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神之浩劫雷神索尔技能及出装方案

来源:乐游整理 日期:2013/10/28 11:13:10 作者:乐游
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[乐游网导读]雷神索尔是北欧神话中广为人知的神明,而在《神之浩劫》这将是一个物理输出英雄,下面我们将为玩家们介绍它的技能以及出装方案!

雷神索尔是北欧神话中广为人知的神明,而在《神之浩劫》这将是一个物理输出英雄,下面我们将为玩家们介绍它的技能以及出装方案!

在《神之浩劫》之中,雷神托尔是一个近战物理型的英雄。他能控、有晕、可位移,大招更是能直接切入战场,其防御力也是不低,属于半肉类的神灵。在实力游戏中是一位比较难缠的ADC;当然,也是一位比较难上手的神灵。

技能分析:

【被动】:作为众神的战士之一,托尔自身30英尺范围内的每一个敌方神灵都将给予他15点物理强度,最多叠加3层。

分析:托尔的主要伤害输出在其第三技能上,而第三技能是属于群体伤害,其大招更是直接切入人群造成伤害。此被动效果将在托尔进入团战后给予强有力的伤害输出。

【第一技能】

托尔掷出他的雷神之锤,对沿途的敌人造成50/90/130/170/210(+30%物理强度)点物理伤害,如果敌人被雷神之锤击中两次,小兵将承受一半的伤害,敌方神灵将承受双倍伤害。当雷神之锤在飞行过程中,托尔可再次激活该技能并传送至战锤处。

分析:这个技能不是托尔的主加技能,在游戏中一般副加1技能。对于1技能的运用也是基本用于追击逃跑的敌人和自身逃跑上,大多数时候,此技能玩家们都是当做闪现来运用的。

【第二技能】

托尔用雷神战锤敲击地面,在其前方创造一条沟壑,击晕敌方神灵0.8/1/1.2/1.4/1.6秒并阻断其移动,沟壑存在4秒。

分析:一般来说,这个技能我们只在3级时加一点就行了,在关键时刻晕眩对手,防止敌人近身或逃走。

【第三技能】

托尔旋转他的战锤每0.4秒对周围20英尺范围的敌人造成20/40/60/80/100(+45%物理强度)点物理伤害,期间免疫击飞效果,持续2秒。

分析:托尔的主加技能,必须优先加满,这也是托尔的一个主要伤害输出,甚至比其大招更为重要。这个技能在周围敌人越多时伤害越高,因此,往往是团战中的杀人利器。

【第四技能】

通过短暂地蓄力后托尔跃向空中,在空中他可以瞄准一片远处的20英尺区域,如锤打铁砧一般轰然下坠,对该区域内所有敌人造成150/200/250/300/350(+120%物理强度)点物理伤害并使他们眩晕1.5秒。蓄力时免疫控制效果。

分析:托尔的蓄力虽然短暂,但也需要一定的时间,而在蓄力的这段时间内,虽然会免疫控制效果,但他不能移动,还会暂时丧失战斗力,无疑会成为对方的首要攻击目标;所以,蓄力前一定要先选取一个比较安全的地方进行。当托儿飞上天空时要留有一定的预判在下坠,以防止下坠时敌人位置的变化而导致空大。

神灵出装:

核心装备:

傀儡十字架

出门装:

Tank出装:胫甲 +冥想

ADC出装:死亡收割+冥想

前期出装:

Tank出装:镀银胫甲+勇气铠甲+冥想

ADC出装:死亡收割+武士之鞋+冥想

中期出装:

Tank出装:镀银胫甲+勇气铠甲+傀儡十字架+底比斯护手+冥想

ADC出装:死亡收割+武士之鞋+死亡使者+许德拉的挽歌+冥想

后期出装:

Tank出装:镀银胫甲+勇气铠甲+傀儡十字架+底比斯护手+虚空之剑+噬魂者+冥想

ADC出装:武士之鞋+死亡使者+许德拉的挽歌+狂怒之刃+虚空之剑+傀儡十字架+冥想

Tank出装:

ADC出装:

总评:

这里例举的只是托尔的一个出装大致方向,并不是一定的出装。实际出装,还应结合游戏中对方神灵的出装来定。托尔这个神灵,运用的好,横扫全场,但是上手困难。我也见过不少用托尔的玩家,其中真正用的好,用会了托尔的,也仅仅只有一两个而已。出装只是个因素,但更重要的是输出手法和一个走位的问题,很多玩家们都很难准确判定托尔在什么时候怎样组合技能使用;当然,这个也不是短期就能练习好的,更需要玩家们多多使用练习来摸索。

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