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《信长之野望13:天道》详细分析架空子女全面属性

来源:乐游整理 日期:2011/1/7 16:15:29 作者:乐游
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[乐游网导读]经我反覆调试,证明架空后代的四围(统、勇、智、政)公式: 父亲每项能力/2+10+(0~39随机数字)

游戏承袭《革新》采纳的即时制系统,并加入可越过国境来蚕食他国领土的“村落系统”,以及组合鳞或鹤翼等“阵形”在战场上一齐施展的“战法连携攻击”等新要素信长之野望13:天道。  PC《信长之野望天道》预定9月18日推出,一般版价格11340日元,包含原声配乐CD、秘传攻略法与特制战国武将家纹贴纸(共40种)的加值盒版价格13440日元。
1直接分队前往围顾名思义,几个城门去几队,直接压已往,城门一堵即可。。。好处明显,缺点同样明显,单队无势容易被阻止视频例子:信长之野望13天道国替上杉围城蠣崎家。。。。。。

经我反覆调试,证明架空后代的四围(统、勇、智、政)公式:
父亲每项能力/2+10+(0~39随机数字)

父亲每项能力是大部分能力+官位+家宝
比方伊达政宗大部分统率是96,加上官位家宝就是110
后代统率就是110/2+10+0~39= 65+0~39
以是后代能力高低除了和父亲的能力有关,另有运气的成分

适性方面,后代的适性似乎不会逾越父亲,只能和父亲一样
后代适性小于或等于父亲适性(含家宝及妻子加乘)
比方信长足轻A,后代足轻最高是A
而父亲适性好,后代适性似乎也不会太烂

战法方面变化较大,似乎没有一定公式
大多会是适性最高的兵种的战法
很少会出现很猛的战法
我生过的最多也是铁炮三
也有一定机率不是兵种战法,是普通的妨害技、鼓舞之流



并导入扮演各地有名诸侯以“地方统一”为目标展开厮杀的“群雄争霸模式”。模式中并针对各地方诸侯准备了原创性十足的故事剧情,详细描绘出战国诸侯们的乱世生存之道。一而非全国统一为目标的游玩模式,让玩家可以在短日期内尽情体验《信长之野望天道》游戏的魅力所在。官方已经推出4波游戏内容资讯,有兴趣的玩家没关系多多留意信长之野望13:天道。
信长之野望13天道国替上杉围城蠣崎家  2拆分围城多数围城时敌方是不会眼睁睁的盯着你围得,先打退敌军,再拆分围城,方便安全,大部分上是如今最流行的围城办法视频例子:信长之野望13天道82真田国替一年灭三城  3甩尾围城这个大部分头脑是谁强谁去抗,敌军在对最强部队死缠烂打的时间却惊异的发现,城俨然已经被围了视频例子:信长之野望13梦幻82里见甩尾围结城 

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