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信长之野望14人口增长及领民兵计算和用法解析

来源:乐游整理 日期:2013/12/18 15:47:28 作者:乐游
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[乐游网导读]信长之野望14里面顽疾可以体验到策略游戏惯有的游戏内容,而且对于不同兵种的使用可能很多玩家不太了解。

信长之野望14里面顽疾可以体验到策略游戏惯有的游戏内容,而且对于不同兵种的使用可能很多玩家不太了解,下面是游戏中领民兵的使用心得分享。

人口增长及领民兵计算和用法解析

首先大致计算公式:领民兵=人口*(民忠*2/1000),所以人口10000,民忠50的领民兵是1000,民忠通过政策提升为60的话领民兵变为12000。 常备兵=兵舍*2

第二点,关于人口增长,前期开局本城人口增长一般为30~50/月,支城10左右。举例就用50民忠因为按公式的话方便直接人口的1/10,每个月领民兵的增长少的可怜,本城3~5?支城1?对比常备兵公式直接*2的简单粗暴,这里就可以看出你想增加城兵上限,最简单有效就是扩建以及开发兵舍用地。

第三点,领民兵何用?我过有人吐槽创造是北条之野望,主要北条爆兵太快,于是看了一下北条的本城,初始民忠为70最高,人口排序的话倒不是特别有优势,配上北条特色政策:优点增加领民兵,使人口容易增加;缺点开发增加的兵舍量减少。相信聪明的吧友们已经能发现民忠与人口的微妙关系。是的,二者要搭配使用,通过开发以及修路持续性地增加人口,而当本城人口过2万时就可以搭配政策提高民忠,效果显著。

Ps,似乎发展农业与商业对人口的增长效果是一样的,这个没验证,个人认为爆兵的话手动操作只开发农业与兵舍,包括本城的扩建也是农兵优先,适当开发商业,缺钱的话就卖粮过渡。貌似发展商业一次的金钱收入量*12还是比发展一次农业的收获兵粮卖钱要少。不过兵粮毕竟用出去就没了,而因为主要开发农业,我的兵粮从来没有缺乏过。

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