[乐游网导读]对于LOL和DOTA这两款游戏,很多玩家都有不一样的看法,其实相对来说,这两款游戏各有各的特点。
对于LOL和DOTA这两款游戏,很多玩家都有不一样的看法,其实相对来说,这两款游戏各有各的特点,特别是同时体验过着两款游戏的玩家,可能会对游戏的差异性看的比较清楚。
游戏技巧心得
1.关于lol和dota的传送问题,dota的传送基本靠回城卷轴(TP)这个东西.
不像lol的直接自带8秒回城,基地的商店和上下路的野店有卖TP,135一个,可以传送到友方任意一个建筑的旁边,点击回城卷轴后再点击你想传送到的地点(这个点小地图也可以),3秒后自动传送过去,这3秒的时间里你不可以移动释放技能,这点和lol一样,但是不像lol,被敌人攻击是不会打dota的TP的,只有敌人英雄的晕眩技能和一些特殊技能才会打断,特殊技能这里不多做解释了(楼下可以帮我补充下,挺多的),玩多了慢慢的就会了解。
LOL里的额外传送技能,可以传送到小兵和眼的位置上,dota里没有传送可以以眼作为目标传送过去的。远行鞋这个装备可以传送到小兵和友方建筑旁边(不过新手一般用不到)。TP的cd时间好像是65秒吧,一般情况下,6级之后也就是过了对线期之后,要随身带一本TP,用于在队友被干的时候支援队友,或者自己被干的时候逃跑,因为走中的英雄6级开始杀人,这时候他们的输出是非常高的,你没办法逃跑,但是他没有打断技能,就可以在被干的时候直接TP回家。最常见的就是碰见血魔和毒龙甩你一个大招的时候直接潇洒的TP回家。
还有最重要的第一,双击TP所放在的物品栏的快捷键默认为直接传送回泉水,这也是很重要的。
2.关于补刀
DOTA的补刀真心不像LOL一样轻松加愉快,LOL小兵血少,英雄攻击高,而且英雄的蓝很多,很多时候对线期就用技能补兵,DOTA的兵前期是比较厉害的,攻击力高打人疼,血高,英雄初始攻击低,在加上有反补,当你想补一个兵的时候你的敌人还会和你拼反补,所以补兵只能靠多加练习,DOTA里英雄蓝少技能耗蓝多,所以一定不要随便用技能补兵,保证自己留有释放一套技能的魔法,才好配合队友杀人
3.DOTA里没有符文这个东西,所以你不用担心1级的时候对面英雄的攻击力就高的出奇。
DOTA正规游戏局里也不会出现同一个英雄双方都有人用的情况,这是dota不允许的,并且所有的英雄都是免费的,不用买。
新手还是多多的了解每个英雄的技能比较好,不然对线的时候不知道对方英雄什么技能是很容易死的。用每个英雄和电脑打一局熟悉下这个英雄的技能是最低标准了。
4.关于防御塔的仇恨值计算
DOTA2塔的仇恨机制不像LOL这么简单易懂。,我就尽量简单的解释下。
打塔时!当你和你的小兵一起攻击敌方防御塔的时候,不会像LOL一样,塔会把所有的小兵打死之后才会选择攻击你。如果你是远程英雄,那么在大多少情况下,防御塔会杀死所有攻击他的近程小兵后再开始攻击你身边的远程小兵或者你。如果你用的是近程英雄打塔,那你要小心了,比如有三个近程小兵和你一起打塔,塔可能会首先攻击你,如果塔第一个攻击的不是你而是近程小兵,那么在这个近程小兵被塔打死后,塔也有可能下一个攻击你。
解决办法:DOTA2中塔会在打死攻击自己的目标后,选择下一个攻击自己的目标作为攻击对象,SO在塔差最后一下就要把你的小兵打死的时候,你停止攻击一下,塔打死小兵的时候就不会判定你在打塔,就会选择攻击其他打塔的小兵作为下一个攻击对象。
扩展训练:当你和你的小兵把塔打的还剩很少血时,忽然对面来了一拨敌方小兵,这时候你的小兵瞬间都去攻击敌方小兵了,没有1个兵在打塔,而塔还需要A5下才能被打爆,这种情况下怎样才能A塔5下并且保证不被塔攻击1次。
塔下A敌方英雄!DOTA2塔下A敌方英雄和LOL大体相似,都会招惹到塔的仇恨,并且攻击你(在塔下给敌方英雄甩法术技能不会拉到塔的仇恨)。BUT!DOTA2中有个小技巧可以让你在塔下攻击敌方英雄的时候不会被塔攻击,Part one中有说,塔攻击一个目标后,会在打死这个目标之后再选择下一个攻击目标,如果塔在攻击一个你方的血多的小兵时,你可以上去A敌方英雄,塔此时不会攻击你,但是在打死刚才塔攻击的目标后,如果你还在A对方的英雄,那么塔就会攻击你了,SO一定要在塔打死他所攻击的目标前停止攻击敌方英雄。这样你就可以做到在敌方的塔下打敌方英雄同时还不会被塔打。不过这个办法有时候也会不灵,塔会直接选择攻击你。多多体验就了解了。
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