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英雄连2中文免安装版

( 二战题材的即时战略游戏 )

英雄连2中文免安装版

《英雄连2》是Relic Entertainment出品的二战即时战略游戏,聚焦东线战场,玩家指挥苏联红军对抗德军钢铁洪流。本作引入战场热度与真实视野系统,极端天气影响单位移速与视野,雪地会冻结士兵。新增指挥官技能树,可呼叫斯大林之锤、喀秋莎等支援。步兵可翻越掩体、占领建筑,载具拥有侧后装甲设定,战术深度极高。硬核的兵种克制与动态战场,RTS爱好者必玩之作。

  • 语言:中文
  • 游戏大小:15.83G
  • 环境:Win7, Win8, 单机
  • 游戏厂商:世嘉公司
  • 更新时间:2026-06-08 17:18
  • 发售时间:2013年6月25日
  • 游戏等级:推荐等级5

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《英雄连2》是Relic Entertainment出品的二战即时战略游戏,聚焦东线战场,玩家指挥苏联红军对抗德军钢铁洪流。本作引入“战场热度”与“真实视野”系统,极端天气影响单位移速与视野,雪地会冻结士兵。新增“指挥官”技能树,可呼叫斯大林之锤、喀秋莎等支援。步兵可翻越掩体、占领建筑,载具拥有侧后装甲设定,战术深度极高。硬核的兵种克制与动态战场,RTS爱好者必玩之作。

【游戏介绍】

《英雄连2》是由加拿大游戏开发组Relic制作、世嘉公司发行的一款以第二次世界大战为背景的PC即时战略游戏,于2013年6月25日正式发行。本作是2006年备受赞誉的《英雄连》的正统续作,采用Relic最新的“Essence”实体引擎3.0版制作。

游戏将战场从第一部的西欧战场转移到了二战规模最庞大的苏德战场——东线。玩家将在游戏中扮演苏联红军指挥官,经历从1941年德军发动“巴巴罗萨行动”全面入侵苏联,到1945年苏军攻克柏林国会大厦的整个东线战争历程。与初代《英雄连》聚焦于诺曼底登陆后的西线战役不同,《英雄连2》首次在商业RTS游戏中深入展示了苏德战争的残酷与宏大。同时,游戏也在资料片中将战线拉回西线,增加了西线德军、美军和英军战役。

游戏最大的特色是加入了动态天气系统和真实视野系统。在雪地地图中,士兵会因严寒而持续降低体温,若不及时进入建筑或车辆取暖,甚至会冻死。暴风雪天气会极大影响部队移动速度和视野,为伏击战术提供了可能。真实视野系统则让玩家无法看到建筑物或高大物体后方的敌人,为侧翼包抄和伏击创造了更多战术空间。游戏发售后获得了媒体好评,权威游戏媒体IGN为本作打出了8.4分的高分,称赞其“美丽的画面、富有战术的游戏性、挑战性的单人模式”。

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【英雄连2快捷键大全】

移动和攻击

‌A 键‌:命令部队攻击移动,遇到敌人自动开火。

‌G 键‌:强制攻击地面,可集火特定区域或破除伪装。

‌S 键‌:让部队立刻停止当前动作,保持原位。

‌T 键‌:指挥部队撤退,快速脱离战斗区域。

‌U 键‌:载具倒车移动,方便坦克调整站位。‌‌‌

管理部队和建造

‌B 键或 V 键‌:打开建造菜单,苏军常用 V,美军常用 B,视阵营而定。

‌R 键‌:给步兵班组补充兵力,快速恢复战斗力。

‌数字键 0-9‌:将选中部队编队,再次按下快速选中该队。

‌F1-F5‌:快速选中指挥部或不同等级的建筑,方便生产单位。

‌Tab 键‌:在多个小队之间循环切换,适合多线操作。‌‌‌

视角和系统操作

‌Alt+ 鼠标‌:旋转游戏镜头,观察战场死角。

‌Backspace‌:重置镜头角度和旋转,回到默认视角。

‌F10 键‌:打开游戏主菜单,进行设置或保存。

‌空格键‌:快速跳转到最新发生的战斗或事件位置(通用习惯)。

‌Esc 键‌:取消当前选中或关闭打开的菜单界面。‌‌‌

【英雄连2指挥官技能介绍】

装甲系指挥官

2点 全部装甲可释放烟雾弹

3点 工兵可以帮坦克建工事 目前效果跟英军装甲埋地相同

4点 工兵可以造Pak43 88 AT

5点 3本可以出一台4号的指挥车给装甲提供加成 山寨自英军

6点 火车轨道炮轰炸

步兵系指挥官

2点 步兵可以在护盾和雪地里使用隐身技能,使用后无法移动

2点 掷弹兵和装甲掷弹兵可以升级步兵包获得G43 2把

3点 全部步兵移动速度提升到上限 类似COH1闪电战时候效果

4点 7.5cm轻火炮弹幕

6点 斯图卡Ju87的对装甲轰炸

支援系指挥官

2点 2本可造迫击炮车

2点 斯图卡空投烟雾弹弹幕

3点 类似步兵版战争机器,死够兵补1队类似国民战斗力的步兵班 多死多得....

4点 工兵可造Pak43工事

6点 区域炮击

苏军指挥官稍后体验后发出来了,从德军的指挥官可以看出烟雾弹在COH2中不应该再成为摆设,而试玩感觉是大部分单位都相对1来说脆弱化,所以COH2感觉更好的使用烟雾弹应该会有不错的效果

重型机械化突击战术

2点 Conscript获得维修技能(不知道该怎么翻译,应该是类似兵临城下开头那种新兵)

4点 苏维埃战争机器 激活时被击毁的装甲会被替换为T34

6点 4本可造ISU-152

6点 4本可造IS-2

6点 IL-2轰炸

感觉这是目前最牛逼的1个指挥官....坐等削弱吗?

突击前线步兵战术

2点 Conscript获得武器升级包(波波沙机枪)

2点 1本兵营可造突击小队

3点 3本可造KV-8喷火坦克

6点 4本可造ISU-152

6点 IL-2轰炸

近卫机械化合作战术

2点 1本兵营的步枪班变成近卫步兵班(略虎可惜具体属性不明) 可扔反步兵手雷 可升级轻机枪

4点 被动技能 装甲成员脱离战斗可以自动维修装甲

4点 被动技能 步兵获得探测敌军坦克的能力(在步兵附近移动的装甲会显示出来)

4点 3本的T34-76变成T34-85

4点 标记装甲 标记后的目标优先攻击(估计会有伤害加成之类的)

【英雄连2新手教程】

第一部分:RTS操作

引言:RTS游戏理论上是所有类型游戏中对操作要求最高的一种。虽然RTS游戏派别不大相同,但是有些基础的东西是相似的

1:选人

单击单位,选择指针指向单位;

双击单位,选择同屏幕内全部同类单位;

按住左键拖动鼠标画框,选择所有绿线框内单位。

《英雄连》是一款比较特殊的RTS,游戏中的大多数士兵单位并非一个个为个体,而是多个为一个小组,选中其中任一单位都将选中整只队伍。狙击手,载具则为独自行动。

2:移动

选中单位,右键点击目标地点,单位会以直线距离前往该地点;

选中单位,按下键盘A键或者在人物栏里找到Attack按钮,再用左键点击目标地点,单位会以直线前往该地点,并且沿途如果出现敌人会自动攻击;

选中单位,按住键盘左Shift键,再使用右键点击任意地点将出现路径,玩家松开Shift后,单位会沿着路径前进,并且路径可以随时被取消。

"A地板"的说法起源于《星际争霸》,形容低端玩家无法做到一边控制军队前进一边兼顾基地发展的时候,就用A键+目标让军队自行前进。

3:攻击

选中己方单位后,右键点选敌方单位;

选中己方单位后,A键+左键点选敌方单位;

选中己方单位后,右键移动到单位射程内,单位会自动攻击敌方单位.

"Hit&Run"意为移动攻击,在许多RTS中,单位都有攻击动画,并不是全部攻击动画都是有效动画(打出伤害后的全为补正动画),这段动画可以使用[移动]强制取消;另外,"Hit&Run"还可以减少对方的输出效率.是一般RTS玩家的必备技巧之一.

但是<英雄连>游戏比较特殊,游戏本身考验的是战略性,所以在这游戏中不需要使用H&R.

以下为<英雄连2>独占内容.

4:通用快捷键(全兵种请参考其后的军事手册部分)

5:资源

第二部分:游戏设置

英雄连2提供了四种游戏模式

单人战役

人机对抗

PVP

战争剧场

1:游戏背景

此次游戏背景设定起始于1941年,德国对苏联发动了闪电战术,甚至几近攻下莫斯科,然而莫斯科的冬天悄然而至,被称为[最寒冷冬季]的一年降临,德军一方面由于战略目标变化多端,另外一方面后勤补给不到位,第一次战斗以德军撤退告终;与德军刚好相反,莫斯科森林密布,主要工业也移至了乌拉尔以东.

1942年,德军再次入侵苏联.苏联之前吃过一次德国的亏,开始逐渐熟悉应对闪电战术的破解之道情报.德军之所以强,是因为其机械化部队的包围速度很快.以[保卫斯大林格勒]为转折点,此次战争起始于1942年7月17日,持续时间长达6个半月.

1943年初,苏军在[斯大林格勒战役]中取得了决定性胜利后,开始大举反攻,收复失地.标志性的战役[库尔斯克会战],苏军醒悟过来最好的防守就是进攻,于是在德军进行合围之时,抢先出手.此次会战持续时间持续一个月,包括[奥廖尔战役]和[别尔哥罗德—哈尔科夫战役](第4次哈尔科夫战役),使得德军再想攻占莫斯科成为永远的幻想.苏联一路解放到了基辅.另外一边战场,英国皇家空军轰炸柏林.

1944年,德军方面全部战线开始瓦解.由于希特勒最后让人瞎眼的大局观导致了战线全面崩溃.苏军趁势追击,年初率先挑起[列宁格勒诺夫哥罗德战役],随后连续抢先发动的几次战役,使得年末的时候苏联的领土已经几近回复到被德国入侵前的范围.

1945年,德军在[柏林会战]中败给苏军,小胡子和情/妇自杀身亡(这个值得商榷).

2006年,由于<寒蝉鸣泣之时>被电视台更改原版结局引起网友吐槽,在nico上出现了元首的一段视频,网友惊奇地发现元首原来精通多国语言,这段视频,也一直被网友引用于各种讽刺现实.也引出了那段不为人知的往事内幕..至今.元首的这部视频点击人数至少可以绕银河系一圈XD.

2:单人战役

当前只开放了[列宁格勒大陆桥]关卡(关于这段历史很不解,如果有对二战史比较了解的可以PM我告知这座大陆桥的名字).相当于教学关卡,游戏难度很低,循序渐进让玩家了解操作.详细攻略在正式版出来之后请关注将来制作的攻略书.

3:人机对抗

测试版内置5张地图:

Kholodny Ferma Winter Battlefield(俄语,直译为"冰冻农场的冬天战场")

Pripyat("普里皮亚特"沼泽)

Moscow Outskirts winter(莫斯科郊外的冬天)

Oka river winter(俄喀河的冬天)

Steppes(干草原)

4:PVP

积分赛:在战斗中通过占领资源点获得胜利点数,优先达到胜点的个人或者队伍获胜;

死亡竞赛:彻底消灭对手以获得胜利.

竞技场

地图与设置与人机对抗相同,目前只能用STEAM进行自动匹配/邀请好友加入自定义游戏.

5:战争剧场

未开放,但是由于该模式的增加,游戏Mod数量将会大大增加.

<英雄连2>游戏界面

战术订制页面(打造自己的特殊部队,攻其不备)

游戏准备页面(调整战术,选择势力)

游戏载入页面(喝水,上卫生间,聊天qq之类准备工作)

游戏结算页面(给输的队伍一分钟时间互相对骂,也提供了全部战斗信息可供玩家研究与参考)

【英雄连2秘籍大全】

注意:需配合CCM作弊工具使用

用法和1代的差不多,只不过需要通过命令行激活,下面是使用教程:

1.将CCM放到游戏根目录即Company of Heroes 2文件夹下

2.进入游戏后,按Ctr + Shift + 字符~ 打开控制台(如果出现了3个问号即???,则可用字符?代替字符~,即按Ctr+Shft+?)

3.输入或复制粘贴以下命令: dofile("ccm/ccm.scar")并回车,再按相同快捷键关闭控制台。

现在,作弊模组成功激活,可使用以下快捷键实现相应效果:

Control + Shift + F1: This help page 帮助页面

Control + Shift + F2: Squad Spawning Hotkeys 打开可刷部队的列表

Control + Shift + F3: Entity Spawning Hotkeys 打开可刷建筑的列表

Control + F1: Toggle Fog of War On/Off战争迷雾开关

Control + F2: Toggle TaskBar Visibility On/Off 切换界面是否可见

Control + F3: Infinite Resources 无限资源

Control + F4: Toggle Instant Production On/off 打开/关闭立即生产单位

Control + F5: Toggle Instant Ability Recharge On/Off 打开/关闭立即使用技能

Control + F6: Toggle Instant Construction On/Off 打开/关闭立即建造建筑

Control + F7: Toggle Global AI On/Off 打开/关闭全局AI

Control + F8: Take Over Selected Player 接管所选单位阵营

Control + F12: Clear screen from prompt messages 清理屏幕提示信息

Control + Insert: Toggle Selected squad / entity owner 切换所选部队/建筑的所有者

Control + Space: Toggle Selected Race for spawning (Soviet/German) 切换可刷的阵营(苏联和德国) 即:可以给所选阵营刷其他阵营的单位

Control + Shift + Space: Toggle Help Page 切换帮助页面

Control + Delete: Delete selected squads / entities (buildings/constructions) 删除所选部队/建筑

Shift + Delete: Kill selected squads / entities (buildings/constructions) 消灭所选部队/建筑

Control + Alt + 1: Toggle Spawn table between Pre-defined and Raw 切换刷新列表的1级页面及2级页面

Control + Shift + A: Abandon selected vehicle 遗弃所选车辆(貌似可以抢电脑车辆了)

Control + [0-9, a-z]: Spawn squads of selected army 刷与所选军队同阵营的部队

Control + NumPad0: Game Speed * 0.125 游戏速度*0.125倍

Control + NumPad1: Game Speed * 0.25 游戏速度*0.25倍

Control + NumPad2: Game Speed * 0.5 游戏速度*0.5倍

Control + Numpad3: Game Speed * 0.75 游戏速度*0.75倍

Control + NumPad4: Game Speed * 1 游戏速度*1倍

Control + NumPad5: Game Speed * 1.25 游戏速度*1.25倍

Control + NumPad6: Game Speed * 1.5 游戏速度*1.5倍

Control + NumPad7: Game Speed * 2 游戏速度*2倍

Control + NumPad8: Game Speed * 4 游戏速度*4倍

Control + NumPad8: Game Speed * 8 游戏速度*8倍

【特色玩法】

一、Essence 3.0引擎与画面表现

本作采用Relic自主研发的Essence实体引擎3.0版,带来了以下提升:

动态战场效果:环境破坏元素大幅增强,建筑可被摧毁

真实视角:允许玩家通过“战争迷雾”系统感受所控制士兵的真实视角,极大地提升RTS的临场感

DX11支持:同时对DX9硬件或系统的玩家同样友好

二、天气系统——冬将军

本作最具特色的新系统。在雪地地图中,士兵会受到严寒侵袭:

体温机制:部队在开阔地带体温会持续下降,出现蓝色温度计图标;体温过低会导致士兵冻死

暴风雪:会极大降低视野和移动速度,某些技能(如空袭、侦察机)在恶劣天气中无法使用

保暖方式:进驻建筑、用半履带车运送部队、建造篝火可为士兵提供保暖

冰面机制:载具、坦克经过冰面时冰面会受损,重武器攻击(迫击炮、火炮等)可摧毁冰面,导致敌军掉入冰湖淹死

雪层影响:厚重的雪层会降低部队行进速度,暴露行踪

三、真实视野系统

玩家无法看到建筑物或高大物体后方的敌人。这为喜好伏击的玩家提供了极大便利——例如开着坦克冲锋时,可能突然发现侧翼的房子后面藏着一门反坦克炮。高手可以利用建筑物死角抛燃烧瓶烧机枪,或躲在后面诱敌深入后再用反坦克手雷炸毁引擎。

四、界面与操作优化

部队状态显示:所有部队显示在右上角,可实时查看部队状态(待机显示时钟、遇敌显示攻击符号、被压制显示黄色感叹号、被钉死显示红色感叹号、撤退显示红色向下箭头、负面状态如引擎损坏等)

小地图优化:任何与玩家部队擦肩而过的单位都会在小地图上提示,避免错失战机

单位描述:可查看角色血量、状态、人数和经验等级,供新手参考

五、指挥官与专精系统

玩家可以在主菜单配置指挥官、载具涂装和其他物品:

指挥官:可在多人模式、对抗AI模式、战役中提供新的战术

专精属性:三种专精属性加成,影响战斗表现

载具涂装:为装甲提供额外涂装,分轻型、中型、重型

【配置要求】

操作系统:Windows Vista (32bit), Windows 7

CPU:2Ghz Intel Core2 Duo or Equivalent

内存:2GB RAM

硬盘空间:20GB

显卡:256MB Direct3D 10 capable video card (GeForce 8800 or RadeonHD 2900)

总结:改良后的英雄连2将会有更棒的画面,所以推荐玩家最好512M独立显卡来运行游戏。

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