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斩魂御兽拉仇恨修改后的加点

来源:乐游整理 日期:2012/10/29 15:07:21 作者:乐游
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[乐游网导读]因为新版本更新之后,御兽一直在被虚弱中,玩家的拉怪仇恨修改之后 也算是玩家的加点也要改变了,原本御兽的输出只要是雷兽、飞扇和御风、雷符等等

因为新版本更新之后,御兽一直在被虚弱中,玩家的拉怪仇恨修改之后

也算是玩家的加点也要改变了,原本御兽的输出只要是雷兽、飞扇和御风、雷符等等

御风,御兽唯一的近身扫地技能,别和我说一级火,(直线)起手速度也不用说了。
飞扇,好吧这个算一输出吧  (直线)     CD时间呢?
雷符,这个。(直线)加灵魂符咒以后你懂的,追NPC比追怪多。
能量连接,这个是御兽50以后唯一的输出手段了。施法速度不说了(直线)
 
所谓的直线就是,对站位的要求,错位一点就=无伤 
神兽不拉仇恨=不聚怪 兽雷基本无用,兽炎,兽冰更不用说了, 能量连接还是需要,刷图的基础。
在神兽的作用只建立于能量连接和无法聚怪的情况下,神兽重生可以直接无视了,召唤神兽更不用说,怪都不打兽,加来干嘛?扇舞御狮,扇舞腾狮,兽舞天合,这三技能。 也就兽舞天合 PK有用。其他直接无视。

御兽自身的主要输出,70%输出,技能点建立于 (兽) 身上。  兽的速度跟不上怪,又无法聚怪!
 
我想请问开发组,再这样的情况下,御兽这个职业还名副其实吗? 大神们有什么好的加的方式给大家分享分享下好吗?

就目前御兽的主流加点方式,兽雷,神兽重生,召唤神兽基本都是有几点加几点。别和我说PVP,不去PVP好久了!让我们洗点吧,我去加一级火,一级雷 可以不?

 

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