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刀塔传奇吸血鬼实战视频及分析

来源:乐游原创 日期:2015/5/27 10:08:14 作者:乐游
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[乐游网导读]刀塔传奇吸血鬼原本是梦境BOSS,后来龙图为了坑钱,变成了英雄,而且站位比较靠前,然而身板又比较脆,所以不是很待见,下面就分析一下。

作为刀塔传奇中乱入的梦境BOSS,吸血鬼以其华丽的外表和惊艳的造型,以及BOSS登场的霸气让众多土豪对其另眼相看。这个英雄的实战能力和价值也格外引人注目。下面就由实战视频来分析吸血鬼的能力。

【属性解析】

吸血鬼作为前排英雄,在五星之后其属性特点还是比较明显的:

1.魔抗突出,608的魔抗仅此于小小,但物理护甲和血量不高,实战生存能力比较一般。

2.输出属性一般,主要依靠技能效果提供输出。

【技能解析】

1.核心续航技能血祭

鲜血伯爵的大招和梦境中效果如出一辙,能够在对敌人目标造成伤害的同时给自身提供生命恢复,缺点是输出和恢复值并不是很理想,和梦境BOSS的输出对比真是一个天上一个地下。当然,这个技能面对扎堆敌人时效果非常不错,残局中吸血鬼的该技能也能帮助其实现收割和翻盘。

2.强力控制&残局技能引蝠上身

这个长时间的单体控制技能在开场时仅仅是一个不错的单体控制技能,而在残局中才能充分发挥该技能的实战效果,收割敌人加召唤小蝙蝠,同时给自身补血,可以让鲜血伯爵愈战愈勇。

3.AOE物理输出剑斩

比较无特色的物理攻击技能,即使吸血鬼可以配合流浪提高自身输出,该技能也不是输出特别高。

4.被动加魔抗技能血色斗篷

【实战简析】

吸血鬼自身身板不坚实,虽然技能和进场方式比较有特色,然不能作为承担大量伤害的主T使用,实战中需要其他主T帮助他吸收伤害。能够有效存活下来就能在实战中取得收益。

而吸血鬼拥有不错的魔抗,可以在多T阵容中存活,实战中配合多T输出和限制作用都是非常强大的。同时自身的限制技能对于敌人的技能主T也有强大的限制效果


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