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《孤岛危机2》全部武器介绍以及技能搭配大全

来源:乐游整理 日期:2011/4/4 11:30:19 作者:乐游
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[乐游网导读]把单机破完以后, 这几天都在玩多人游戏, 也练到21级了. 但以为, 这游戏的耐玩度应该不太高, 很快就会流失玩家...

4 页 《孤岛危机2》全部武器介绍以及技能搭配大全

构造枪

MK.60
中型构造枪
一对一: ★★★★
一对多: ★★★★☆
近距: ★★★★
中距: ★★★
远距: ★★
机动性: ★★
续战力: ★★★★☆
纵然电脑表现MK.60的正确度比SCAR高,
但我以为连发之下MK.60其实不是很准...
弹药数多是个益处, 却令到机动力降落.

次要武器

M12 NOVA
半自动手枪
一对一: ★★★
一对多: ★★
近距: ★★★
中距: ★★☆
远距: ★★
机动性: ★★★★★
续战力: ★★☆
以为这把手枪蛮好用的, 连发之下也能连结稳定.
不外正面面对步枪手的话, 也只能祈求连发爆头吧...

实用配件:
雷指器装上雷指器以后就不须再用那个飘很大的照门噜.
灭音器一样是偷袭用的, 不外偷袭风险蛮高的...

HAMMER
重型半自动手枪
一对一: ★★★☆
一对多: ★★
近距: ★★★
中距: ★★☆
远距: ★★
机动性: ★★★★★
续战力: ★★☆
这把手枪连发很慢, 风俗用步枪的玩家应该很难上手吧.
不外侵害较高, 有点像偷袭枪的特质.(固然不及MAJESTIC)

炸药
这边没什么要写...
保举21级的JAW分外实用!
遇敌时直接点对头附近的墙壁大概地上,
若对头没有开装甲模式的话, 一发就挂了.
抢坠落点也分外实用, 能直接往坠落点轰.
近距离遇敌也能点地上.
着末遇到CEPH就往炮艇处轰吧, 以为宛如是一发就拿下300分了.

技能模组

装甲类

凌空重踏
在空中时, 施展强而有力的向下打击.
个人私家认为并不是想像中好.
不是零距离掷中的话跟本打不死人.
并且硬直分外大, 动作大又容易被发明.
滞空时间有点长, 镜头也摇来摇去的.
许多日期必需留意小地图使用, 分外不便.
除非有齐备掌控, 不然也不保举使用.
实用度: ★★☆

威胁警示装置
标志来袭的子弹路径
这个很好用. 回声快的话,
见到绿线立即装甲模式 往绿线源头转向开枪,
不然往其他偏向逃也是能的.
至少能让你提高警备.
实用度: ★★★☆

迫近申饬
当对头在附近时自动申饬
这个也是很实用, 尤其偷袭手使用.
对头靠近时, 左下角小地图左右会出现红条.
不外许多日期会变成出现红条却没见到半个人私家的可怜状态.
因为距离已经很近, 以是建议立即躲避并找地方躲.
实用度: ★★★★

装甲加强
低落「装甲」模式下能量的斲丧速度
这个对付每每正面冲突的玩家分外实用, 能提高胜算.
不过面对多体对头大概偷袭的话...
实用度: ★★★★☆

奈米充能
加快生命光复速度
个人私家认为这个不很实用.
因为许多日期, 在几秒之间不是你死就我亡.
要是不绝找地方躲, 是不设实际的.
以是实用率也会较低.
实用度: ★★★

引爆延长
延长附近敌方榴弹的引爆
这个我尚未用过, 以是暂时不评.

能量转移
每次击杀光复奈米生化装能量
这个也是蛮好用的.
紧急是供风俗躲避突击的玩家使用.
因为躲避打击后就会用尽本领,
而这能让你杀死人以后弥漫本领.
让你能再选择转装甲正面冲突
大概是再躲避逃走也是能的.
实用度: ★★★★

躲避类

躲避提升
加速躲避模式的转换
这个...我也不明确作用在哪.
差就差在零点几秒之间吧?
以是我以为并不实用...
实用度: ★★★

盲点
提供对最强雷达夸奖的防制
这个我以为分外实用.
至少能让你心理上比较无伤害,
并且实际上也能提升你的存活数和杀敌数.
实用度: ★★★★☆

机密办法
低落步伐声响
纵然能低落偷袭失败机会,
但在最强雷达威能之下却要出如今各对头小地图上,
死亡机也有机会以是提高.
实用度: ★★★

干扰装置
干扰距离内的敌方雷达
纵然醒目扰别人的雷达.
但亦会令被干扰的敌方玩家提高警备.
实用度: ★★★☆

追踪装置
标志附近对头的足迹
其实这个装置有点迷...
因为实际作战上, 跟本没机会去留意这些足迹.
并且许多地方, 对头走的位置都一团糟, 以是并不实用.
实用度: ★★★

匿踪追踪装置
感知附近进入躲避模式的对头位置
这个我尚未用过, 以是暂时不评.

面甲加强
透过武器瞄准镜标志对头
本以为这个应该很强大, 扫到对头就表如今雷达上.
但以为怪怪的, 宛如要不绝将准心放到对头身上才有效果.
实用度: ★★★☆

威力类

随身包
容许携带紧急武器弹药的特别弹夹
纵然弹药是愈多愈好,
但我认为没必要为了一点弹药而放弃其他模组.
并且许多日期对头一个接一个, 换弹时很大机会趴地板.
最大好处是让偷袭手能提高续战力吧,
但舍弃了猎犬模组也是有点浪费...
实用度: ★★★

射击稳定度提升
镌汰顺手射击时紧急武器的偏移领域
这个比较切合园地较小, 每每要搏斗的地方.
但机会并不多, 以是保举用瞄准增长.
实用度: ★★★

瞄准增长
低落透过瞄准器瞄定时的武器后座力
这个分外实用!
即使用构造枪, 用上这个模组后后座力大减.
掷中率能提高许多, 对中远距杀人有很大资助.
实用度: ★★★★☆

武器专家
加快武器弹药装填
对付每每要面对接二连三的对头的玩家,
这个能低落死亡机率, 以是也是可选择的.
实用度: ★★★☆

酬载专家
容许特别的紧急武器置于次要武器的位置
一看就明确实用率不低吧.
步枪手也能摇身一变偷袭手.
令战术应用也能变得特别
但也要考虑一下本身原形有没有这个必要.
实用度: ★★★★

快速开火
紧急武器射速更快
纵然射速更快能让杀敌速度更快.
但必需考虑几个问题.
首先, 弹药是否富足.
杀掉一个对头会否令本身也躲不掉被围杀的运气.
再者, 射速愈快, 准心摇的幅度也会愈大.
对付中远距离对头, 有机会以是浪费一堆弹药却杀不掉对头.
实用度: ★★★★

机动性提升
镌汰疾奔和跳跃斲丧的能量
装上这个模组后, 跑步与大跳的能量低落了大概一半.
若机动力极高的枪械如冲锋枪配上这个模组的话,
基础上整场能跑来跑去, 但若配上躲避的话则要过细能量.
而构造枪等机动力低的枪械配上这个模组后,
也能提高机动力, 增长移动的速度与幅度.
实用度: ★★★★☆

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第 0 楼 河北邯郸联通ADSL 网友 客人 发表于: 2012/12/17 20:55:48
还有MAJESTIC左轮,swamer火箭,高斯步枪................

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