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红石遗迹破解联机版

( 以撒型的动作街机游戏 )

红石遗迹

《红石遗迹》破解联机版最近在steam平台发布了正式的版本,相比之前的EA试玩版本更加完整,完成度基本已经很高了,这是一款非常耐玩的魔性地牢探险roguelike元素游戏,有一种以撒加上街机的既视感,各种各样的强力道具等你来入手,目前版本更支持联机模式哦,良心作品等你来体验!

  • 语言:英文
  • 游戏大小:63.1M
  • 环境:WinAll
  • 游戏厂商: 未知
  • 更新时间:2017-09-07 09:49
  • 发售时间:2017年9月6日
  • 游戏等级:推荐等级4
  • 游戏标签: 红石遗迹 独立 地牢

《红石遗迹》破解联机最近在steam平台发布了正式的版本,相比之前的EA试玩版本更加完整,完成度基本已经很高了,这是一款非常耐玩魔性地牢探险roguelike元素游戏,有一种以撒加上街机的既视感,各种各样的强力道具等你来入手,目前版本更支持联机模式哦,良心作品等你来体验!

游戏介绍

红石遗迹steam版这是一款Roguelike玩法动作系统相结合的地牢游戏!

游戏系统

★这是一款roguelike玩法和动作系统相结合的地牢游戏

★你将最多携带三把武器,在战斗中交替使用,形成错综变化的攻击方式

★大量效果各异的道具,丰富你在冒险时的决策和穿戴上的搭配

★怪物异化系统,同一只怪物可能受到多种异化的影响,变得十分难缠

★类似跑团的事件机制,各类事件包含了一定的抉择和随机性

游戏背景

游戏内容已基本完善,已从EA切换到正式发行

红石遗迹现在的游戏内容已经基本完善,我们已经可以渡过EA阶段,切换为正式发售,接下来会一如既往地收集大家的建议和游戏反馈,来更好的构筑游戏内容。经过这半年的EA测试时间,红石已经可以作为一个完整正式的版本推出,近期也会加入大家期待的联机玩法,请大家关注以及继续支持红石遗迹!

作者心声

《红石遗迹》中哪些元素是你们认为有趣、创新的呢?在你们看来,地牢探索roguelike类游戏的核心是什么?

我们也是第一次制作Roguelike游戏,玩过很多同类游戏,从他们身上去学习,这种游戏类型是长线rpg的浓缩,在每局体验中玩家角色都经历一次养成,为了保持每局体验的新鲜感,除了挑战内容的随机,每局养成套路的多变也很重要。而红石是一个动作游戏,他战斗套路的变化更多体现在招式上,另外在红石中装备是影响角色养成的核心,所以我们让角色一次携带多把武器,每把武器的招式可以穿插连携,不同武器的搭配能直接形成战斗风格。这也许可以算一个点子,但我觉得规则是在种种限制下诞生的,一个点子只是刚好解决了设计上的问题。

游戏中的怪物系统有何特色?如何把握特色的怪物系统与游戏难度曲线之间的平衡?

作为动作游戏,设计出各种招式差异性的怪物是基础,在这个基础上我们增加了怪物异化的系统,异化的怪物身上会附着绕其旋转的小球,不同小球携带各类效果,他可能让怪物死亡后自爆或者寄生,分裂,算简单做一个乘法。另外红石里不会出现纯霸体的怪物,霸体会让动作游戏基础系统被击受招失效,无法进行连段攻击,只能摸几下就跑,这种打法作为动作游戏很憋屈,所以霸体只作为怪物部分招式的特性。

关于难度和怪物的关系,在高难度我们会提升怪物的AI积极性,异化出现数量,危险房出现的概率,总之尽量不动怪物的基础数值。

游戏评测

还算比较舒服的画面

从进主界面的时候,意外的感觉眼前一亮,很漂亮的背景图,嗯,好感+1

整个游戏过程中,画风也中规中矩,谈不上惊艳,但是感觉很舒服。

Q版的小人有点多年前冒险岛的感觉?

技能,动作的表现也比较流畅,实际游戏中没有阻塞感,看来在美术上也的确画了心思。

参照了不少,融合的不错

作为一个RoughLike游戏,我从中能看到很多游戏的影子

首先是以撒型的房间模式,祭坛/商店等等,一个方块场景一个功能,让人感觉很熟悉的套路,总之应该很好上手吧(可能我运气比较好,一口气推到了倒数第2个难度),毕竟大家没玩过也见过以撒的模式了。

然后就是战斗模式了,有动作游戏的要素,可以携带三把武器,而携带什么样的武器,都是由玩家自己选择的,不同的武器之间有连招系统,大家可以理解成以撒加上冒险岛(毒奶粉?)的简易连招版本。

最后是RPG游戏中常有的天赋树和装备升级系统,做的都十分精简,十分好理解,光升级系统来说,提升非常明显!

而天赋树则需要通过重复游戏来积累点数升级,骗我的用户时长哼,好奸的开发商=w=,小心思挺坏=w=

玩家心得

不得不说这个游戏在内容很棒,但是内容好像太少了些 别的游戏买了可能要通一个月,这个游戏玩两天通关了,而且换个难度之前的装备全没了,又从头开始,朋友就是因为从头开始这个设定就不玩了。个人感觉最不好的地方就是内容太少了,但整体还是很好玩

很棒的小游戏,有一种以撒加上街机的感觉。就是太难了,玩了6个小时也才过了第三个难度,钱三个难度开局刷出来吸血双刀,能在第三层升到三级有吸血属性就行了,第四个难度最后那朵花可以用单手的电剑过,打石头柱子可以触发被动,愤怒攒的飞起,可惜看boss最后一点血我去浪了没有注意boss发光,被秒杀= =。期待出联机版,雇佣的人太坑了,还不如用道具ntr的怪物。

配置要求

最低配置:

操作系统: Windows XP/7/8/10

处理器: 2GHz

内存: 2 GB RAM

图形: GeForce 8800

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 300 MB 可用空间

声卡: Any

推荐配置:

操作系统: Windows XP/7/8/10

处理器: 2.8GHz

内存: 4 GB RAM

图形: GeForce GTX650

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 500 MB 可用空间

声卡: Any

PC官方版
安卓官方手机版
IOS官方手机版
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