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疾风之刃7月新版本开发日志 装备强化属性减少

来源:乐游整理 日期:2016/7/9 14:30:08 作者:乐游
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[乐游网导读]疾风之刃7月将带来大版本更新,这次更新内容非常多,除了新职业之外,装备属性的改动也是最大的,下面是官方改动日志,大家可以了解一下。

疾风之刃7月将带来大版本更新,这次更新内容非常多,除了新职业之外,装备属性的改动也是最大的,下面是官方改动日志,大家可以了解一下。

亲爱的疾风勇士

相信大家都知道7月14日版本更新将会开放70级的信息,为了给玩家更好的刷本及成长体验,70级的版本将会针对鉴定、洗练、强化做出一些改编,让玩家可以轻松、开心地提升数值,而不像之前一样,做装备感到压力山大。

从这次‘陨日之地’的开发目的来看,将会改善以往装备系统上的缺点。提升道具价值,降低强化难度,构造更完善的强化系统。这个版本中,较为重大的改编方向有以下几种:

鉴定改编

玩家获取新的更高级的装备后,由于鉴定的差异可能会导致战斗力反而下降。.

虽然通过洗属性和数值来可赋予装备任意属性,但是目前可赋予的属性种类多,对战力提升较大的属性获取概率较低,所以即使玩家使用很多鉴定券,也较难获取自身所需的属性。

为了解决这样的问题,我们删除掉了对玩家下本和战力提升帮助较小的属性,降低鉴定属性的成本,提高洗属性和数值的性价比。

例如,原有上衣/下衣防具具有16个属性,改编删减之后,这些属性将减少至7个。并且,对于不必要属性较多的首饰,也将由30个缩减为12个。

另外,66级之后的装备,为了缩小由于鉴定属性带来战斗力的差异,不同档次装备可洗出的属性条数做了改编,修改为传说可洗出4条属性,稀有对应3条属性,高级对应2条属性,中级对应1条属性。

更多装备的鉴定改编情况详情参考

洗炼阵

从目前版本的超越、超极、超绝的洗练阵来看,其获取难度远远大于实际属性的提升效果,而且这部分所需的高费用也导致了洗炼性价比的降低。所以在7月14日发布的70级版本,我们尝试将66-70这部分装备删除洗炼阵的使用。

目前的洗练石,除了制作洗练阵以外,也用于制作符文。陨日之地更新以后的下个版本开始,这部分也可以交换相等价值的道具。

为了让持有洗练阵的玩家不遭受损失,我们将会在后期进行一些奖励补偿改编,具体信息玩家可关注官网疾风情报站模块以及相关公告。

强化改编

新城镇【陨日之地】中可获得的道具除了在鉴定、洗炼方面有所改编,还有一个最大的变化,就是强化。

我们希望玩家能够更轻松愉快的进行强化,通过强化为武器装备带来更高的价值,让角色更轻松的成长。

[强化系统改编方向]

从目前版本来看,强化对于提升道具属性最有价值,强化失败装备破碎带来的负担也越来越重。这样大家由于受到强化难的门槛制约,难以去体验注灵石或者附魔等其他有乐趣的装备玩法。

因此,我们将调整为更友善的强化系统。

[安全强化]

在70级的版本中,66-70的装备在进行强化时,可以使用相同的装备作为“垫子”,“垫子”将会保证被强化的装备不会破碎,也不会掉落强化等级。在这样的效果下,玩家可以更大胆放心的去强化现有的装备,并为装备打造更强力的附魔、鉴定、注灵石,打造多样的、适合自己职业特性的装备套装。

[强化材料循环体系]

我们会改善一个更好的强化材料循环体系,装备既可以当做防止强化破碎的垫子,分解之后的材料碎片也将可以制作强化石,强化石的消耗个数将随着强化等级的上升而增加。

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