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梦幻西游手游地府招牌技能尸腐毒详细解析

来源:乐游原创 日期:2015/6/20 20:19:19 作者:乐游
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[乐游网导读]如果你想很好的玩好,梦幻西游手游中的地府门派,那么你一定要了解其招牌技能尸腐毒的详细解析,今天小编就给大家带来梦幻西游手游地府招牌技能尸腐毒详细解析,跟随小编的脚步,一起来看看吧。

如果你想很好的玩好,梦幻西游手游中的地府门派,那么你一定要了解其招牌技能尸腐毒的详细解析,今天小编就给大家带来梦幻西游手游地府招牌技能尸腐毒详细解析,跟随小编的脚步,一起来看看吧。

1.技能介绍

不知道大家有没有发现 在你PVE(玩家对电脑)的时候,有一个技能是被严重削弱了的

那就是今天的主角,尸腐毒

电脑用尸腐毒是没有回血效果的,如果有...那画面太美我不敢看

这侧面证明了地府的这个招牌技能非常之强,兼具百分比伤害,持续毒伤以及群体回血

至于为什么不回bb血,回了还让别人玩吗!!

技能图

梦幻精灵的说明

这算是很权威的解答了 省去了我很多功夫 这些说法也全部是对的

被动抗封印能力 等级*20点 所有门派都有个这样的抗封

玩df的朋友们都清楚 尸腐毒有一个理想状态 回复和伤害都达到最大值

这并不和对面是否满血有关 和血量够不够那个值,那个百分比有关

对面血还很多很多的时候 尸腐毒效果能达到理想状态

这里理想状态是多少呢

在秘境18关 海底元帅因为小怪没有死光而复活 血量为9150 我毒他可以达到理想状态

根据已知1035/9150=11.31%

倍数为8.84

也就是血量大于尸腐毒最大伤害近9倍的时候 能理想状态

更低的值有待测试 我没有寻到很好的目标

突然想到可以试试普通副本里满血复活6000多的混世魔王? 那个肯定不能达到理想状态

所以就把这个值做一个参考吧 9倍于毒伤 可以理想2. 毒伤增加公式

现在我69级 最高毒伤为1035

而根据我的记录 65-69分别为 975 990 1005 1020 1035

就目前所知 最大伤害15点成长每级

等级最低的 最低伤害我没有测试过 或许应该找个一级小号测试? _(:з」∠)_

攻修不能增加毒伤害 写清楚了只能增加回血效果

不过我觉得这些并不重要

毒伤不是重点

附图 毒高血量怪的伤害 当然只有PVE才能打出来

嗷 这里毒这货的结算伤害是190 数字跳的有点快 后面会用到

毒一丝血瞬间伤害效果很差 用这个收残血太难了 除非实在是低于200了2. 治疗量测试以及昆仑玉效果

楼主的武器 只有武器打了昆仑玉 总治疗强度是204

多测试了几次 大概是592左右

后来打妖王毒回592 应该就是这个值了 很微小的浮动1点(估计是因为我是504不是个整数)接下来 楼主偷偷把武器卸掉 反正也不打输出吼吼(希望他们不会骂我)

那么现在治疗强度是0

那效果又如何呢

啊 刚才那个数字是532 伤害是1035理想 不好意思没截到图 我以为妖王4成残血还不够理想状态没做好准备

592-532=60 治疗强度204 效果大概是204/60=3.4治疗强度每一点回复值 这比吧友普遍认为的5点治疗强度1点血要好一点

我们再试试100治疗强度 我把两颗昆仑玉卸了

效果如图

所以说效果是100强度 单体30血量 算上5队员 那就是150血量

效果3.33治疗强度=1回血量

那么先更新到这里 睡一觉再继续 没人看也没关系 么么哒对了 还要补充一句 这个回血量还是最理想的 至于实战 哼哼 可想而知咯差点忘了很重要的一点 在pk里的恢复效果 不多说 看图 这是我两颗昆仑玉的区别

具体就是用翩鸿一击把我打残 我毒他满血 可100强度是20

所以结论是 pk时 符合广泛传说的 5点强度一点回复量

所以昆仑玉重不重要 诸君自己看着办吧 500强度在pk里群回多100 个人觉得这点差距很难左右战局 说白了还是输出们的天下啊然后我们测试一下100治疗强度对pk毒死血的回复效果

不好意思 这里是330的数字 有点快没截到 用宠物打残他后 我一个毒丢死他了

补充一下 这是他的视角 我用电脑和手机双开了一下

这次终于截到了 297

结论是pk毒死血的时候 100有33点左右妥妥的区别

不过大家真的在乎是20还是30吗 这里从严谨的角度还是测试一下

知道得多总是没坏处的2.接下来是攻修对回复量的测试

这是楼主惨不容睹的攻修 看官们不要在意 我若满了还怎么测试呀是吧嘿嘿 我只是个萌萌哒的测试人员~

这里说的治疗和状态的效果等级非常笼统啊 谁知道能增强多少 这也是发本帖的目的之一

大家应该还记得 592是5级攻修效果 楼主忘记下掉武器了 算了将错就错吧

接下来楼主花血本点到6(什么鬼)

但是不好意思 楼主忘记下掉武器了 治疗强度为204 结果如图

测试了一下 竟然多了。。。整整 3 点!!

好吧 原来多一点攻修是三点加成呀

楼主表示不服 吃掉修炼丹再来一发

好了 这下楼主有7级攻修了 那么结果又如何呢

结果是598

也就是一级修群回多3点!!!

对这个结果感到惊讶么2.尸腐毒回合结算伤害

记得前面有张毒马面190血的图么 那是法抗鬼

后来我毒了野鬼双抗鬼 效果是211结算 毒小怪 227结算

毒大雁塔老虎 235伤害结算

以上 基于无任何装备条件

我的队友比我低一级 此处修不影响尸腐毒伤害

他的数据为 毒小怪216 切换加魔的加点方法 效果一样 结算效果依旧为216

由此 我们得到结论

毒结算的时候 属于法术伤害 但是不受法伤以及舍利子加成

大雁塔怪物基本可以视作没有抗性了 那么毒伤为235(69级时)

此处再说一句 这个毒最多也就200多伤害了 能守舍利子拉起来的尸体 但是九转的基本就没辙啦 所以PK中还是挺羸弱的2.地府伙伴推荐

这里指的是来自地府的助战伙伴

首先那必须是地狱之尊 地藏王菩萨

特色当然是精通地府的招牌技能 尸腐毒

以下是他的三个技能:

助战伙伴分为5技 6技 7技

而我们的地藏王是7技助战

很可惜 他的技能并不实用

1. 地藏瑞相 复活时不怕死 地藏王都死了基本上全队岌岌可危 如果只是地藏王被秒了那么这回合免疫也没啥太大用途

2. 慈悲度生 说实在的 由于助战总是要设计得弱于角色的 让玩家找到地位(听说有大唐玩家觉得自己输出不如猴子?)我可以很自豪的说 我的回血量大于有这个技能强化过的地藏王

但是毒 确实地藏王更伤 我能毒1035 他能毒1225(貌似 这里记不太清了)

尸腐毒果然是“师父”更毒吖

3. 死亡禁锢 由于尸腐毒难收残血 判官令伤害不高 地藏王要杀人很难 所以这个也近乎没有

综上 其实实用的部分不多 师父 只能怪游戏设计者把你的天赋设计得太怪了此外还有黑白无常 死亡禁锢效果满天飞 但是黑无常实际上属于方寸了

但是 请各位注意 说实在的 我们不推荐地府职业的助战伙伴

为什么!!

因为助战自动技能选择问题

如果是一个首席地府好友的影子 你可以选择他偏向尸腐毒 那么他基本上稳定尸腐毒

但是如果你靠我们尊敬的地藏王...

说不定你们一片残血他还给你上个鬼眼 上个六道 或者阎罗令来一下

说好的尸腐毒呢 师父!!

助战的技能自动选择设计得很有问题

地府门派的助战基本上都是乱丢技能的 每个技能都有相当的出场率 丢的时机不对不智能就是一片黑暗

所以 不推荐地府助战 选个菩萨多好 每回合稳稳普度众生 降低了失误率

关于技能自动选择 我举一个反例

看看我心里很想吐槽的嫦娥仙子

雨落寒沙相当于龙吟 但是我很负责的告诉你 我买了30天嫦娥 从没见过她用过一次 亏你精通这个被动强化这个 都从来不用!!

红孩儿从来没帮我解毒过

龙宫系助战都还算稳 除了龙卷就是龙腾(我感觉也就铁扇公主会解毒)那么df玩家平时带什么助战呢

分两种 任务型和秘境型

任务型(天覆阵或者鸟翔阵)

如果再给我一次机会 我会把嫦娥换成九头虫 那叫一个酸爽

嫦娥的反封对对面龙卷雨击有用 至于打完后休息的鹰击 横扫 都没用 很鸡肋

秘境型(蟠阵或者地载阵)

红孩儿可以降防 如果我们再降防 猴子则可以疯狂输出

对面封系多带小白龙替换红孩儿

治疗 唐僧玉面狐狸 菩萨都可以

封系我现在比较相信专精失心符的紫霞 失心比较好中 不像某飘渺式。。。

秘境前面用任务型 后面用秘境型 妥妥的

顺便一提 我pk也用的后面这种 由于攻修不高封系命中问题很吃亏 个人地府pk不算强势 比较吃特技7. 结语

以下是我们的测试结论

平时PVE时 尸腐毒效果为10点治疗强度3回血量

PK时 效果为10强度2回血量

但是PK毒丝血时 治疗强度效果会增强一点

这里并不是说昆仑玉没用 只是作用甚微 大家不必追求所谓的武器满治疗 武器治疗高固然好 低了也没什么 另外衣服不建议打昆仑玉 我建议打别的宝石让你更加耐揍

攻修所谓的治疗强度提升一个等级效果就是给每个人多回3点血 这个数字大家有没有觉得有点失望呢

毒的回合结算是法术伤害 吃法抗 但是没有加成 目前普遍69情况下伤害也就200出头的样子 PK守舍利子是可能的 九转没辙

地府打秘境什么的还是有点无奈的 有点看猴子心情的感觉 毕竟不能自己掌握输出时机与对象 无奈

PK说一点吧 若是高端PK局地府身上有很多特技的话感觉还是很有用的 没有特技玩不起来

平时我们平民PK轮着毒 知道先毒谁后毒谁 就差不多了

那么这次的测试就先到这里了 大家有问题可以追问 我会尽量解答

读完这篇文章后,您心情如何?

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最新评论

第 1 楼 浙江杭州铁通 网友 客人 发表于: 2015/7/20 14:52:40
好,支持你!!!!

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