《怒首领蜂大复活》是一款全新的移植作品,来自经典的弹幕神作改编,会上架Stream平台,随着推出移动版本,你可以在多个平台体验到全新的奇幻手游,利用炫酷的激光技能发动攻击,还支持多人联机对战,与好友组队PK竞技。
《怒首领蜂大复活》是2008年上市的一款卷轴弹幕射击游戏,深受STG玩家们的喜爱,如今这款游戏再次闯入了玩家的视野。今日,Degica Games宣布《怒首领蜂大复活》将于今秋登陆移动平台,官网也随之上线。
“大往生”这种蠢事是哪个白痴搞的?
月华桥上大规模战争终于结束。然而六年后的某一天,驻月球首领蜂部队探知到了细微的时空错乱。
那是在启动能够穿越时空的跃迁门是发生的微小的时空错乱。但是那一点细小的误差所隐藏着的不协调没有逃过大佐的鹰眼。
想要追究那一点不协调无异于大海捞针,但最终还是查明了——有人在往过去运送大量物资。
得分系统
连击的基本构成
击破敌机时所得分数为击破敌机的得分加上现在的累计连击分,而且击破敌机的得分会加到当前的累积连击分上。
注:也存在不计入连击数及得到连击分的敌人(Boss、中boss、激光器、送雷机等等)
连击的连续是由连击槽来管理的。
连击槽能量会随着时间经过而减少,但是可以通过特定条件增加。
维持连击槽能量不为0,等同于维持连击。
使用雷(包含自动雷)、自机中弹时连击会断掉(连击数变为红色)。
连击断掉的时候,连击数和累计连击分都会重置为0。
连击槽的上升和维持
以下情况连击槽能量会上升。
1、击破敌机时。能量的增加量,散枪击破>激光击破;
注意:如果击破了分数不算在累计连击分中的敌机,则击破后不会增加能量。
2、Hyper反击状态发动和结束时;
3、Hyper反击状态破坏敌弹时;
4、取得出现的空中星道具时;
5、Hyper反击状态用自机激光击打敌机(连续击打);
6、取得蜂道具时。
曾登陆Xbox 360与手机平台,而现在将进行全新的改编,以全新的面貌登录Stream青睐之光,并推出同种风格的移动版本,敬请期待!
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