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小小兽人新手开局攻略

来源:乐游整理 日期:2014/6/11 15:04:32 作者:乐游
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[乐游网导读]最近的卡牌游戏有点的,小编已经感觉有些厌烦;。《小小兽人》就是这样一款游戏,游戏的各项玩法与同期卡牌游戏差别不多,下面的开局攻略适合新手!

最近的卡牌游戏有点的,小编已经感觉有些厌烦;。《小小兽人》就是这样一款游戏,游戏的各项玩法与同期卡牌游戏差别不多,下面的开局攻略适合新手!

一.开局

1首先 你要确定自己是否充钱这是个艰难的选择啊 对于小R来说 充个198 加上三倍 可以有6000钻 个人经验是最好来一次十连抽 对于前期的各种FAMER 还是很有利的 对于出紫的几率我只能说极具的坑爹 他说10连一次必出一紫好吧 目测 到现在为止我的10连每次必然只出一个紫色 单抽 不要妄想能出紫了 到现在没出过。

开局,非R和小R建议 还是用糖糖 充个6块钱的首充总可以吧? 糖糖的缘是最好出的输出也不低 可以用到中后期 不要 被卡片的星级所迷惑 在没有缘的情况下 一个紫色5星 甚至比不上一个能开缘的蓝色4星

二.布阵

无论你是 大R 小R 还是非R 布阵都是一门学问 而且不受金钱左右 你再有钱你敢把 螳螂放在第一排么 所以好的布阵就是为自己的ADC 创造良好的输出条件。

(1)中庸通关 JJC 通天塔流 (前排左一为1 右一为2 后排左一为3 中为4 右为5)
1 盾法师(防战士) 毫无疑问的盾法师 最佳的是有回血技能的 像树枝或者牛头祭祀 所有战斗的开局都是从1开始的 你的盾法师将首当其冲的承受第一轮伤害 如果你是手动 且盾法师士耗血过多 不要犹豫第一个技能 就给他回血。
2 盾法师 防战士(血战士 血法师)很多人都觉得盾法师回血 能扛耐揍很恶心 企图将前排都换成双盾 其实不然 前期中期 大R 或许很吃香 但是后期着实渣渣 因为在你做此决定的时候 牺牲的是整队的缘 前期中期的时候大家英雄少 装备差没有隐藏技能的缘 前排就成了一道天险 但是就算非R一分钱 不花慢慢合英雄 一样出缘 到时候你逆天的前排双盾 就成了摆设 各种隐藏直接后排的技能让你只能轮为沙包的角色
 因此双回血并不是最好的选择 这里我建议 2的位置放一个有护盾的T 比如说免疫伤害或者减伤反伤的T(比如紫色 疯狂一家 蓝色 地狱守护者)
3 这是个酱油位置 为什么这么说呢 原因有两点第一  如果你的1T 被轮了 那么接下来你的2位置输出将成为1T的替代品 第二有些打竖排的技能可以秒掉你的3位 所以这个位置有三种选择 当然是根据个人卡牌而定的 你可以在3位放T 保证4 5位的持续输出 或者放副输出 或者就是你为了配缘而搭的路人甲。 所以 三号位的装备 符文都可以缓一缓。 如果你想三位做T那么 最好出个有吸血技能的英雄
4 这里就是一个概念问题了 前二后三阵形下 又有竖排双打的技能那么 中间这个岂不是生存时间最长的? NONONO 如果你的1T倒了 那么其实这个4位和3位是差不多的 所以你的ADC 是在5位而4位放一个 次输出。
5 ADC的最佳位置 首先1 2 3死掉才能轮到 5 其次再牛逼的竖排双打技能 你能一秒发一个么 因此 5位是比较持久的 当然如果你碰到一个群攻 或者你幸运到出门捡还是独一注的头奖 对面全是50%后排几率技能 并且全都命中你的5号位置 那么我建议你还是去兑奖吧 游戏不适合你。
(2)魔王
1位随便放 送死的- - 2位必须是防战士免疫伤害 或者降低伤害 3位可以是一个输出 如果放T也必须是盾战士 技能同上 45位置输出
技能顺序如果3位是输出那么优先放3的技能 然后放4或者5的技能 然后2位技能(盾战士技能免疫伤害或者降低伤害 可以多扛一轮)然后就看哪个技能伤害高扔哪个
如果3位是T那么先放3位技能然后 输出 输出 2位放盾 然后依然输出。

三.钻石

对于钻石的用法 我只能说不要盲目追求紫卡 如果你充个648加上三倍你有2W钻 3次十连足够 剩下的钻石 每天把体力买完 记得买月卡 个人感觉VIP礼包用处不大 紫装从第四个副本刷英雄本就有几率出碎片 至于血莉 缘比较难配如果你是大R 且对这小萝莉情有独钟 那么我不拦你 那么除了买体力钻石该怎么用? 神秘商人 对 骚年你猜对了 神秘商人的打折商品 是货真价实的童叟无欺必买的 依次是 金锤子 金核桃 魔力 活力 其他一概无视 银核桃就是坑爹的 蓝色符文和装备 不要指望他 你每天买的体力就是全砸进英雄本 分分钟效。

四.金币

对于刚刚进入游戏的你来说 充点RMB 就感觉好几百万的金币简直就是不值钱的东东 随便刷个本就给10万大洋的金装 于是你开始挥霍无度 白色装备都要强到爆。那么骚年恭喜你 30级开始将是你的金融危机时期 甚至有时候你的经验宝宝满了 你都没有钱去用 所以骚年 学会攒钱吧 白色装备只是过度 升到20级顶天了 绿色装备也一样武器 头盔可以适当的多几级 总之后面的花销很大 要把目光放 长~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 远。

五.符文,图腾

符文的选择这个只能仁者见仁智者见智,我觉得 输出符文的排序是 攻击>暴击>破防>穿透=命中 防御的排序 防御=血量>闪避>招架=韧性  根据个人理解 没有攻击 暴击再高有个叼用 破防不用解释 打0护甲有多么爽玩过英雄联盟的都知道。 至于穿透 我认为这个属性是加深伤害的作用 针对于格挡这个属性 比如 你打对方 你没有穿透属性 打对方格挡后 伤害为100 那么再装备穿透后伤害为150 那么打对方没格挡为200 (只是举例) 至于命中也确实挺重要 我觉得应该优先于 穿透 但是作为一个暴力玩家来说我宁愿赌运气。

防御不用说 血量大家也都懂 通过上面的例子 招架大家也明白了 韧性是减少对对方对自己造成伤害时候出暴击的

图腾来讲没有什么好解释的 不要为了配一个英雄的缘而去忽略了 图腾对团队辅助 要有取舍

六.小技巧

JJC在前期尽量不要刷新排名 5个人除非遇到打不过的刷掉 因为5个人都打过后可以翻牌子 JJC积分的称号是加属性的不要为了追求排名而去刷新 到后期就该后悔了
通天塔可以无限打 不消耗体力 活力 魔力
好友里面留几个小号 打他们的魔王 收益更快
不要着急做合成任务拿钻石 后面的副本直接掉落2星10级卡 可以直接合成
日常副本 邀请好友时要注意 只可以邀请同一名好友一次 比如你打初级副本邀请了最高战力的好友 那么打精英的时候 就没有了

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