[乐游网导读]把单机破完以后, 这几天都在玩多人游戏, 也练到21级了. 但以为, 这游戏的耐玩度应该不太高, 很快就会流失玩家...
猎犬
自动搭取被杀对头的狗牌
对付精于远距杀敌的玩家,
这不过很大的恩赐呢. 信任各人都尝试过,
为了捡狗牌被丢了生命的滋味吧...
并且要跑一大段路去捡狗牌,
也是很浪费时间和挺大风险的.
而精于近距杀敌的玩家则没必要装这个.
反而应共同一些加速杀敌和保命的模组.
实用度: ★★★★
个人私家经常利用组合
ASSUALT
SCAR 反射式瞄准镜 加大弹夹/ 榴弹
装甲加强 盲点 快速开火/ 瞄准增长
SNIPER
DSG-1 偷袭镜/ 突击镜 灭音器 加大弹夹
迫近申饬 盲点 猎犬
SMG
K-VOLT 反射式瞄准镜 加大弹夹
装甲加强/ 凌空重踏 盲点 机动性提升
SG
MARSHALL 反射式瞄准镜 灭音器
装甲加强 盲点 机动性提升
渴望这篇能资助各位玩家,
而各人也能分享一下本身经常利用的武器和技能组合.
另外谢谢会员johnw24提供的技能分析:
装甲类
凌空重踏
初期加成: 可在空中发动锤地特技
2nd 二级加成: 高处发动坠地后自身坠地侵害免疫
3rd 三级加成: 落地后光复办法隔绝减短
迫近申饬
初期加成: 身边有威胁时自动发出申饬
2nd 二级加成: 增长申饬音频率
3rd 三级加成: 最大化申饬音频率
装甲加强
初期加成: 装甲模式开启时斲丧等量速度低落
2nd 二级加成: 装甲模式开启时办法速度加快
3rd 三级加成: 抗纳米服干扰器
威胁申饬装置
初期加成: 表现敌方子弹轨迹
2nd 二级加成: 表现敌方手雷
3rd 三级加成: 表现敌方爆炸物(如c4)
奈米充能
初期加成: 加速再起生命
2nd 二级加成: 加速装甲能量再起
3rd 三级加成: 紧缩生命再起前的“充值状态”时间
引爆延长
初期加成: 延伸附近对头手雷的引爆时间
2nd 二级加成: 延伸附近对头爆炸物的引爆时间
3rd 三级加成: 遇到敌方火箭弹打击时自动生成戒备
能量转移
初期加成: 杀敌后再起50%能量
2nd 二级加成: 杀敌后再起更多能量
3rd 三级加成: 杀敌后再起100%能量
躲避类
躲避加强
初期加成: 转换隐形模式速度更快
2nd 二级加成: 隐形模式中不会有投影
3rd 三级加成: 隐形模式能量斲丧速度减慢
机密办法
初期加成: 减轻脚步声
2nd 二级加成: 给予空袭特别防护加成
3rd 三级加成: 领域内敌方脚步声加大
干扰装置
初期加成: 干扰10米半径内敌方雷达
2nd 二级加成: 免疫敌方雷达干扰
3rd 三级加成: 干扰有效领域增大
盲点
初期加成: 最强雷达下提供免疫
2nd 二级加成: 免疫敌方标志
3rd 三级加成: 在敌方纳米视线下自身辨识度低落
追踪装置
初期加成: 表现附近对头脚印行踪
2nd 二级加成: 表现对头的脚印行踪所朝偏向
3rd 三级加成: 表现脚印行踪扫描频率增长
面甲加强
初期加成: 突出光学准镜中的对头
2nd 二级加成: 免疫敌方闪光弹
3rd 三级加成: 纳米视线斲丧能量镌汰
*缺少了匿踪追踪装置的资料
威力类
随身包
初期加成: 主武器弹药携带量增长
2nd 二级加成: 增长一颗手雷或爆炸物
3rd 三级加成: 增长?????(未知)
武器专定
初期加成: 快速上弹匣
2nd 二级加成: 快速抬枪瞄准
3rd 三级加成: 快速切换武器
瞄准增长
初期加成: 抬枪瞄定时武器后坐力减小
2nd 二级加成: 爆炸时瞄准干扰减小
3rd 三级加成: 瞄定时办法力增长
酬载专家
初期加成: 在副武器位置可装备另一把主武器
2nd 二级加成: 免除武器配件的重量加成
3rd 三级加成: 持重武器时移动速度加快
快速开火
初期加成: 增长主武器射速
2nd 二级加成: 增长副武器射速
3rd 三级加成: 增长牢固武器射速(应该是HMG等站台武器)
射击稳定度提升
初期加成: 低落主武器盲射时的散射
2nd 二级加成: 低落副武器盲射时的散射
3rd 三级加成: 低落牢固武器盲射时的散射
机动性提升
初期加成: 跳跃和快跑的能量斲丧低落
2nd 二级加成: 加快跨越和爬楼速度
3rd 三级加成: 快跑后射击隔绝紧缩
猎犬
初期加成: 自动网络死亡对头的狗牌
2nd 二级加成: 战地支援所需狗牌数量减1个
3rd 三级加成: 战地支援启动连续时间增长
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