[乐游网导读]全民英雄里面蓝bug其实是利用了不同位置英雄耗蓝不同,将耗蓝最低的英雄放到最大位置减少蓝耗量,从而增加其他英雄技能释放次数。
全民英雄里面蓝bug其实是利用了不同位置英雄耗蓝不同,将耗蓝最低的英雄放到最大位置减少蓝耗量,从而增加其他英雄技能释放次数,可能有些难懂,详细技巧心得有兴趣可以参考参考。
蓝bug减速流通关技巧
首先简单解释下战牧法的概念(以下为楼主自己眼中的战牧法)
战:肉盾和输出单位的统称(高血量及高杀伤但是缺蓝)
牧:回血及各种友军提升技能单位的统称(各种回复及BUFF技能,蓝高血少)
法:控制及输出的统称(各种控制技能及高输出)
然而目前由于版本蓝耗略坑,故很多玩家基本舍弃了牧师这个角色,主要以前排
肉+输出,后排控制
可是因为这样的玩法游戏变得千篇一律,随便一个通关的人拿出来的后排基本都
是3个低级控,自己一个高突输出再加一个雇佣高输出,配合后排小牛人马流浪的
控制,再加上进进出出靠脸通关
首先是定义
同英雄同品质同技能同技能等级的情况下(该项楼主尚未完全测试,仅测试了蓝
人马),根据站位的不同,蓝耗会根据站位的不同,产生一些变化。
这里先把5个位置定义一下
主T为1号位,副T为2号位,最左侧为3号位,最右侧为4号位,最后排为5号位
举例说明:如果1号位为1级100的蓝人马,2345号位为90级100的蓝人马,则所有
紫人马的蓝耗均按照1号位的紫人马蓝耗释放技能。(目前只测试了蓝人马1技能
,其余英雄的测试需要大家的努力)
蓝BUG公式
1号位大于2号位大于3号位大于4号位大于5号位
根据位置的不同,蓝耗会根据最大位置的耗蓝量消耗(前提是同英雄同品质同技
能同技能等级的情况下),该公式已测试。
我们跳开最主流的三眩晕控制技能,进入前言里说的战牧法时代。
首先5个位置的阵容先排一下
1号位(即主T):主T,高血量
2号位(即副T):副T及输出,血量无须太高,但是要有一定的输出。
3号位(即最左侧):低级控,撑蓝装
4号位(即最右侧):低级牧师(120剑圣或者120黑暗领主)
5号位(即最后排):高级控、牧师、及输出,英雄必须和3号位或者4号位达成蓝耗BUG。
3、4号位可以互换位置。
如果是按照以上的公式去搭配英雄,前排可能还是和以往一样,我们用这高突小小和高突剑圣,但是后排的变化就变得非常多。
例1:前排不变,3号位低级110冰魂,4号位低级120剑圣或者黑暗领主,5号位高等级110冰魂(与3号位达成蓝BUG),3、4号位可以互换。
那么就可以组成战牧法的组合
首先肯定有很多同学会问,你这样能扛得住几回合?
根据目前看脸眩晕流,各位同学走的路线是无牧师纯眩晕流。依靠着暴力眩晕看脸的战术去完成通关。
但是例1里的冰魂可以有效的限制1-2个单位的攻击,同时减速全部单位,再加上前排T绿杖急速必备,基本上可以有足够的时间让后排牧师(即120剑圣或者黑暗领主回血)
等到清掉前排后依靠着双冰魂的冰冻和减速可以很好的降低对方的输出
如果你玩过魔兽争霸1V1,可能就会觉得这套战术很像人族的大法MK+男女巫+破法。
不断的放风筝回血输出
冰魂=MK+女巫,,冰冻+减速
黑暗领主=MK+男巫,眩晕+回血
低级冰魂=AM+女巫+MK,依靠着对高级冰魂的蓝BUG相当于AM的辉煌光环。
前排就像是破法
依靠着这样立体的战斗方式,可以让游戏有更多的乐趣。
当然,根据一些BOSS的特殊性有时候站位和使用英雄需要改变。
例2:前排不变,3号位低级101萨尔,4号位低级牧师,5号位高等级101萨尔。
大致情况和例1差不多,该阵容主要的是依靠降低敌方输出,因为有了牧师的存在不需要完全限制敌方的输出。
希望可以让更多全民英雄的玩家去开拓新的思路,不要局限于目前的3低级控撑蓝装的战术,而是更多的去使用个性化的英雄通关。
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