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刀塔传奇堕落天使175万平民高伤害稳定阵容及技能施放详细攻略

来源:乐游原创 日期:2015/4/25 11:42:47 作者:乐游
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[乐游网导读]刀塔传奇堕落天使一般的阵容就能打出高伤害出来,只是要清楚boss的技能施放规律。

刀塔传奇堕落天使一般的阵容就能打出高伤害出来,只是要清楚boss的技能施放规律。

分析下技能(打梦境搞清楚boss的技能很重要,否则很有可能一进去就over了)
第一个技能:愤怒之焰(就是往英雄身上烧的那个)
特点:
持续掉血;
不能放任何技能(比沉默屌多了,连物理技能都不能放);
能量满的英雄不受影响(明白什么了没?如果知道boss马上要放该技能了,就留大不放)。
第二个技能:反叛之心(就是往地上戳一剑的那个)
特点:
震晕并受一定伤害;
能量满的英雄不被震晕也不受伤害,但是会被魅惑(被魅惑的英雄是会放小技能的)。
看到这你是不是打算在boss放反叛之心之前把技能都放了?其实不然。你要知道boss的技能衔接顺序,反叛之心之后很快就是愤怒之焰,如果你把技能都扔了,就等死吧。
第三个技能:审判之拳(俗称等级炮)
特点:
造成一定伤害;
如果层数为单数,则受伤害者直接扣剩1点生命值。
听起来很恐怖吧。其实也没那么可怕,我一会再讲应对之策。
第四个技能是梦境所有boss都有的,在此不再赘述。
介绍完了技能,下面来结合最稳定的一个阵容(拍拍先知猴子修补匠小黑)分析下需要度过的三个坎。
第一个坎是应对开场的“审判之拳-愤怒之焰-审判之拳”(中间有没有反叛之心我忘了,不重要)。一定要在第一个审判之拳之前打到第一层(因为如果到不了第一层,则第二个审判之拳会在第一层放,这个时候身上同时中着愤怒之焰持续掉血且不能放技能,中审判之拳者必死)。正常情况下第一拳打的是拍拍,拍拍丝血满能量开大吸血,同时将boss打到第二层,这个时候boss放第二个审判之拳打猴子,因为是双数层,基本无伤。
至此,第一坎安全度过(第一坎是这个boss唯一对阵容、装备有要求的地方)。
此后不放大,到第二坎。
第二坎:是在先知猴子修补匠小黑都满能量了的时候(大概第4层)。此时boss会放一个反叛之心。记住别手贱在反叛之心之前把技能都扔了,因为马上就是愤怒之焰 ,被烧上必死。怎么办?硬挺!这个时候除拍拍外都会被魅惑(有时候拍拍也会被魅惑),让他们互相打一回合好了,被魅惑了更不能放大,一放就把自己人全打死了。
如果你的修补匠装备不行,很有可能这个时候被自己的猴子捅死,别怕,死了没关系,照样拿高分,他使命已完成,帮忙度过了第一坎。
boss放愤怒之焰之后,视情况选择“先知修补匠小黑猴子开大”、“先知修补匠小黑开大”、“先知小黑开大”三种方式。为什么要视情况开呢?因为接下来的审判之拳会打在先知身上,如果此时在单数层,那先知离死就一步之遥了。所以需要通过部分英雄开大来控制层数(一般是第6层),由于每个人的英雄装备不同,所以开大的英雄选择不同,需要自己去摸索。
第三坎是个高分坎。
顺利度过第二坎,基本就已经是120万的高分了。此后大概在第十层左右会再有一个愤怒之焰,需要留能量度过。在此期间,可能拍拍会在单数层中审判之拳而残血,开不开大自己琢磨,我已经记不清了。往后只是前五十名个和前十名的差别了,不想费脑细胞的可以开自动了,我也是凭感觉走的,记不清了。
补充说明下:
梦境都是看脸,有时候boss不按常规出牌,比如说第一个等级炮打猴子。别慌,重新来过!但有一点注意,如果你的拍拍是四星,那么第一炮必打先知,我也不知道为什么,微微醉了……
说了这么多,可能有些人也懒得细看,下面把操作要点总结一下(阵容是觉醒拍拍+先知猴子修补匠小黑):
1.拍拍挨等级炮了有生命危险马上开大
2.其他英雄留大,在第四层boss放完愤怒之焰后看情况开大(一般是先知小黑开、修补匠先知小黑开、或后排四个全开三种情况,视号而定),控制节奏保证打在先知身上的审判之拳是在双数层(一般是第6层)
3.第十层左右需要再次留大应对愤怒之焰。
剩下就是脸的问题了。

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