由于DOTA2是有英文汉化而来,所以新手玩家游戏的时候容易对一些技能产生误解,从而造成技能释放失误,下面是一些常容易误解的技能详细解析,有兴趣的玩家可以参考一下。

容易误解的技能详解

法力损毁快捷键:Q/R被动技能。每次攻击损毁目标一定量的魔法值,并额外造成相当于损毁魔法值60%的伤害。法力损毁是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。

在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位;根据雷元素[W]的等级,最多燃烧400点的魔法,同时造成燃烧魔法值50%的伤害,电磁脉将为祈求者回复其炸毁法力值的50%(不包括幻象)。连招顺序:WWW R施法距离:900魔法消耗:125冷却时间:30秒

这两个技能都是可以打掉敌人魔法量以及按照“燃烧魔法量”的百分比造成伤害的,也就是说造成的伤害是由被打掉的魔法量决定的。

换句话来说就是如果你对敌人用这两个技能,燃烧的魔法量才可以决定伤害多少,伤害不是固定的。

也就是说如果你这个技能没有燃烧魔法量也就造成不了相当于魔法量百分比的伤害。

可以假设,一个空蓝的英雄或者魔法量不到400的英雄只剩200血,是不会被满级雷暴秒掉的甚至对空蓝不会造成伤害(即使不计算魔抗和免伤)

看到很多人以为满级雷暴和法力损毁造成的伤害是固定的,其实对付这些技能最好的方法就是空蓝,这样也不会受到额外伤害

先给大家分析了这两个技能,雷暴和法力损毁造成的伤害是决定于燃烧蓝量的,如果没有燃烧足够的蓝量,伤害不会达到最高,对于空蓝的英雄甚至不会造成额外伤害

瘟疫法师的大招为什么可以秒半血,用理论解决你的疑惑

死神镰刀快捷键:R/E使目标造成的伤害取决于目标当前缺失的生命值(即 最大生命值-当前生命值),晕眩1.5秒。(括号内为拥有A杖时的数值。)施法距离:600 晕眩效果无视魔法免疫。6.72以后在眩晕持续时间结束后结算伤害。6.78版本如果单位在死神镰刀作用时死亡,击杀会结算给死灵法师;装备A杖后的死神镰刀能禁止被击杀目标买活。施法间隔:100(70)/85(70)/70(70)秒魔法消耗:175/340/500点等级 1 - 伤害乘数为0.4(0.6)。等级 2 - 伤害乘数为0.6(0.9)。等级 3 - 伤害乘数为0.9(1.1)。

这个技能是什么意思呢?

我们假设一下,一个英雄(不计算其他因素)有1000的血,被瘟疫法师打掉了500血,还剩500血,这是瘟疫法师给了他一个无A杖1级大,造成500(打掉的血)*0.4=200的伤害,假设给了有A杖3级大,造成500(打掉的血)*1.1=550的伤害,也将近半血。可以看无a杖3级大伤害乘数为0.9,几近1.0,但是加上瘟疫法师的平A或者光环也足以秒掉1000血被打掉500血的英雄,这也就是为什么3级大可以秒半血的原因,后期团战秒大哥非常好用。

结论:瘟疫法师的大招伤害取决于敌人英雄最大生命值-当前生命值,级别越高,伤害乘数越大。

跟雷暴一样,小强(司夜刺客,也称NA)的法力燃烧也是同理

法力燃烧

根据目标英雄的智力值燃烧掉其魔法,并且造成等量的伤害。

很多人大招破隐一击,地刺接上,A几下,最后等敌人逃跑是抽一下,可是很多时候法力燃烧不能完成收割,这也是由于敌人的蓝量没有达到抽蓝的最大量,也就达不到跟抽取魔法量等同的伤害。

结论:敌人蓝不够时法力燃烧造成不了最大伤害

风行者的风行者

风行者快捷键:E/W增加风行者50%的移动速度,闪避100%的物理攻击,同时降低风行者周围300范围内敌军的移动速度。魔法消耗:100点

施法间隔:15秒

注意!!这是闪避物理攻击,也就是说很多技能造成的物理伤害也还是有的,比如剑圣的大招等等,他只可以闪避单位的平A

结论:风行者只可以闪避普通的物理平A,闪避不了技能的物理伤害

然后是黑鸟大招,平时爱用黑鸟,但对黑鸟大招不是很了解,只是知道人多放一下,造成很多伤害,可是有些敌人只收到很少伤害,有些英雄却被一下子秒了,这是怎么回事呢?

神智之蚀快捷键:R/C造成相当于(殁境神蚀者的智力-受打击英雄的智力)*10/12/14的伤害。那些较为强大的意志虽然能抵御较多的伤害,但却要以损耗大部分的能量为代价,消耗当前魔法值75%的魔法。那些智力高于殁境神蚀者的英雄则完全不受影响。6.73后能对被星体禁锢的单位造成作用。施法距离:600作用范围:400/500/600魔法消耗:100/250/300点施法间隔:160秒等级 1 - 所有受到小于100点伤害的英雄将损失75%当前魔法值。等级 2 - 所有受到小于100点伤害的英雄将损失75%当前魔法值。等级 3 - 所有受到小于100点伤害的英雄将损失75%当前魔法值。

一下解释全部以3级大招为例

假设某XXX英雄智力为50,我大黑鸟智力为一百,他将受到(100—-50)*14=700的伤害,假设一个XXX英雄智力为95,他将受到(100-95)*14=70的伤害,但是由于70<100,他还将流失百分之75的魔法量。

所以想克制这个技能只有一个方法,不是不要智力(那不就被秒了),也不是把智力提高的只比黑鸟差一点(那样会流失百分之75的魔法,团战不用打了),只有智力超过黑鸟,才可以不必恐惧大招。

结论:看到黑鸟选出来,多多少少出一些智力装备,要么超过他,要么也不要差太多

这个技能真的很厉害!!!因为被星体禁锢控制后,想智力超过黑鸟太难了

接下来是全能骑士大招的问题这个是可以被驱散的

守护天使快捷键:R/G主动技能。全能骑士召唤出守护天使,让附近的友方单位对物理伤害近乎免疫,并且极大地提高生命恢复速度。装备A杖后范围变为全地图,并且对建筑有效(包括生命值恢复效果)提升生命回复速度:25点/秒作用半径范围:600

冷却时间:150秒

全能的大招是可以被驱散的,用散失完全可以

结论:全能大招可以被驱散

接下来来个比较厉害的,关于末日大,魔免,以及散失的故事

接下来是魔免和doom大招的纠纷

末日快捷键:R/D主动技能。对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,并不断地受到伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)。无视魔法免疫,能够使盛宴,回到过去,折射,并列,刚毛后背和屠戮失效。施法距离:550。持续时间:15秒(拥有A杖后目标在末日使者身边900范围内时,该技能持续时间不会减少)。魔法消耗:150/200/250。

冷却时间:100秒。

花了30分钟搞出的实验图,第一张是全能给自己套上魔免,然后被doom大了,被doom大了后魔免已经不存在,然后用散失企图驱散doom大,可惜不行。

结论:doom大招无视魔法免疫,并且可以打断魔法免疫,无法被驱散

然后bkb的测试

纠正一下对全能的魔免测试的结论,doom大可以驱散全能的魔免,但不能驱散bkb,被doom大的已经开启bkb英雄将继续拥有bkb魔免效果

结论:doom大招可以驱散全能魔免套,但是驱散不了bkb

敌法师大招

法力虚空快捷键:R/V主动技能。根据目标损失的魔法值,对目标和目标周围的敌人造成伤害。施法距离:600作用范围:300冷却时间:70秒等级 1 - 造成0.6比例的伤害,眩晕持续时间0.1秒,消耗125点魔法值。等级 2 - 造成0.85比例的伤害,眩晕持续时间0.2秒,消耗200点魔法值。等级 3 - 造成1.1比例的伤害,眩晕持续时间0.3秒,消耗275点魔法值。

敌法师跳到人群中间要干什么,要放大。挑选一个魔法消耗最多的英雄,假设一个后期法师已经耗蓝1000,跳到中间,给一个大招,造成1.1*1000=1100的AOE伤害,并且会消耗范围内所有人275魔法值并造成0.3秒眩晕

结论:敌法师一定找准时机找到那个耗蓝最多的人,然后对他释放大招,效果拔群!!

再来一个,这个版本一直以为小人大招是一个无敌的状态,于是做了一个愚蠢的小实验(本实验非常的22222,很愚蠢,很nc,勿喷)

暗影之舞快捷键:R/D主动技能。从鱼人学此技能开始,获得一个被动技能:当自己不在敌人视线之内时,增加自己的移动速度和生命值回复速度, 当进入/退出此状态时,会有0.5秒的延迟时间。主动使用时,斯拉克将进入隐身状态4秒,不会在真实视域内显形,在此期间任何的攻击和施法将不会打断隐身状态。冷却时间:65秒。魔法消耗:120点。等级 1 - 移动速度增加30%,每秒回复3%最大生命值。等级 2 - 移动速度增加35%,每秒回复5%最大生命值。

等级 3 - 移动速度增加40%,每秒回复7%最大生命值。

这个实验说明了一个愚蠢的问题,虽然现在小鱼人大无法显形,但还是会受到aoe伤害的

愚蠢的小结论:小鱼人大招无法被反隐,但会受到aoe的伤害,所以小鱼人冲过,puck女王什么的不要放过机会啊

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