就意味着重做这个英雄会很有价值。重做并不是为了增强英雄,而是为了让使用者和对手都感觉游戏更加有趣,使某个英雄的游戏表现更符合他的主题,确保玩家对他有正确的认识和感受。”
关于艾希最后是否会像很久之前的掘墓者改动那样,Meddler说:
“几年前掘墓者的改动我们测试了一两个月,然后就搁置了。而对于艾希来说,我们已经完成了改动,正在进行测试,而且也有了暂定的发布日期(不过不是近期)。”
至于赏金猎人的改动计划,Scruff表示:
“赏金猎人确实需要一些关爱,但是在艾希制作的过程中,我们对于赏金猎人没有什么计划,但是赏金猎人的深度和满意度方面肯定有提升的空间。”
在论坛上,Scruffy还提供了一个正在重做中的英雄列表:
“目前正在制作当中的英雄有:
*波比
*瑞兹
*菲奥娜
*普朗克
*塔里克
*厄加特
其它的英雄很久之前就有了暂定的计划,但是并不在制作当中。我们近期很可能会重启掘墓者的改动,不过是重新来过了。”
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