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最终幻想14什么职业好玩_全职业评测

来源:乐游整理 日期:2014/7/22 23:03:23 作者:乐游
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[乐游网导读]《最终幻想14》已经于今天进行了不删档测试,相信很多玩家已经加入到游戏的过程中了。我们这里为玩家们分享最新的职业选择心得,你会喜欢的!

《最终幻想14》已经于今天进行了不删档测试,相信很多玩家已经加入到游戏的过程中了。我们这里为玩家们分享最新的职业选择心得,你会喜欢的!

骑士

减伤技能很多 防御型T 简单实用的好T 能T单也能T群 就2.1而言 战士能T的骑士都能T 玩法虽然较单调 不过要当一个好骑士让奶尽量少操心还是需要多练习 比如5层死亡宣言之前自己给自己上个石皮 奶会觉得 “这个骑士非常稳”

战士

攻击型T 减伤技能没骑士实用 但是血长 受到的回复量比骑士多 适合T单 T群较骑士弱一点 技能多样化较骑士有意思一点 全身爆发着怒气也挺帅的

白魔

刷血型奶 加血技能多样 能奶单也能奶群 简单粗暴 传统奶一只

学者

抬血型奶 操作较白魔略复杂一点 单奶比白魔略强 群奶略弱 鼓舞吟唱较快 能在死亡宣言之前给T上个鼓舞 T会觉得 “这个学者比较稳” 生命活性法不用吟唱而且无视减少加血量DEBUFF 5层必备 能在死亡宣言之后给T来个生命活性法 T会很安心 小精灵楼主喜欢用攻击型的 最好手动使用 在打偶数回火环的时候加加攻击速度 DPS会觉得鸭梨很小

虽然好处这么多 不过目前也就5层需要1只 其他双白魔都能过 特别是类似极火这样AOE多的BOSS 学者并不讨好 队里必须要有个学者 能双休白魔更佳

诗人

远程攻击 即时释放 走位方便 能单能群 各种辅助团队必备1只 玩法简单 存活率高 虽然站桩输出低 但在一些需要跑位躲技能的BOSS面前 输出排第一 比如极TT 但是要高输出却比较累 至少手指比较累 楼主一般打极TT输出在12万左右 不知道算不算高 楼主爱混野队 一般楼主DPS排第一 即使用了气合 TP还是有点紧张 楼主就觉得打一场极TT手指比较累... 个人看法 虽然玩法简单 却不推荐手残玩 用不完TP的诗人不是好诗人

龙骑士

近战输出 对单强对群略弱 其实熟练掌握好BOSS流程 也不容易躺 想玩近战高DPS的朋友不用太畏惧 站桩输出比同是近战DPS的武僧要低一些 不过循环简单 不需要累积BUFF 在一些动不动就玩消失的BOSS面前 输出能比武僧高 比如 极风 目前环境对近战DPS残酷一点 玩龙骑的人又多 混野队就不推荐了 固定队的话能玩一只 常规输出法 背部上好DEBUFF和DOT—侧面BUFF—123两次循环(有跳就用跳)—背部上好DEBUFF和DOT 反复就行 楼主推荐新手可以照楼主的方法入手 熟练后再更加频繁的走位以追求更高DPS 

武僧

打桩最强DPS 对单强 对群弱 越持久越犀利的DPS 理论DPS最强 操作最难 其实这游戏感觉不怎么难 武僧常用2套 一套侧面给BOSS上DEBUFF 给自己上BUFF 再一套背面打爆发 熟悉BOSS流程 掌握好节奏 DPS排第一问题不大 不过个人觉得要玩武僧 最好PING在50MS以下比较好 说起来不难 玩起来还需要反复练习 日本人PING一般在个位数 但是玩得好的武僧并不多 就目前的环境 近战一只就够了 野队不推荐 固定队 可以和大家商量用龙骑还是用武僧

黑魔

远程吟唱类DPS 最简单的DPS 间歇性高爆发 能单能群 玩法简单 火力威猛 熟悉好流程 掌握好节奏 手残也能打出高DPS 常规DPS法 雷3—火3—火1*N(触发了火3就火3)—迅速魔+古代火—HP转换MP—火1—古代火—冰3—雷3 反复就行 不过要想追求更高DPS 还需要潜心研究 网上有更高黑魔DPS的方法 不过打下来跟楼主这一套差距并不大 楼主推荐新手可以照楼主的方法入手 熟练后再追求更高DPS 就目前环境 队里有2个黑魔也没问题 召唤能上的黑魔都能上

召唤

远程吟唱类DPS 对单强 对群较黑魔弱多了 玩法较同是远程DPS的黑魔略难一点 主要攻击手段是各种DOT 比较缺少高爆发和范围技能 本体加宝宝伤害还是比较可观的 虽说是远程有些时候还是需要站近一点散毒 算总量DPS还不错 就目前环境除了一些队伍打5层时需要不同职业提高LB累积速度 其他时候并不怎么讨好

分类评测

坦克

骑士:操作简单,众多减伤技能,还有10秒无敌(7分钟CD)。减伤技能不可持续,使用不当会造成相当一段时间无减伤技能可用。需要注意走位以及BOSS方向

战士:操作复杂,高手向职业,拥有减伤,增加自身攻击,减少敌人伤害,仇恨技能,自备回血技能。个技能需要合理使用,可玩性比骑士高不少,需要用脑子去玩

【奶妈】

白魔:单群都很完善,MP消耗很快,2分钟一次MP回复,需要有完美的控蓝方法,或者有个诗人好基友

学者:单加无敌,群加稍弱,有精灵这个不消耗的MP的辅助回复,强化在,普通本划划水就好了,高级本需要配合各种宏来实现。不会使用就是渣渣,会用就是神一般的职业。

【DPS】

龙骑:近战物理DPS,拥有DPS中最高的物防和最低的魔防。战斗中需要经常走位保持各种BUFF,各种跳跃技能要合理使用,不然就是个躺尸龙。对战斗场地地形和BOSS技能顺序记忆有较高的要求。由于有突击耐性减少的技能,可以提高诗人DPS,是诗人的好基友。

武僧:近战物理DPS,战斗中需要经常走位使用不同的技能保持各种BUFF,连招顺序较复杂,熟悉了就是个无脑DPS

诗人:远程物理DPS,算是半个辅助职业,因此全DPS职业中输出最低,要提高输出需要队伍中有一个龙骑。诗人操作简单,有回蓝,降低敌人属性抗性,回TP各种辅助技能,DPS少部分看脸,脸好DPS会提高不少。是个适合手残用的职业

黒魔:法系DPS,输出循环简单暴力,技能读条时间较长。是个超级看脸的职业,对自己脸有信心的一定要玩这个职业,低级装备可以有不输高级装备的DPS

召唤:法系DPS,最强DPS,没有之一。输出在于各种DOT的维持上,不同的副本有不同的输出的方式,不适合快攻的战斗阶段,主要变化是传染这个技能的使用。操作较复杂,高手向职业。

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