《子夜之章历史的终局》是一款文字剧情类角色扮演手游,游戏中玩家将控制一个少女去冒险,可以点击各种物品来获得对话提示,可以探索各种场景,体验丰富的剧情故事,解开各种谜题。当历史的洪流奔涌至终点,你并非旁观者,而是最后的执笔人。

《子夜之章:历史的终局》,另译:《亡路者的永夜》,是一款深度文字向RPG,故事改编于一部较硬核的20W字设定的世界观。结合休闲养成、丰富的故事及支线剧情、即时战斗。您将扮演女主角独自一人参与到复杂的历史变局中,揭开诸多社会谜题,对抗个人、社会与时代的穷途末路,最终改变人生的命运。
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虚拟世界的生涯
本作含有一定生活模拟要素——在科技与魔法并存的新冷战世界中担任职员,日以继夜。在办公厅中兢兢业业,也可以周游城市开小差。可以专心推主线通关,也可以四处探索,发现潜藏着的小秘密。
解决难题
面对任务难题,创造多种解决办法。可以老老实实为NPC完成任务,或者在背后做手脚。到中期,可能面临街垒枪战,因为不会用枪而头晕目眩,如果站错了阵营,还会被坦克和魔法使追赶逃命;您也可以隐身潜行,情报,痛击对手软肋。如何致富?提升官阶,加工产品销售,跑商,乃至赌博、盗窃...一些最坏的勾当,然后,把钱花在刀刃上——换取好东西,重建自己的家族企业。但是,多种解决办法也意味着选择的杂乱性,请谨慎处理。
养成、收集
五种不同衣物,三种远程武器,几只宠物,五个睡觉的地方,用途各异的科技与魔法道具,以及50天喋喋不休讲述时代背景的新闻.....很多“新鲜”事物值得收集探索。
思想侦探
在文明社会中,头脑是最大的武器。锻炼科学技能,攻破黑箱科技,提升人文素养,在庞大繁杂的信息网中解读事件背后的真相。思想是人类最大的武器,游戏情节本身充满了假想“思统”社会里各种思想碰撞的火花。但是思想是把双刃剑,如果太过于“聪明”甚至走向激进,聪明反被聪明误。
半开放式剧情
剧情是本作的内核,后期将有三条主线,通往三个不同势力的结局。《子夜之章》有11个立场各异的角色——学者、魔法使、特工、军官、政府官员,各有各的命运,游戏共六个章节,您在每一章的不同选择都将留下痕迹,并最终体现为2000种拼凑式结局组合。游戏剧情围绕架空世界展开,故事的角度很多,每条线都有不同的主题,二周目则在一周目基础上增加了额外的内容。
游戏内置21个成就,一周目无法达成全成就的话,在二周目您可以打开上帝模式,节奏大大加快。
面前是幻想,背后是现实
《子夜之章》的剧情由现实世界与幻想世界交融而成,剧情和人物捧在手里感觉沉甸甸的——称不上完美,但也有其特色。本作希望能留给您很多自由空间,包括剧情理解的自由,以及游玩方式上的自由。您可以走休闲流,跳过所有细枝末节通关,也可以深入思考,将每个故事、每个人物调查清楚,打出一个体现个人抱负的完美结局,或许是您认为的完美,或许根本不是。
《子夜之章:历史的终局》是一款以深度文本为核心的角色扮演游戏。在这里,您的每一个选择,都不是简单的善恶之分,而是关乎哲学、伦理与文明存续的终极拷问。《子夜之章:历史的终局》——这不仅是一场游戏,更是一面映照您自身哲学与抉择的镜子。最终的问题永远是:在绝对的终结面前,何为正确?而您,又将给出怎样的答案?
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